디트 밸패 이따위로 할거면 왜했냐? 2021-05-04 06:47 휴면명8033252
문제점1. 난타 황폐화에 배율 집중
- 중장거리 뿅뿅질을 특성이랍시고 잡아넣고 주력기는 죄다 근거리스킬

문제점2. 난타에 생명력회복 특성 존재
- 중장거리 캐릭터 만든답시고 결국 체력회복은 근거리
거기에 아히브계열 난타 황폐화 지면들어올리기 죄다 근거리

문제점3. 저래놓고 과열효과는 황폐화 잡기불가밖에 없음
- 즉 과열 써서 딜량 높일 수 있는 메리트 1도 없음

결국 그냥 앞전처럼 근거리 주먹질이 지금 효율적임
화염철포 쓸바에 걍 난타 황폐화 돌리는게 이득

이따위로 밸패 하면서 대규모 ㅇㅈㄹ
중장거리 뭐가 어쩌고 저째?


그리고 타이탄 ㅋㅋㅋㅋㅋ
몰벼 배율만 올리면 밸런스가 맞아지냐?
ㅈㄴ 밸패 날림으로 하네
그러고도 대규모? ㅋㅋㅋㅋㅋ
월급이 아깝다 ㅅㅂ

휴면명8033252

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격노한혼돈의돌멘게 2021-05-04 12:05
디트 딜계수 올랐떠여
2021-05-04 12:05
- 2021-05-04 12:26
주딜 스킬(난타 황폐)에 .. 잡기면역 줬음 좋겠어요 (수정됨)
2021-05-04 12:26
달콤달콤꿀타래 2021-05-05 14:05
디트는 근접기가 매력이자나요..
2021-05-05 14:05
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