실로 몇개월 만에 다크니스 밸런스 패치를 보았다... 그냥 숫자 계수 놀음... 쓰지도 않는 베디르의 함정은 자기자신포함?? 뭔 소용인지.. 처형 처럼 짧게 터트리게 해주던가 수퍼아머도 아닌 스킬 시전시간과 모션이 개애반데... 정작 버그 개선이 시급한 빗발치는 절망은 건들지도 않았네. 장기접속하거나 하둠다녀오면 말더듬듯 스킬이 더듬더듬 딜레이 시전하거나 중간에 끊기고 심각한 수듄...
황혼의 질주는 시전거리가 길어 피빕 기동성은 좋은데 자사때는 애물단지.. 안죽은 몹을 지나치면 매화처럼 되돌아가게 호밍이라도 되게 해주지... 그리고 왜 다크니스만 자사할때 회피 안쓰게 해놨노.. 다른캐릭 몹잡을때 잘만 회피써서 접근하고 스피디하게 하는데 왜 다크니스만 걸어다니노??? 원거리 앜매도 자사할 때 잘만 회피 쓴다