1. 상대적으로 비인기 직업의 상향 및 슈아 변경.
2. 일반 투기장 딜찍누 시스템 변경. 최소 2~3콤보는 버텨야 된다고 봅니다. 플레이 시간보다 매칭, 로딩 시간이 더 길 때가 많아요.
3. 무슨 원리로 보정이 되는지 모르겠으나 최소한 일반 투기장에서만큼은 각 직업이 가진 고유 스텟을 제외한 모든 것이 동일해야 한다 생각합니다.
-실력은 부족한데 딜차이로 이긴다는 느낌을 주고 싶지 않고, 더 이상 방어구 장신구 5세트씩 만들어서 실험 하고 싶지도 않습니다.
4. 일반 투기장과 다른 랭킹전 서버의 불안정성 (특정 클래스가 불리함은 물론, 당연히 같은 환경에서 플레이되어야 합니다. 반응이 느리다는 소리.)
솔직히 이 게임 2년 하면서 가장 재밌는 컨텐츠입니다.
다시말해 어느 게임보다 우월한 대전컨텐츠입니다.
버그, 컨텐츠개발, 벨런스 등등 개선해야 될 점이 많지만 투기장 또한 손 놓지 말고 꾸준히 개선해 주세요. 찍-