간혹가다 제 투기장셋팅이 궁금하신 분 들이 있는데 + 소소한 팁 2021-03-11 23:53 주I서I천

제 투기장셋팅은 평범합니다 
모피 50퍼
모받피 -41퍼(차수 모두 모받피 -0.5아님 )
그외에 치명 35
이속 풀
공속 풀
치피는 광원석 2번으로 바꾸면 210퍼 지만
귀찮아서 그냥 165퍼로 노말하게 합니다 (어차피 버프쓰면 215 됩니다)


그러나
저는 버프 디버프를 굉장히 중요하게 생각하고 사용 적절? 하기보단 자주 씁니다.

예를 들어 플레처로 예를 들면 기회포착 시전시 방어+40, 상대방 피격시 방어-40 이렇게 버프&디버프가 있습니다.

이게 되게 별거 아니라고 보여지는데 실제로 엄청 중요합니다 승패가 갈릴 정도로요

글래디 풀콤으로 비교 실험을 했을 때 방어 버프 시전 했을 때는 4분의1피? 조금 더 남았고
아무 버프 없을 시에는 실제로 거의 스쳐도 죽을 만큼의 실피가 남았었습니다.
그리고 각 클래스마다 피회복기가 있는데 거기에 버프옵션이 있습니다.

글래디 같은 경우는 피회복 + 방어 50증 + 치피 50퍼증가(이옵션은 전클래스 동등) 
버서커 같은 경우는 일시적 피상승 + 공격력 100증가+ 치피 50퍼증가 등등
이렇게 있는데 
플레처는 버프같은 경우 공격력 50 증가입니다.


버서커 광전사모드에 콤보 맞으면 순식간에 골로가죠? 그게 공격력 100증이구요 
플레처는 그의 50퍼센트인 공 50증가에요 그리고 보통 기회포착으로부터 콤보가 시작되는데
기회포착으로 인해 내방어 +40 상대방 방어 -40
빛의궤적으로  상대방 공격 -40
빛을가르는 유성으로 상대방 방어 -40 이동속도 -15퍼
다시 빛궤로 상대방 공격 -40 
이때 만약 상대방이 기회를 잡아서 날 때렸다 해도 보통 상대방은 노버프 상태에서 공격 디버프-40이 되니까
콤보 맞고 난 경우 내가 상대방에게 콤보를 넣었는데 평소보다 약하다? 생각 되면 
상대방 버프와 내가 걸린 디버프를 생각하시면 됩니다
강장과 방셋은 이미 이제 의미없는 것 같습니다 최소한 투기장에서는요
쿨 돌 때마다 버프생기는 스킬 챙기고 디버프 콤보도중 or 콤보 넣기전 스택 겁나 쌓으세요 데미지 차이 큽니다.
오늘도 귓 받고 저랑 투력은 별로 차이 없는 사람들이 가끔씩 데미지가 겁나쎄서 그러는데 셋팅이 뭔가요? 하는 질문이 들어와서 
이렇게 글 적습니다.
오늗도 즐투하십쇼들

 

요약
1. 내 투기장셋팅 7세대 펫3마리(노확장) + 본래장비 + 승리의연금석(태고: 전투력만 오름) 강장x
2.버프와 디버프는 투기장에서 차이가 엄청 나다. 강장과 방어셋은 의미없어보임 하지만 정확히 테스트는 안해 봄
3. 수시로 버프스킬 시전하고 디버프 스택 쌓고 콤보딜량때 포텐 터뜨리시면 됨

1327

주I서I천

41769
  • 작성한 글734
  • 작성한 댓글2,131
  • 보낸 추천119
  • 받은 추천465
댓글 3
설현아 2021-03-13 17:45
아픈 이유가 있었군요... 팁 감사합니다
2021-03-13 17:45
또롱몬 2021-03-16 21:26
이속이랑 공속 오버스탯으로 가시나요? 디벞 대비용으로
2021-03-16 21:26
주I서I천 2021-03-18 16:56
오버스탯으로 맞춰도 맥스 수치에서 디버프수치가 적용되는거라 딱히 맥스만 맞추면 신경 쓰지 않아도 되요
2021-03-18 16:56
페이지 상단으로 이동
글쓰기