불철주야 ㅈ뺑...고생하시는 펄어비스 검은사막모바일팀 여러분 안녕하십니까. 저는 어린시절부터 블리치, 바람의검심, 육룡이 나르샤 등을 감명깊게 시청하며 자란 결과 잘못된 가치관을 형성하게되어 어떤 게임에서든 동양검사남캐밖에 하지못하는 정신병을 앓고있는 사람입니다. 고3때는 블레이드앤소울이란 게임의 검사라는 캐릭터에 매료되어 수능성적과 맞바꾼 알량한 명성을 누렸으며 그럼에도 정신을 차리지 못한채 야스오, 겐지 외길만 걸어온 결과 듣게된 부모님 안부만 대략 1587회입니다.
이런 저이기에 인생을 갈아넣은 블소가 시궁창나락으로 떨어진후 식음을 전폐하며 눈물과 줄담배만이 가득한 시간을 보내던 중 유튜브에서 우연히 보게된 검은사막모바일의 도제라는 캐릭터의 영상은 마지막 한줄기의 빛이자 소금과도 같이 느껴졌습니다.
그렇게 저는 다시 한번 검을 잡고 일어설 수 있게 되었습니다. 그렇기에 저는 도제가 앞으로 영영 상향이 되지않더라도, 혹시라도 더 하향을 먹어 멘틀을 뚫고 지구내핵까지 쳐박히더라도 결코 직변따윈 하진 않을것입니다.
그렇지만 저같은 검신병자는 아무래도 저밖에 없는것 같더군요. 현재 일반투기장을 즐기시는 분들 중 저보다 도제를 잘하시는 분들은 많지만 억장이 웅장해지는 성능에 전원 학을떼고 직변 때리셔서 본캐가 도제인 사람은 현재 저 하나밖에 없습니다. 오픈 때부터 무사만 쭉 잡아오신 도제 1세대 네임드이자 무사의 아버지라 불리우던 파훼님 마저도 몇일전 플래처로 넘어가시면서 이제 진짜로 저밖에 없어요.
이게 어떤 기분인줄 아십니까? 마치 전교생이 한명 뿐인 학교의 전교1등이 된것같습니다. 투기장을 즐기시는 모든 유저분들 공감하시겠지만 게임의 참재미를 1대1 pvp에서 느끼는 사람들에게 있어 그 중에서도 꽃은 미러전 특유의 어떤 변명이나 핑계도 용납되지 않는 긴장감과 압박감이라 생각합니다. 저도 그런 쫄깃쫄깃한 미러전 좀 해보고싶습니다.
오죽하면 시작편전과 무콤에 농락 당하면서도 설화분들 만나면 그나마 느껴지는 유사 도제의 향기덕에 반갑기만 합니다. 설화 상향된건 하나도 안부러운데 상향 덕에 인구수 늘어나서 미러전 많이 할 수 있는게 너무 부럽습니다.
정말 도제도 큰거 바라지 않습니다. 그냥 적당히 사람답게만 쎄져서 도제로 투기장을, 저와 같이 가슴이 두근거리는 미러전을 즐기실 분들이 단 몇분이라도 더 생긴다면 소원이 없겠습니다. 딜이요? 지금도 쎄다고 생각합니다. ㅆㅎㅌㅊ셋팅으로도 일투에서 앵간한 사람들은 두콤에 보내는 정도니까요. 오히려 용오름격풍 딜 조금 줄이고 밑에거중에 한두개라도 해주면 너무 고마울거같아요. 시작합니다.
1. 간파베기 상향
> 쿨타임 1초 감소or잡기불가or3타로 변경
전부도 아니고 이 셋중에서 하나만 + 간파베기로 파훼 캔슬 가능하게 변경(3번 파훼 항목에서 자세히 설명) + 끊어치기 시간동안 슈퍼아머 유지(간파베기 1,2타 사이 약 0.5초동안 뜸을 들이는 식으로 쿨버는게 가능한데 이 구간동안 슈아가 빈다는 문제가 발생합니다.) 이 정도로만 해줘도 훨씬 할만해질것 같습니다.
2. 회피 무적시간or이동거리 증가
> 이것도 줜나 양심적으로다가 and말고 or붙인거 보이십니까. 지금 도제 회피기는 구르기마냥 무적시간이 ㅈㄴ긴것도 아니고 그렇다고 이동거리가 길어서 기동성 면에서 딱히 메리트가 있는것도 아닌 애매함 그 자체라 생각합니다. 둘중에 한방향으로나마 상향해주면 참 좋을거 같습니다.
덧붙여 말씀드리자면 그냥 회피누르면 빠르게 슉 나가지만 방향키, 특히 앞회피를 쓸 경우 선딜이 개씹오지는 현상이 발생합니다. 이게 뭐 서버 문젠지, 의도된 설계인지 도제만 그런건지 전 클래스 다 그런건지는 모르겠지만 아무튼 수정(차원의 수정 아님ㅎㅎ) 간절히 부탁드립니다.
3. 파훼 개선안
지금 파훼라는 스킬의 메커니즘은 다음과 같습니다.
막기모션동안 전가(타스킬로 캔슬불가) -> 건드릴시 각각 기절, 넉다운이고 노슈아인 1,2타 자동시전(마찬가지로 캔슬불가) -> 추가입력으로 개뜬금없이 슈퍼아머붙은 3타 사용가능
몹시 소중한 스킬이고 도제의 정체성과도 같은 스킬이지만 상기했듯 다른 슈아나 무적기로 캔슬이 불가하고 노슈아인 1,2타가 강제발동되는 문제점 덕분에 많은 에로사항이 발생하며 특히 스킬이름은 모르겠지만 하사신 상대로나 설화의 붉은달같은 다단히트 +슈아cc기 상대로 굉장히 취약합니다. 이에 대한 개선안은 다음과 같습니다.
- 막기모션 지속시간(약 2초)동안 피격해도 막기자세&전방가드 유지, 추가타는 추가입력시에만 사용되게 수정
- 1,2타에 전방가드 추가.
- 파훼 도중 간파베기, 후퇴베기로 캔슬 가능하게 수정
이번 설화의 파훼가 공격적인 스킬로의 상향이라면 이 개선안은 좀 더 방어적인 형태로의 상향이라 생각합니다.
+ 간파베기를 일반적인 캔슬기로 바꾸는게 아니라 오직 파훼만 캔슬 가능하게 해달라는 이유는 편전캔슬간파라는 희대의 씹날먹 진입기의 탄생을 막기 위함입니다.
...상상만해도 행복하지만 이 이상은 욕심내지 않겠습니다.
정말 이게 다입니다... 이 정도만 바꿔주셔도 저뿐만 아니라 도제를 사랑하시는 많은 분들이 행복 투기장 즐기실 수 있을것같아요. 찐따답게 뇌절드립으로 가득찬 쓸데없이 긴 글 읽어주신 모든 분 감사드리고 항상 ㅈ뺑...이 아니라 노고가 크신 펄어비스 일동 여러분들도 너무너무 감사합니다. 정말 대한민국 최고의 게임회사라 생각합니다. 도제 좀 살려주세요 형님들