투신 패치가 시급한 스킬
2020-03-22 11:58
OneMic
나락붕추
아니 멀쩡한 걸 병x을 만들어 놨었네
어제 오랜만에 투신 접해서 해보고 깜놀
모션도 초창기 중독성 있는 스킬모션을 개병x을 만들어놨냐 ㅋㅋㅋ
-글 쓰고 3/24일 패치로 잡기 연계가능 패치 추가했네요.
아니 멀쩡한 걸 병x을 만들어 놨었네
어제 오랜만에 투신 접해서 해보고 깜놀
모션도 초창기 중독성 있는 스킬모션을 개병x을 만들어놨냐 ㅋㅋㅋ
-글 쓰고 3/24일 패치로 잡기 연계가능 패치 추가했네요.
OneMic
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댓글
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@샤트
나랑붕추 상황따라 다르겠지만 짧게 잡아 평균 7미터 거리정도에서 쓴다고 쳐도 첫 모션반응부터 타격판정까지 약0.6초예요 체공시간이 길어요 실전에선 훨씬 멀리서도 쓰겠죠 판정까진 더 걸린단 소리죠. 게다가 타겟 이전의 객체를 뚫고 가지 않아서 가로막히는 판정이구요. 거기다 진낭아신장 첫 하단킥모션 판정 사거리도 너무 짧고 cc판정도 막타에만 있으니 나락붕추에서 첫 모션인 점프기가 강제되어야 하는 게 이전 리뉴얼 전 보다 좋다고 생각하지 않고 대쉬기나 여러 스킬조합 사용 시 유기적인 관계에서 나락붕추는 오히려 마이너스라고 생각해서 쓴 글입니다. 모바일 유저를 고려해서 모션들을 합쳐 놓은 거라고 생각하지만 뭐 이전에 얼마나 ㅂㅅ였는지 모르셨나보다고 하시니 ㅎㅎ
2020-03-24 18:29