[솔라리스] 불편하고 안타까운 솔라의 수정 했으면 하는 것.. 2021-02-28 17:28 휴면명7399317

투기장 슈퍼아머 계열 3가지만 적용에서

솔라리스의 화신의 강림 또는 심판 집행은 솔라의 다른 쓸만한 기술의 슈퍼아머나 전방가드를 활용할 수 없게 하는 것 같습니다.

정화의 불꽃의 슈아나.. 솟구치는 용암의 전방가드.. 투기장에서는 더 쓸만 할 것 같은데..

물론 사람마다 컨트롤이 다르니 느끼는 것은 다르겠지만. 

저는 솔라가 굳이 잡기 스킬이 필요한지????  있으면 좋지만.. 얘는 없는게 더 좋은게 아닌지?? 하는 의문이 듭니다. 

 

트레이드 마크인 화신의 강림 역시. 투기장에서 언밸런스적인 기분입니다.

태전이나 일반 필드전쟁에서야 진정한 힘을 발휘 하게 설계된 느낌입니다만...  그렇다면 투기장에서 이 기술의 무적을 줬어야 하는지 의문이 듭니다.

물론 나온지 얼마 안돼서.. 이런 저런 보완이 되겠지만..

투기장에서 화신의 강림 스킬이 강화되면 악션의 무적기 처럼 될 소지가 있어서 걱정 됩니다.

 

멸신의 분노. 투기장에서 PVP 데미지가 가장 큰 기술입니다만..

저는 이 기술의 모션이 영... 박력도 없고... 타격감도 없다고 느껴집니다. 차라리 용의 분노가 더 멋집니다. 둘의 모션 바꿉시다 ㅡㅅ ㅡ;;

어쨋튼 모션좀 수정 됐으면 해요. 가장 강한 기술이 좀.. 엉성한  폼 입니다. 땅바닥에서 분출되는 불꽃은 괜찮은데.. 할버드로 꽂는게 영... 약해요..

 

영겁의 발걸음 기술에는 전방가드 on/off 했으면 좋겠습니다.

 

화신의 도약 기술은...잡기 불가가 있는데.. 이게 왜 여기에 있는지??? 대충 설계한 겁니까??  상대 잡기 들어 올 때 이기술로 빠지라고 만든 겁니까???

이동기로 쓰기에는 딜이 너무 준수한데... 어케 쓰라는 겁미까?? ㅇㅅㅇ;;;

 

너무 빨리 솔라의 불만을 적은 것이 아닌지... 하지만 베타테스터 없는거 같으니.. 지금까지 해 본 느낌을 올립니다.

 

보스 딜 좋고 //  필드 사냥  중상 //  태전 필드쟁 상 // 투기장 중//   요런 느낌 입니다.   고투력용 캐릭이라는 느낌이 듭니다.

1575

휴면명7399317

33314
  • 작성한 글35
  • 작성한 댓글313
  • 보낸 추천4
  • 받은 추천14
댓글 0
페이지 상단으로 이동
글쓰기