조용민 피디님. 캐릭터 밸런스 관련해서 꼭 봐주세요. 2020-03-12 20:40 부캐엉

캐릭터 밸런스 패치를 왜 자꾸 이런식으로 하시는 건가요?

물론 클래스가 너무 많아서 그러는건 이해합니다만

몇몇 클래스는 아예 사용을 못할 정도인데 왜 자꾸 방치를 하시는건가요?

그리고 패치한거보면 이 클래스에 대해서 제대로 알고 있는지가 의문입니다.

 

간담회에서 '클래스별로 특색이 있어야한다' 라고 하셨는데

각 클래스 별로 그 특색이 뭔지 제대로 설명을 좀 해주세요.

 

그럼 납득하겠습니다.

 

그리고 게임 안하시잖아요..

대충 자동돌리고 시간맞춰서 월드보스만 잡으시면 그게 게임하는건가요?

 

내부적으로 테스트를 어떻게 하시는지 모르겠지만 제발 유저들 의견에 귀 기울여 주시기 바랍니다.

능력이 안되면 신규 클래스 그만 내놓고 기존 클래스부터 정비해주세요.

 

제발 좀 부탁드립니다.

클래스 처음 설계할때 그 초심으로 돌아가주세요.

내놓으면 끝인가요?

2년이 다 되가는데 진짜 답답하네요.. 

 

 

+ 그리고 그냥 지나가지마시고 의견있으면 댓글부탁드립니다.

   어차피 안듣긴 하겠지만 뭐라도 해야하지않겠습니까??

부캐엉

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달성왕국 2020-03-13 10:03
장난이 심하죠 ㅎㅎㅎ 결국 하기싫어 지는거 뿐이 없으니.. 투기장 헌터보임 조용히 나가기 부터 합니다 ;;
2020-03-13 10:03
휴면명7077140 2020-03-13 14:18
버섴들 경우엔 버섴스킬개선안을 직접적으로 언급했었습니다.
가장 공통적으로 자주나왓던게 광전사 개편에 관한 의견이였고
그내용을 펄업에서 참고를했는지 아닌지는 알수없지만
버섴들이 요구햇던 내용과 비슷하게 나왓지용
무작정 외면받는 클래스들 상향을 외치는것보다 클래스마다 구체적인 개선안을 제시하는건 어떠신가용?
펄업직원이해야하는걸 왜 우리가 라고 하실수있지만,
제가봐선 클래스 개선 아이디어는 그 클래스를 오래한 유저가 하는게 더 좋을듯하네용
2020-03-13 14:18
휴면명7077140 2020-03-13 14:20
요약하자면
펄업 뚝배기에서 나올 아이디어가 없으니 우리가 떡밥던지고 쟤들이 물게해보자 입니다
2020-03-13 14:20
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