[랜서] 랜서는 느려야 한다는 개발자의 고정관념 때문에 2021-01-15 02:42 시간여행자양준일
랜서는 그냥 망했다. . . 검은사막 모바일에서
느려서 얻는 이점이 단 하나도 없고
캐릭이 느린만큼 딜이 압도적으로 쎄다거나
사거리나 범위가 훨씬 크다거나 이런것도 없고
이미 딜은 대표적으로 노바 수라 윈드워커 다크니스 비교해보면 랜서보다 훨씬 딜이쎄다 그렇다고 이들 캐릭이 랜서 보다 느리것도 아니고 많이 빠르다 요즘 전투는 빠르게 치고 빠지는게 중요한데 느리다는건 정말 치명적인 약점인데 펄어비스 개발자들은 무슨 생각을 가지고 있는건지 유독 랜서에게만 느림을 강요하는지 이해를 할수가 없다
스킬은 느리고 연계기또한 자연스럽지 않고
중갑이라서 무기가 커서 느려야 한다는 철지난 생각은 좀 버렸으면 좋겠다 뭐 어차피 랜서 패치는 이미 했고 랜서는 무조건 느려야해라는 생각도 안바뀔거라는거 알고있고 랜서는 그냥 계속 쭉 쓰레기로 남을거라는것도 예상 하고 있고 그냥 내가 하고 싶은 말이나 해야겠다 캐릭 밸런스 잡으시는 개발자분들 제발 부탁인데 랜서 캐릭 한번이라도 만져보고 잡아보고 생각하고 또 생각하고 패치좀 하세요 왜 그놈에 고정관념을 랜서에게만 적용 하십니까? 어차피 검사 라는게 캐릭특성은 별로 없고 근딜 원딜 공방차이 이정도 차이 아닌가요? 랜서라서 느려서 추가 방어가 있습니까? 무슨 탱딜힐 개념이 있는 게임도 아닌데 유독 특정 한직업만
콕집어 이러는지 이해가 안됩니다
담주 랜서 버그 몇개잡고 랜서 밸패는 끝나겠지만
에휴...

시간여행자양준일

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시간여행자양준일 2021-01-15 02:54
검사도 3년이라는 시간이 흘렀고 전투 메타는 속도를 중요시하고 나오는 캐릭마다 딜은 미친듯 오르고 어째 랜서는 3년전 처음 나올때 그때 멈춰있는건지 앞으로 밸패될 도제 무극 설화 나 신캐들은
랜서를 뛰어넘어 넘는 딜뽕은 당연할거고ㅋㅋ
나오는것 한숨뿐이네
2021-01-15 02:54
Hazka 2021-01-19 16:14
최근 쓰레기 창기병을 많이 이겼는데 너무 기뻐요
2021-01-19 16:14
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