[낭랑] 낭랑 투기장 좀
2020-08-06 17:55
Plais
이제 투기장에선 슈아 미적용인 즈려밟기라도 투기장 슈아 적용해 줄만 하지 않나?
이건 뭔 투기장에선 아무것도 못하는 수준이다...
지금의 낭랑으로는 슈아가 유지가 짧고 그렇다고 쿨도 짧은 것도 아니고 길어서 슈아맞딜 싸움도 힘들고 전방가드도 없어졌고
즈려밟기가 투기장 슈아가 아니라 넘어지지 않고 안전하게 진입 및 이니시 걸 수 있는 스킬도 없어서 치고 들어가기도 힘들고
그러므로 안 그래도 부족한 회피기로 모든 걸 해결해야 하고
그래서 원거리 캐릭터들에게는 그냥 능욕당할 수밖에 없고ㅜㅜ
간단하게 적용해 줄 수 있는 방법인 투기장 슈아 미적용 스킬인 즈려밟기를 투기장에서도 적용해 줘서 차라리 치빠라도 수월하게 할 수 있게 해주던가
그럼 투기장 슈아(전가,무적)적용되는 스킬이 캐릭터마다 3개라서 즈밟에 투기장 슈아를 못 넣어준다고 할건가?
하다못해 스킬들 사정거리라도 넓혀주던가...
아니면 노각 금수랑 때처럼 공간벼락을 2회 사용 가능하게 해줘서 공벼 사용성도 향상시키고 그나마 버틸 수 있게 해 주던가,
슈아스킬 쿨타임 좀 줄여주던가 공간벼락 슈아 유지시간이 1초도 안 되면서 쿨타임은 사자후와 같다...
이것도 안되면 공간벼락 스킬을 사용시 공벼가 펼처져 있는 동안에는 공간벼락 스킬의 이펙트 범위 안에 캐릭터가 있을시에는 슈퍼아머 유지 (단 다른스킬 사용시 슈아 풀림)결계느낌?,
앞에 건 좀 그렇다면 공간벼락 스킬을 쓰고 가만히 있을 시 공벼가 펼쳐져 있는 동안은 슈아 유지[전가 on/off] (단 움직이거나 다른 스킬을 사용할 시 슈아 풀림) 같은 새로운 기능을 추가해 주던가
이거보다 더 기발한 아이디어로든 낭랑 투기장 좀 살려주세요ㅜㅜ
다른건 만족하는데 오죽하면 투기장은 밸패전 낭랑이 더 좋은거 같나요
낭랑 투기장 플레이법 공유받습니다ㅜㅜ
아! 그리고 가끔 공간벼락 스킬을 쓰면 캐릭터가 아니라 이상한 곳에 펼쳐지거나,
잠깐동안 시전 소리도 나오고 캐릭터가 모션도 하지만 공간벼락이 안 펼쳐지고 없어지는 건 왜 그러는 건가요?
이건 뭔 투기장에선 아무것도 못하는 수준이다...
지금의 낭랑으로는 슈아가 유지가 짧고 그렇다고 쿨도 짧은 것도 아니고 길어서 슈아맞딜 싸움도 힘들고 전방가드도 없어졌고
즈려밟기가 투기장 슈아가 아니라 넘어지지 않고 안전하게 진입 및 이니시 걸 수 있는 스킬도 없어서 치고 들어가기도 힘들고
그러므로 안 그래도 부족한 회피기로 모든 걸 해결해야 하고
그래서 원거리 캐릭터들에게는 그냥 능욕당할 수밖에 없고ㅜㅜ
간단하게 적용해 줄 수 있는 방법인 투기장 슈아 미적용 스킬인 즈려밟기를 투기장에서도 적용해 줘서 차라리 치빠라도 수월하게 할 수 있게 해주던가
그럼 투기장 슈아(전가,무적)적용되는 스킬이 캐릭터마다 3개라서 즈밟에 투기장 슈아를 못 넣어준다고 할건가?
하다못해 스킬들 사정거리라도 넓혀주던가...
아니면 노각 금수랑 때처럼 공간벼락을 2회 사용 가능하게 해줘서 공벼 사용성도 향상시키고 그나마 버틸 수 있게 해 주던가,
슈아스킬 쿨타임 좀 줄여주던가 공간벼락 슈아 유지시간이 1초도 안 되면서 쿨타임은 사자후와 같다...
이것도 안되면 공간벼락 스킬을 사용시 공벼가 펼처져 있는 동안에는 공간벼락 스킬의 이펙트 범위 안에 캐릭터가 있을시에는 슈퍼아머 유지 (단 다른스킬 사용시 슈아 풀림)결계느낌?,
앞에 건 좀 그렇다면 공간벼락 스킬을 쓰고 가만히 있을 시 공벼가 펼쳐져 있는 동안은 슈아 유지[전가 on/off] (단 움직이거나 다른 스킬을 사용할 시 슈아 풀림) 같은 새로운 기능을 추가해 주던가
이거보다 더 기발한 아이디어로든 낭랑 투기장 좀 살려주세요ㅜㅜ
다른건 만족하는데 오죽하면 투기장은 밸패전 낭랑이 더 좋은거 같나요
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아! 그리고 가끔 공간벼락 스킬을 쓰면 캐릭터가 아니라 이상한 곳에 펼쳐지거나,
잠깐동안 시전 소리도 나오고 캐릭터가 모션도 하지만 공간벼락이 안 펼쳐지고 없어지는 건 왜 그러는 건가요?
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