[워리어] 버서커 한테 왜그래!!!
2020-06-22 18:40
하가네류
버서커는 남다른 쓰레기 이다. 그 구린 성능에 대해 이야기 해보자.
1, 느린 공속
다들 알고 있겠지만 버서커는 느려터졌다.
얼마나 느린지 예를 들어보기 위해 기본 콤보를 한다고 치자. 회피기로 돌진후 작열 균형치기 무덤가르기(상대가 넘어짐) 무모한일격 그런데! 무모한일격 도중에 상대가 일어나서 도망 가버림...
무모한일격이 시전속도가 엄청 느린데, 연계기로
무덤가르기,작열,광기의돌진 후에 써도 텀이 있다.
사냥도 느린데 여기서도 버서커 만의 차별이 느껴짐. 검은사막 모바일 클래스를 보면 한방 한방 때리는 단타형 클래스와 빠른 공속을 써서 다단 히트를 하는 클래스가 있다. 이중 버서커는 한방 한방 때리는 타입인데, 버서커만! 장판이 없다.
한방 한방 때리는 클래스들은 조금이나마 도음되도록 장판스킬을 준다. 섀도우,렌서,아크메이지
그러나 버서커는 그딴거 없다.
2, 근거리 클래스 기본도 못하는 버서커
근거리 클래스들은 다들 전방가드,무적,잡기 중 뭐라도 있다. 그런데 버서커는 어느것 하나 제대로 하는게 없다. 우선 잡기는 버서커가 가지고 있어도 이상할게 없다. 원레 워리어 니까. 그런데 각성전 잡기 잘만 하던 버서커는 없고, 활만쓰던 레인저가 칼들고 윈드워커 되더니 뜬금없이 잡기를 쓴다.
전방가드는 버서커도 있기는 한데, 문제는 이동 기술에 달려 있어서 편하게 쓰지도 못한다. 투신은 잡기도 있고 전방가드도 두개에 쿨도 짧다.
그 다음 무적기! 이것도 참 희안하게 버서커만 없다. 그냥 무적뿐 아니라 기술 준비중 무적 그런것 조차 없다. 디스트로이어는 4초쿨 무적기 쓰는데... 홍련은 경공이 무적인데....
3, 어깨빵
내가 알기로 몬스터에게 달려가다 부딪히면 회피나 텔레포트 하는게 아니라 여전히 어깨빵 하는건 지금은 글래디와 버서커가 유일하다. 오히려 어깨빵 하는게 어울리는 디스트로이어 조차도 점프해서 피해 다니더라. 어깨빵이 불리한 이유는 한놈 한놈 일일이 치면서 달려서 이다. 다른 캐릭터는 공짜 회피기가 있는거랑 같은데 또 버서커만 없다.
4, 70레벨 회복스킬 또 버서커만!
70레벨 회복스킬 광전사 이것도 참 애매하다.
겉보기에는 hp를 그만큼 회복 시켜주는 스킬도
없고 공격력도 100 올려주니 최강 같지만 실상은 최악으로 불안정 하다.
우선 광전사는 회복 스킬이 아니다. 잠시 살아나서 마지막 발악을 하게 해주는 스킬일 뿐이다.
즉 절박할때 쓰는 비장의 수단이다.
그 이유는 그만큼 회복 시켜주는게 아니라
그 이후 다시 HP가 빠지기 때문이다. 즉 돈을 빌려 쓰는 것과 같다. 빌려써도 결극 갚아야 한다.
그건 내 돈이 아니다. 그건 내 HP가 아닌 것이다.
심지어 더 최악인건 HP가 100% 일때도 광전사를 쓰고 HP 차감을 당한다.
그래서 버서커는 늘 HP가 오르락 내리락 한다.
다른 클래스는 포션 자동사용을 70%로 해도
되지만 버서커는 그러면 포션 낭비가 심하다.
그래서 설정을 50%로 해야한다.
그리고 30초간 공격력 100 오르는 것도 잘 생각해 보면 의미없다. 100 오른다고 사냥을 타 클래스에 비해 월등히 잘하는 것도 아니고, 고투력 유저 앞에서는 의미조차 없다.
얼마나 불안정 하면 영광의길에서 광전사 써도
미적용이다. 심지어 광전사가 뭐 그리 대단하다고 흑정령 분노와는 중첩이 안된다. 이것도 또 버서커만 그렇다.
그럼에도 억지로 쓰는 이유는 스킬 광전사 버프와
분노 광전사 버프가 번갈아 써져야만이 거의 상시 공속버프가 들어와서 공속 때문에 쓰는것이다.
5, 갑옷부수기 (때찌)
이 평타급 쓰레기 스킬좀 어떻게 해주면 좋겠다.
별로면 쓰지 않으면 되잖아! 라고 생각한다면 오산이다. 기술교본 먹을때 갑옷부수기 나올때면
정말... 그 시점 에서 이미 있는것 만으로 민폐다.
pc판 에서는 독립적인 스킬이 아니라 스킬 캔슬기 였던걸 가져와서 쓰라고 하니 어이가 없다.
pc판 처럼 대검장벽(대검 방어 기술) 이나주지.
심지어 스킬캔슬도 안된다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
갑옷부수기 모션은 선생님이 때찌 하는거 보다 타격감 없고, 효과도 없다. 스킬간 연계도 이상하다.
진입기 후에 즉발도 아니고 진입기 전에 쓰면
진입기가 즉발인 이상한 스킬.
차라리 이름 그대로 맞은 상대의 갑옷 강화수치를 일시적으로 내리는 스킬이면 모를까. ㅋ
아무튼 버서커는 실제로는 안쓰는 스킬이 너무
많다. 발목깨기, 무자비,갑옷부수기 전부 쓰기 애매하고 pvp에서는 애매한걸 넘어 못쓴다.
위치의 단검찌르기나 각성/계승전에 클래스 발차기 급 스킬을 가지고 있다고 보면 된다.
6, 광전사란 무엇인가?
광전사는 미친전사 이다. 미쳤으니 앞뒤 가리는것도 없고, 무력으로 다 죽이려 든다. 죽지 않거나
죽음을 두려워 하지않고 덤빈다. 미쳤으니 빠꾸가 없다. 상대가 버서커를 보면 어우 저 미친놈 소리가 나와야 맞는거다.
그런데 우리 버서커는 하는사람을 미치게 만든다. 몸은 사려야 하고 그렇게 강하지도 않고, 미쳐날뛰기는 커녕 칼같이 컨트롤 해야한다. 상대를 압도하는 광기가 아니라 상대 눈치를 보고 빈틈을 찔러야 한다. 칼들고 폼만 잡는게 중2병 같다.
이건 컨셉 부터 잘못 잡은거다.
제발 큰맘먹고 신캐 만든다는 느낌으로 버서커
리뉴얼좀 해줬음 좋겠다.
ps: 버서커 소셜모션중 팔 벌리고 웃는 모션에 웃음소리 재생 안된지 꽤 됐는데, 아직도 안고쳐졌다. 소리내어 웃지도 못하는 불쌍한 버붕이
1, 느린 공속
다들 알고 있겠지만 버서커는 느려터졌다.
얼마나 느린지 예를 들어보기 위해 기본 콤보를 한다고 치자. 회피기로 돌진후 작열 균형치기 무덤가르기(상대가 넘어짐) 무모한일격 그런데! 무모한일격 도중에 상대가 일어나서 도망 가버림...
무모한일격이 시전속도가 엄청 느린데, 연계기로
무덤가르기,작열,광기의돌진 후에 써도 텀이 있다.
사냥도 느린데 여기서도 버서커 만의 차별이 느껴짐. 검은사막 모바일 클래스를 보면 한방 한방 때리는 단타형 클래스와 빠른 공속을 써서 다단 히트를 하는 클래스가 있다. 이중 버서커는 한방 한방 때리는 타입인데, 버서커만! 장판이 없다.
한방 한방 때리는 클래스들은 조금이나마 도음되도록 장판스킬을 준다. 섀도우,렌서,아크메이지
그러나 버서커는 그딴거 없다.
2, 근거리 클래스 기본도 못하는 버서커
근거리 클래스들은 다들 전방가드,무적,잡기 중 뭐라도 있다. 그런데 버서커는 어느것 하나 제대로 하는게 없다. 우선 잡기는 버서커가 가지고 있어도 이상할게 없다. 원레 워리어 니까. 그런데 각성전 잡기 잘만 하던 버서커는 없고, 활만쓰던 레인저가 칼들고 윈드워커 되더니 뜬금없이 잡기를 쓴다.
전방가드는 버서커도 있기는 한데, 문제는 이동 기술에 달려 있어서 편하게 쓰지도 못한다. 투신은 잡기도 있고 전방가드도 두개에 쿨도 짧다.
그 다음 무적기! 이것도 참 희안하게 버서커만 없다. 그냥 무적뿐 아니라 기술 준비중 무적 그런것 조차 없다. 디스트로이어는 4초쿨 무적기 쓰는데... 홍련은 경공이 무적인데....
3, 어깨빵
내가 알기로 몬스터에게 달려가다 부딪히면 회피나 텔레포트 하는게 아니라 여전히 어깨빵 하는건 지금은 글래디와 버서커가 유일하다. 오히려 어깨빵 하는게 어울리는 디스트로이어 조차도 점프해서 피해 다니더라. 어깨빵이 불리한 이유는 한놈 한놈 일일이 치면서 달려서 이다. 다른 캐릭터는 공짜 회피기가 있는거랑 같은데 또 버서커만 없다.
4, 70레벨 회복스킬 또 버서커만!
70레벨 회복스킬 광전사 이것도 참 애매하다.
겉보기에는 hp를 그만큼 회복 시켜주는 스킬도
없고 공격력도 100 올려주니 최강 같지만 실상은 최악으로 불안정 하다.
우선 광전사는 회복 스킬이 아니다. 잠시 살아나서 마지막 발악을 하게 해주는 스킬일 뿐이다.
즉 절박할때 쓰는 비장의 수단이다.
그 이유는 그만큼 회복 시켜주는게 아니라
그 이후 다시 HP가 빠지기 때문이다. 즉 돈을 빌려 쓰는 것과 같다. 빌려써도 결극 갚아야 한다.
그건 내 돈이 아니다. 그건 내 HP가 아닌 것이다.
심지어 더 최악인건 HP가 100% 일때도 광전사를 쓰고 HP 차감을 당한다.
그래서 버서커는 늘 HP가 오르락 내리락 한다.
다른 클래스는 포션 자동사용을 70%로 해도
되지만 버서커는 그러면 포션 낭비가 심하다.
그래서 설정을 50%로 해야한다.
그리고 30초간 공격력 100 오르는 것도 잘 생각해 보면 의미없다. 100 오른다고 사냥을 타 클래스에 비해 월등히 잘하는 것도 아니고, 고투력 유저 앞에서는 의미조차 없다.
얼마나 불안정 하면 영광의길에서 광전사 써도
미적용이다. 심지어 광전사가 뭐 그리 대단하다고 흑정령 분노와는 중첩이 안된다. 이것도 또 버서커만 그렇다.
그럼에도 억지로 쓰는 이유는 스킬 광전사 버프와
분노 광전사 버프가 번갈아 써져야만이 거의 상시 공속버프가 들어와서 공속 때문에 쓰는것이다.
5, 갑옷부수기 (때찌)
이 평타급 쓰레기 스킬좀 어떻게 해주면 좋겠다.
별로면 쓰지 않으면 되잖아! 라고 생각한다면 오산이다. 기술교본 먹을때 갑옷부수기 나올때면
정말... 그 시점 에서 이미 있는것 만으로 민폐다.
pc판 에서는 독립적인 스킬이 아니라 스킬 캔슬기 였던걸 가져와서 쓰라고 하니 어이가 없다.
pc판 처럼 대검장벽(대검 방어 기술) 이나주지.
심지어 스킬캔슬도 안된다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
갑옷부수기 모션은 선생님이 때찌 하는거 보다 타격감 없고, 효과도 없다. 스킬간 연계도 이상하다.
진입기 후에 즉발도 아니고 진입기 전에 쓰면
진입기가 즉발인 이상한 스킬.
차라리 이름 그대로 맞은 상대의 갑옷 강화수치를 일시적으로 내리는 스킬이면 모를까. ㅋ
아무튼 버서커는 실제로는 안쓰는 스킬이 너무
많다. 발목깨기, 무자비,갑옷부수기 전부 쓰기 애매하고 pvp에서는 애매한걸 넘어 못쓴다.
위치의 단검찌르기나 각성/계승전에 클래스 발차기 급 스킬을 가지고 있다고 보면 된다.
6, 광전사란 무엇인가?
광전사는 미친전사 이다. 미쳤으니 앞뒤 가리는것도 없고, 무력으로 다 죽이려 든다. 죽지 않거나
죽음을 두려워 하지않고 덤빈다. 미쳤으니 빠꾸가 없다. 상대가 버서커를 보면 어우 저 미친놈 소리가 나와야 맞는거다.
그런데 우리 버서커는 하는사람을 미치게 만든다. 몸은 사려야 하고 그렇게 강하지도 않고, 미쳐날뛰기는 커녕 칼같이 컨트롤 해야한다. 상대를 압도하는 광기가 아니라 상대 눈치를 보고 빈틈을 찔러야 한다. 칼들고 폼만 잡는게 중2병 같다.
이건 컨셉 부터 잘못 잡은거다.
제발 큰맘먹고 신캐 만든다는 느낌으로 버서커
리뉴얼좀 해줬음 좋겠다.
ps: 버서커 소셜모션중 팔 벌리고 웃는 모션에 웃음소리 재생 안된지 꽤 됐는데, 아직도 안고쳐졌다. 소리내어 웃지도 못하는 불쌍한 버붕이
하가네류
68077
- 작성한 글226
- 작성한 댓글510
- 보낸 추천117
- 받은 추천186
댓글
4