[팔라딘] 오늘 태전 소감 및 개선 사항 2021-03-10 23:18 발키리isLOVE
좋아진 점.
1. 찬돌의 폭주기관차 베리 굳. 지속 피해로 적군의 상태이상 유발 뭔 말인지 알겠음. 초반 뛰어오는 놈들 상대 입구에서 못들어오게 밀어버리는 쾌감을 바로 느껴버렸음. 중간 중간 뒤져서 뛰어오는 놈들 찬돌로 스치기만 해도 자빠지는 거 졸 재밌었음 굳굳.

2. 빛심 전방형으로 변경되어서 상대 적군 무리에 딜 넣기 수월해짐.

문제점 및 개선 사항.
1. 회피 중 방추 발동 문제.
- 회피 쓰고 바로 방추 누르면 회피 동작 무시하고 바로 방추 튀어 나감. 이동 중 회피 끝나는 거 맞추다가 피격 당해 넘어지거나 회피 중간에 튀어나가 이동 손실 발생함.. 구르기 회피도 마찬가지로 구르기 모션이 시간 벌기 용인데 바쁘고 정신 없는 와중이 어느 정신에 구르기 타이밍 맞춰서 방추 누를 지 의문임.. 회피 방추 연계는 이전으로 돌려야함.

2. 딜링기 부재
- 팔라딘의 문제를 누누이 이야기하지만 슈아 유지가 안 됨.
특히 주력 딜링 스킬이 천벌 단죄 빛심 요 3가지가 끝임. 방추나 찬돌은 진입기라 이미 다 쓰고 쿨이 돌아가고 있는 상황에서 3개 스킬 몇번 쓰다보면 금방 동이나서 쓸 스킬이 없음 그냥 누워야함.
- 또한 천벌은 진입기 형태를 띄고 있어서 실제로 상대 진영에 딜을 넣는 것은 단죄와 빛심 뿐. 3번 날리고 ㅌㅌㅌ 너무 처참함...
- 이전 글에 천벌 개선 사항에 언급 했듯이 천벌 1회에 두번 사용할 수 있게 하거나 천벌 사용 후 흐름으로 망치 이펙트 추가 해서 점프 시 무적 넣어주고 타격시 수퍼아머, 천벌 총 데미지의 150% 부여해주거나,
- 차라리 빛심 스킬 사용 1회 추가 해서 사용 가능 횟수를 2회로 해야 그나마 상대에 딜을 충분히 넣고 빠져 나올 수 있을 것 같음.

찬돌 후 바로 뛰지 않는 등 기타 개선 사항은 아래 여러 팔라딘 유저분들이 언급하셨기로 하지 않기로 함.

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발키리isLOVE

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구구네집 2021-03-11 03:17
팔라 사냥 유지력은 어때요? 동투사냥이나 물약 먹는 정도요
2021-03-11 03:17
발키리isLOVE 2021-03-11 09:20
최전선 투력보다 1000 낮게 설정하고 사냥해봤는데 물약 안 먹고 사냥 잘 하네요.
트리는 방추, 천벌, 단죄, 빛심, 찬돌, 섬광, 방던 이렇게 했고, 방추랑 찬돌 모두 전방가드 세팅.
랜서보다는 물약 안 먹고 잘 하는 듯 ㅎㅎ
2021-03-11 09:20
휴면명7310577 2021-03-11 15:51
@발키리isLOVE 사냥할때 날카로운빛은 안쓰세요? 혹시 왜 안쓰시는지 이유도좀ㅎㅎ
2021-03-11 15:51
발키리isLOVE 2021-03-11 16:04
@지식이등장 느리고 범위도 좁아서 안 써요ㅎㅎ
보스 잡을 때만 방던 빼고 날빛 넣고 함.. 이것도 울며 겨자먹기죠 뭐
날빛만 보면 짜증이^^
2021-03-11 16:04
휴면명7310577 2021-03-11 16:08
@발키리isLOVE 아 그렇군요 저도 랜서하다가 발키리 밸패후 넘어와봤는데 랜서보다 사냥은 좀 더 괜찮은것같더라구요ㅠㅠ 오늘 태전을 해봐야겠어요ㅋㅋ
2021-03-11 16:08
발키리isLOVE 2021-03-11 18:59
@지식이등장 태전 하다보면 쓸 스킬이 많이 부족하다 느낄거에요
랜서가 다시 그리울수도 ㅎㅎ 건승을 빔^^
2021-03-11 18:59
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