[발키리] 상향 상향 상향!!! 을 얼마나 많이 외쳤는데 이 꼬라지냐 아직도
2020-12-01 17:14
발키리isLOVE
랜서 상향은 검사모 최초 각성 업데이트 출범 이후로 계속 외쳐왔다.
근데 항상 바닥을 벗어나질 못하고 질질 기어다니고 ㅈㄹ병 걸려서 헤어나오질 못하고 있다.
언제까지 상향을 외쳐야 제대로된 캐릭으로 만들어 줄래 이제는 화가난다.
그래도 애정으로 키운 게 있어서 느리고 쳐맞고 물약 빨아 제껴도 꾸역꾸역 참고 해왔다.
근데 지금 느껴지는 건 '발키리 하는 것들 애정으로 키운다고 캐변 절대 안 하는 것 같은데 니네가 이기나 얼마나 버티나 시험해보자' 하는 것 같다.
내 말이 틀린가?
그 느린 한방 컨셉 이제 좀 버리면 안 되냐? 그렇다고 타 캐릭에 비해서 딜계수가 높은 것도 아니잖아 다 비슷비슷해졌는데?
정신 좀 차리자
발키리isLOVE
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댓글
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조용민님의 인터뷰 기사를 잊을 수가 없는데... 그냥 기대 안하고 하고 싶은거 하는게 맞는거 같아요..
Q. 커뮤니티에서 반응을 볼 때, 격투가는 초반 육성이 좋지만, 후반부에는 발키리(랜서)처럼 사냥이 느려 불안하다고 걱정하는 유저가 많다.
조용민 : 버서커의 대검이나 랜서의 랜시아처럼 큰 무기를 든 캐릭터는 몰이 사냥을 하는 사냥터보다는 1대1 사냥터에서 높은 효율을 보인다. 똑같은 사냥터에서 비교하는 것보다 캐릭터마다 콘셉트에 어울리는 사냥터를 찾는 것을 권장해 드리고 싶다.
Q. 앞서 이야기한 바에 의하면 메디아의 울림의 땅에서 등장하는 골렘 몬스터가 버서커, 랜서에게 어울리는 것 같은데? 추후에 이처럼 차별화된 콘셉트의 사냥터를 추가로 개방할 계획인가?
조용민 : 앞서 언급한 것처럼 대사막을 기준으로 주변 사냥터가 계속 출시될 것이다. 몰이 사냥이나 1대1에 특화된 콘셉트를 고려해서 출시할 예정이다.
주소: http://m.inven.co.kr/webzine/wznews.php?idx=213843#csidx67736d14977a358b704a2a035a16497 (수정됨)
Q. 커뮤니티에서 반응을 볼 때, 격투가는 초반 육성이 좋지만, 후반부에는 발키리(랜서)처럼 사냥이 느려 불안하다고 걱정하는 유저가 많다.
조용민 : 버서커의 대검이나 랜서의 랜시아처럼 큰 무기를 든 캐릭터는 몰이 사냥을 하는 사냥터보다는 1대1 사냥터에서 높은 효율을 보인다. 똑같은 사냥터에서 비교하는 것보다 캐릭터마다 콘셉트에 어울리는 사냥터를 찾는 것을 권장해 드리고 싶다.
Q. 앞서 이야기한 바에 의하면 메디아의 울림의 땅에서 등장하는 골렘 몬스터가 버서커, 랜서에게 어울리는 것 같은데? 추후에 이처럼 차별화된 콘셉트의 사냥터를 추가로 개방할 계획인가?
조용민 : 앞서 언급한 것처럼 대사막을 기준으로 주변 사냥터가 계속 출시될 것이다. 몰이 사냥이나 1대1에 특화된 콘셉트를 고려해서 출시할 예정이다.
주소: http://m.inven.co.kr/webzine/wznews.php?idx=213843#csidx67736d14977a358b704a2a035a16497 (수정됨)
2020-12-01 22:27
진심 이 기사보고 어떻게 패치되나 지켜봐옴. 대사막 출시 이후 이런 컨셉에 맞는 사냥터가 당췌 나오지를 않고 있었고 이 기사를 펄없에 다시 보여주고 싶어서 찾아 헤매기도 했음. 지금의 시점에서 랜서의 효율을 볼 수 있는 사냥터가 어디? 그나마 버서커는 광전사로 인한 공속 상향과 광범위한 스킬 구성으로 활용도가 높음.
대사막의 몹 분포 및 리젠 속도, 혼돈 지역의 몹 스펙 등 메타가 이렇게 흘러간다면 캐릭 컨셉을 바꾸지 않으면 누구도 선호하지도 추천하지도 않는 캐릭으로 남게 될 것임.
대사막의 몹 분포 및 리젠 속도, 혼돈 지역의 몹 스펙 등 메타가 이렇게 흘러간다면 캐릭 컨셉을 바꾸지 않으면 누구도 선호하지도 추천하지도 않는 캐릭으로 남게 될 것임.
2020-12-02 09:54