몰아치는 벼락
- 기술 사용 중 휘몰아치기, 공포의 군림자, 날짐승 바람 가르기 기술을 즉시 사용할 수 있도록 개선하였습니다.
- “심화 : 범위 증가” 효과를 기본 적용하고 [흐름 : 폭풍의 발걸음] 기술로 변경하였습니다
아직 제대로 패치가 안된건가... 공군이 몰벼 도중에 바로 시전이 안됌... 처음 한바퀴째에는 돼는데 두바퀴 돌고 나서는 안 돼던디;;;
휘몰아치기
- "찍어메치기” 기술을 “휘몰아치기” 기술로 변경하였습니다.
- 기술의 동작을 변경하고 정신력을 60 소모하여 추가 공격이 가능하도록 개선하였습니다.
※ 휘몰아치기 기술로 잡기에 실패할 경우 추가 공격 기술을 사용할 수 없습니다.
- “심화 : 재사용 대기 시간 감소” 효과를 기본 적용하고 [흐름 : 뛰어오르기] 기술로 변경하였습니다.
잡기 한 후에 약간 텀을 벌고 한번 더 잡기가 돼서. 스킬 쿨탐 벌기 좋았음. PS 첫 잡기로 눕힌 뒤 기술 한개 써도 다음잡기가 유지됨 매우 유효해짐 ㅇㅇ;;
용암뚫기
- 기술의 유지 시간을 증가하였습니다.
- [흐름 : 공포 각인] 기술을 추가하였습니다.
- 점프 중 무적
- 공격 중 슈퍼아머 (투기장 입장 시 효과 미적용)
- 타격 성공 시 바운드
서전트 점프.. 근데 왜 높이 뛰기를 하노.. 멀리 뛰기를 해야지;; ㅇㅅㅇ;;; 그리고 터치 바로 눌렀을때 바로 점프 했으면 하는군요.. 조금 텀이 필요했음..
날짐승 바람 가르기
- 기술의 이동 거리를 증가하였습니다.
이것은 이동기였슴까?.... 'ㅁ'
총평 pvp 투기장에서는 크게 좋아지지 않았다. 티어는 하위에서 머물듯. ㅇㅅㅇ;