[랜서] 노바 패치 기념 ★랜서 스킬 리뉴얼 요청★ 2021-01-05 13:59 시간여행자양준일

1. 속결 -타격 판정 정확도 개선 ,스킬 공속 증가 (예: 버서커-작열)   or  스킬 리뉴얼
이유: 상대가 바로 앞에 있음에도 상대 스킬 무빙이나 횡이동시 타격이 맞지 않고 빗나가는 문제 타격의 정확도가 너무 떨어짐
반드시 개선 필요 다른 직업들의 진입기 스킬들은 사거리 내에 있으면  적중 합니다만 랜서의 속결은 바로 앞에 있어도 타격이 맞지 않는문제

2.정화의 방패- 쿨타임7초>>6초 1초 감소(예:노바-혹한의 응징)1타격 범위 증가, 2타격: 상대 바라보며 공격 , 1-2타격 각각 전방가드 on/off, 스킬 공속 증가
이유: 랜서의 주력 스킬 1,2타 각각 전방가드 on/off 기능 필요, 후딜 개선

 

3.전격 찌르기- 스킬 공속 대폭 증가 ,딜계수 증가 or 스킬 리뉴얼
이유: 랜서의 대표적인 병폐스킬 근접 스킬임에도 선후딜이 너무 심각함 반드시 개선

4.필사의 돌진-스킬 속도거리 증가(예:버서커-광기의 돌진) , 심화 -전방가드 on/off  , 돌진 사용후 이속감소 없이 최대 이속 유지 ,타격시 기절 마지막타격 넉다운

이유: 모든 돌진류 스킬은 기본 슈아와 심화 전방가드가 달려 있는데 랜서 돌진만 전방가드 심화가 없다 반드시 개선

5.정의의 랜시아-쿨타임 8초>>6초 2초 감소, 스킬 공속 대폭 증가 , 2타격 모션 삭제 1타격으로 변경 ,(예:팔라딘-빛의심판) ,장판 지역내 cc추가, 피회복 추가

이유: 이것도 너무 느린 스킬 속도와 선후딜 그리고 쿨타임 개선 필요함

6.엔슬라의 신성- 쿨타임 10초>>8초 2초 감소공중 부양 시간 1초 증가 , 착지전 즉시 회피 가능 , 스킬 거리 증가, 방향키 입력시 그 방향 끝에 착지

이유: 일단 기본 스킬 쿨타임이 너무 길고 , 착지 전 회피 사용 가능으로 변경(예: 랜서 흑정궁) , 현재 착지후 즉시 회피 사용 불가능으로 일시적 무방비 상태

7.신성화- 쿨타임 9초>>8초 1초 감소, 즉시 발동 , 심화 -기술 버튼 유지시 추가 타격 (예:다크니스-재앙의 씨앗)

이유: 가벼운 원거리 견제 스킬로 선후딜이 너무 심각 반드시 개선



8.신성강타,응징, 엔슬라의 천벌 - 현재는 느린 모션과 범위로 쓰지 않는 스킬 사냥용으로 리뉴얼 또는 개선



그외 추가

1.필사의 돌진 사용중 (속결 , 정화의 방패 ,전격 찌르기 ) 즉시 발동

2.방패 막기 중 (속결, 정화의 방패, 필사의 돌진 ) 즉시사용 가능

3.몹과의 충돌시 회피 모션 변경 ( 지그재그가 아닌 직선형으로

4. 노바의 얼음 방진 같은 랜서 만의 개성 있는 스킬 필요

5. 방패 막기 성공시 피 회복 (예: 팔라딘

7. 방패 막기 6회 >> 8회 로 2회 추가 (예 :글래디 방패막기 8회)

8. 방패 막기 거리 10m >>12m 변경 (글래디 방패막기 거리는 무한정 이지만 랜서 나 팔라딘 방막거리는 많이 짧음

 

9.스킬 사용중 10초간 모험가 피해량 감소5% (예:노바  or 스킬 사용중 10초간 모험가 피해량  5% 증가 (랜서 전용)

랜서의 모든 스킬 공속 개선과 더불어 스킬간 연계속도 개선 그리고 쿨타임 조정 필요

시간여행자양준일

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섹시한걸 2021-01-05 14:34
랜서도 조속한 패치이루어지길 바래요
저도 노바 버리려했는데 돌격패치랑 이것저것 해주니
좀더 해보렵니다
성능좋은건 누구나 좋아하지만 패치해줄만한건 의견수렴 좀 했으면
2021-01-05 14:34
발키리isLOVE 2021-01-05 14:47
랜서 상향 가야지
노바 응징 1초 단축시켜주고 슈아 붙여준 것 보니 랜서 정방 상향안과 흡사 비슷하여
노바 정도의 성능으로 상향되지 않을까 내심 기대하고 있음.

노바가 사냥은 뭐 랜서보다 원래부터 훨씬 압승이었지만 피빕면에서 랜서보다 조금 뒤지는 것을 느꼈는데 오늘 패치로 모든 면에서 압승임..

언젠간 발키리 자매도 빛을 볼 날이 올 것이오...

랜서로 다시 직변할까 했는데 랜서 상향 되기 전까지는 건너갈 생각이 없어졌음
2021-01-05 14:47
섹시한걸 2021-01-05 14:51
전 대인전을 안해서 그닥 신경 안쓰는데
사막사냥시 사원 쿠레바 도망가는걸 못따라가다가 못잡은적이..
돌격이 안되고 멈추는게 해결되어 다행
2021-01-05 14:51
발키리isLOVE 2021-01-05 14:56
@섹시한걸 사막 사냥에서 그런 애환이 있었다니.. ㅎㅎ

전 사막 사냥은 팔라딘으로 해서 그런게 있었는지는 몰랐네요 ㅋㅋ
2021-01-05 14:56
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
블페리 2021-01-05 15:37
이니시 스킬이나 연계패턴도 엄청나게 부족하다고 생각합니다.
속결을 운좋게 맞췄다고 해도 그 뒤 스킬은 전방>전격>전방>전격 이렇게 2개 스킬로 끝이나고.
필돌로 넘어뜨린 후에도 역시나 전방 또는 전격 1~2회가 끝입니다.
엔슬라의 신성은 후딜이 길어서 그 뒤 위와 동일스킬로 1격 가능하고 그마저 요즘은 락건 대상으로도 안갑니다...
신성화는 이제 맞출수도 없고 결장에서 다른 클래스의 짧은 선딜로 맞딜도 안되니 위협용으로만 쓰게 된지 오래네요.
저는 스킬 두개가 모든 딜링을 담당하네요 (수정됨)
2021-01-05 15:37
시간여행자양준일 2021-01-05 16:05
대부분의 직업이 이니쉬 후 스킬 연계 콤보가 기본이고
랜서의 콤보 딜량은 그렇게 떨어지는 편은 아니구요 평균은 된다 보고
그외 연계 패턴도 잡기 직업 제외하면 짧을수 밖에 없고
저는 기본 적인 문제점 개선을 적은거구요 나머지 리뉴얼은 개발자들이 알아서 해야겠죠
엔슬라의신성 버그는 개발자가 고칠 문제고 신성화는 즉발로 개선 그리고 다크니스처럼 추가타격 건의했어요
마지막으로 콤보는 단순하면서 쎈게 좋아요 여러가지 스킬 더 섞어봐야 손만 꼬이죠 (수정됨)
2021-01-05 16:05
블페리 2021-01-05 16:41
@시간여행자양준일 단순한건 참 좋은데 많은 싸움변수에서 할수있는게 한정적이라 참 아쉽네요 ㅎ
2021-01-05 16:41
시간여행자양준일 2021-01-05 19:14
@EnsIar 정확히 어떤 변수를 말씀 하시는지 이해가 좀 어렵구요
그리고 근접 캐릭중에 모든 변수에 대응 가능한 캐릭이 있는지
레이븐이나 다크니스가 같은 근딜 원딜 모두 가능한 캐릭과 비교해서 말씀 하시거 같기도하고..
2021-01-05 19:14
블페리 2021-01-06 00:14
@시간여행자양준일 같이 랜서에 애착가지고 하는분이라 제가 느끼는 점을 설명을 해드린다면 저는 팔라와 랜서만 했어서 자세히 예를들 수 있는게 팔라밖에 없네요 ㅎ
컨셉이 다르지만 팔라딘을 예를 들면 팔라는 방추 이후에 단죄 천벌로 이어지는 기본 콤보가 있고, 회피 이후 갑작스럽게 돌진 가능한 찬돌, 그리고 천벌로 치고 방추로 빠질수 있다던지 하다못해 빠른 날빛을 쓰고 치빠, 넘어진 상대한테 대응이 잠깐 늦더라도 빛의심판 1격 등 다른 스킬로 커버가 가능합니다.
많은 변수를 대응하면 좋겠지만 싸움을 이끌어갈 수 없거니와 변수를 만들지 못하고 상대방의 스킬을 보면서 수동적으로 대응해야합니다. 주력 스킬이 몇개로 고정되어 있고 점점 버려지는 스킬이 많아지는 랜서가 아쉬워서 댓글 남겼습니다. (수정됨)
2021-01-06 00:14
시간여행자양준일 2021-01-06 00:48
@EnsIar 찬돌은 필돌로 천벌은 전격찌르기로 스킬 속도 개선되면 똑같이는 못해도 어느정도 대체는 할수 있을거 같긴한데 ㅋㅋ
2021-01-06 00:48
블페리 2021-01-06 00:59
@시간여행자양준일 네네! 지금 올려주신 상향요청안도 저도 충분히 공감하고 이대로만 되도 엄청나게 많은 개선이라고 생각합니다 :)
다만 올려주신 글에 저도 하나 바라는 점을 하나 얹은거라 리뉴얼까진 기대하지도 않습니다 하핳
2021-01-06 00:59
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