[무극] 무극 극초열보 이동거리증가 미적용(써도 얘네들 쳐다는 볼지?)
2020-02-28 03:24
7Blades
무극 유저가 하도없어서 그런진몰라도 누구도 의의를 제기하지않는데
극초열보 관통기능만 적용되고 이동거리증가는 되지않는다...
전진거리가 이상해서 몇번이고 실험해보니까 적용이안되는걸 알았다..
어쩐지 원거리캐릭터들 원거리견제기 사거리를 죽어도 못좁히더라...
그리고 스킬 발동시에는 선딜이있고 그동안 슈퍼아머가 아니라서 쳐맞고있을때 발동시 캔슬된다 원거리에서 연속스킬이 날아올시 캔슬날 확률이 매우 크다
걍 샌드백용캐릭터로 펄없이 암묵적으로 지정해놓은게 아닐까싶을정도로 원거리견제에 답이없는 모습이고 가장빡도는건 샤이의원거리견제기를 거리를 좁힐수가없다..
초열보 거리좁히는속도가 느려서 스킬던지고 구르면 그만이기때문이다..초열보를 피하면 무극은 할수있는게없다
근접슈퍼아머싸움은 슈아기 무적기가 하도 시전시간이짧아서 버서커 미스틱은 비빌수가없고 만나면 초열보는 도주기로밖에 쓸수가없다...
뭔생각인지는 몰라도 화선풍은 왜 얘네처럼 2번쓸수가없냐..?
캐릭터 특색이 아니라 그냥 각종캐릭터들의 하위호환 기술의 집합체아니냐..?
스킬연계가 장점이면 쿨이라도짧게만들던가?
다음주 패치보고 도제로 바로 넘어간다 이번주 패치보고 도제만큼 기대했는데 pve데미지 찔끔 상향...ㅋㅋ
사냥도밀리는데 투기장도 밀리면 이캐릭은 장점이 뭔가...?
여캐릭에 미쳐서 여캐릭만 내놓는거 불만이긴 하지만 여캐가돈이되니까 계속 내는거 이해한다
하지만 이렇게 대놓고 모든캐릭터들보다 모든게 떨어지는 특장점없는 캐릭터를 만들어서 모든 캐릭터의 하위호환으로 함정캐릭을 만들면 안되지.. 캐릭터 변경비용 펄뽑아먹으려고 그러냐..?
일대일문의로 건의도 해보고 다해봤다
마지막으로 개선안써보고 변경없을시 나도 걍 이글삭제후 무관심 무한흑정모드 서브겜으로 하다가 질리면 삭제해야겠다
극도가르기
점프거리 증가밑 범위증가
비격참
선딜(이 스킬이 대체 얼마나 씹사기스킬이라고 시전속도 상향을 1년을 거쳐서 3번받고도 이범위에 이 시전속도인지 모르겠네 펇없잆슶 레알 ㅋㅋ) 대폭감소 및 범위증가
연참
스킬시전시 바운드가 아닌 띄우기로 변경 바닥쓸다가 역관광맞기 딱좋은스킬
용염진
삭제후 다른스킬로 변경 바닥에눕히자마자 써도 벌떡일어나는 쓰레기스킬 쟁 결투장 전부 해당 시전이 느리고 범위가 좁으며 콤보가 불가능한 스킬
파극쇄
스킬사거리 증가 스킬범위 길이가 구르기랑 동일하다..거리재봤다
극초열보 관통기능만 적용되고 이동거리증가는 되지않는다...
전진거리가 이상해서 몇번이고 실험해보니까 적용이안되는걸 알았다..
어쩐지 원거리캐릭터들 원거리견제기 사거리를 죽어도 못좁히더라...
그리고 스킬 발동시에는 선딜이있고 그동안 슈퍼아머가 아니라서 쳐맞고있을때 발동시 캔슬된다 원거리에서 연속스킬이 날아올시 캔슬날 확률이 매우 크다
걍 샌드백용캐릭터로 펄없이 암묵적으로 지정해놓은게 아닐까싶을정도로 원거리견제에 답이없는 모습이고 가장빡도는건 샤이의원거리견제기를 거리를 좁힐수가없다..
초열보 거리좁히는속도가 느려서 스킬던지고 구르면 그만이기때문이다..초열보를 피하면 무극은 할수있는게없다
근접슈퍼아머싸움은 슈아기 무적기가 하도 시전시간이짧아서 버서커 미스틱은 비빌수가없고 만나면 초열보는 도주기로밖에 쓸수가없다...
뭔생각인지는 몰라도 화선풍은 왜 얘네처럼 2번쓸수가없냐..?
캐릭터 특색이 아니라 그냥 각종캐릭터들의 하위호환 기술의 집합체아니냐..?
스킬연계가 장점이면 쿨이라도짧게만들던가?
다음주 패치보고 도제로 바로 넘어간다 이번주 패치보고 도제만큼 기대했는데 pve데미지 찔끔 상향...ㅋㅋ
사냥도밀리는데 투기장도 밀리면 이캐릭은 장점이 뭔가...?
여캐릭에 미쳐서 여캐릭만 내놓는거 불만이긴 하지만 여캐가돈이되니까 계속 내는거 이해한다
하지만 이렇게 대놓고 모든캐릭터들보다 모든게 떨어지는 특장점없는 캐릭터를 만들어서 모든 캐릭터의 하위호환으로 함정캐릭을 만들면 안되지.. 캐릭터 변경비용 펄뽑아먹으려고 그러냐..?
일대일문의로 건의도 해보고 다해봤다
마지막으로 개선안써보고 변경없을시 나도 걍 이글삭제후 무관심 무한흑정모드 서브겜으로 하다가 질리면 삭제해야겠다
극도가르기
점프거리 증가밑 범위증가
비격참
선딜(이 스킬이 대체 얼마나 씹사기스킬이라고 시전속도 상향을 1년을 거쳐서 3번받고도 이범위에 이 시전속도인지 모르겠네 펇없잆슶 레알 ㅋㅋ) 대폭감소 및 범위증가
연참
스킬시전시 바운드가 아닌 띄우기로 변경 바닥쓸다가 역관광맞기 딱좋은스킬
용염진
삭제후 다른스킬로 변경 바닥에눕히자마자 써도 벌떡일어나는 쓰레기스킬 쟁 결투장 전부 해당 시전이 느리고 범위가 좁으며 콤보가 불가능한 스킬
파극쇄
스킬사거리 증가 스킬범위 길이가 구르기랑 동일하다..거리재봤다
7Blades
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투기장 200위 넘었다말다 하는사람입니다..
게임에 스킬 밸런스란걸 생각하고 만든건지 의아할정도에요.
투기장시작하자마자 원거리에서 딜이 들어오고, 순간이동해서 앞에와있고, 위에서 뭐가 날라오고,,
회피해서 찾아가면 이제 남아돌고 멀리가는 회피기 써서 빙빙돌다 스킬탐되면 다시 눕방 시키고 ㅋㅋ
아님 방패들고 그냥 가만히 있다가 스킬날리고, 구르다 스킬, 순간이동 스킬..
한대때려 눕히면 그캐릭들이 몇초 금방일어나지만 그마저도 쓸때없는 그래픽의 화려함땜시 일어나는모습이 가려져서 피하지도 못하고 그냥 맞게됨 내스킬은 도중 스탑하고 무조건 회피, 그마저도 회피다쓰면 걸어다녀야함 ㅋㅋㅋ
여자거나 여캐밝히는 개발자라는건 충분히 알겠으니 적당히 밸런스 맞추길.
이겜이 전에 메 뭐시기 워 뭐시기같은 사이트는 아니자나
게임에 스킬 밸런스란걸 생각하고 만든건지 의아할정도에요.
투기장시작하자마자 원거리에서 딜이 들어오고, 순간이동해서 앞에와있고, 위에서 뭐가 날라오고,,
회피해서 찾아가면 이제 남아돌고 멀리가는 회피기 써서 빙빙돌다 스킬탐되면 다시 눕방 시키고 ㅋㅋ
아님 방패들고 그냥 가만히 있다가 스킬날리고, 구르다 스킬, 순간이동 스킬..
한대때려 눕히면 그캐릭들이 몇초 금방일어나지만 그마저도 쓸때없는 그래픽의 화려함땜시 일어나는모습이 가려져서 피하지도 못하고 그냥 맞게됨 내스킬은 도중 스탑하고 무조건 회피, 그마저도 회피다쓰면 걸어다녀야함 ㅋㅋㅋ
여자거나 여캐밝히는 개발자라는건 충분히 알겠으니 적당히 밸런스 맞추길.
이겜이 전에 메 뭐시기 워 뭐시기같은 사이트는 아니자나
2020-02-29 16:19