랭킹전에서 상대 투력이라도 비슷하게 잡아 주던가 투력도 안 보이니까
그냥 단순하게 투력 차이가 심한가 보다 해야 되는거냐?
미스틱으로 한대도 안 맞고 상대 계속 두들겨 패서 겨우 피 60% 이상 깍아 놨더만
홍련.디트.샤이.리퍼.레이븐.헌터. 한테 어쩌다 한대 쳐 맞으면 그냥 바로 디져 버리네
미스틱 딜 계수가 이렇게 똥망인거 이제 알았네 tq
솔직히 이때까지 자사만 돌려서 투력 욕심도 딱히 않나고 그냥 그러려니 하고 겜 했는데
랭킹전 생겨서 한번 해 봤더니 왜 미스틱 사람들이 안하는지 이제 알겠네
태양의 전장에서도 미스틱은 하는것도 없고 진입기도 이동기도 없고.
설마 창파각을 이동기라고 할꺼 아니지? 슈아도 아닌 그지 같은 스킬 쓰려고 하면 바로 쳐맞고 기절하거나 쓰러져 있고
하기야 그렇게 따지면 샤이.홍련.디트.란 빼고는 전부 이동기가 그지니까 그러려니 하라는건가?
미스틱 무릎차기는 결장에서 슈아라더니 슈아 적용 되는 꼴을 못 보겟네
그리고 파공은 대체 한번 쓰고 방향 바꿔서 쓰려고 하면 케릭이 멍 떄리고 있는거니. 파공이 1회성 스킬도 아니고
분명히 2번 쓸수 있는 스킬인데 그냥 1번만 쓰고 딴거 하다가 다시 쓰라는건가?
진짜 상대방이랑 투력 차이가 심해서 내 딜은 뭣 같이 드가고 상대 딜은 엄청 들어 오는거면 매칭 잡힐때 상대 투력이라도
보이게 해놔야 납득이라도 할꺼 아니냐 이건. 아니면 나름 투력 비슷하게 잡아 주려고 잡아 주는건데
랭킹전도 설마 장비 몇개 빼고 와서 고투력들이 겜 하고 있는거냐 설마.
자사하는건 솔직히 이 겜 그냥 놔두면 정말 특별한 직업 몇개 빼고는 사냥 속도는 다 비슷하니 불만 없다만은 투기장이나 그런거
진짜 할꺼면 제발 생각이라는걸 하고 스킬 구성 좀 짜자 좀....