나름 헌터에 애정을 많이 가졌던 인간으로서, 그 개똥캐 떠나온지 1년이 넘었지만 원거리 자동뽕이 강해 언제든 돌아가고는 싶음
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우선 헌터 장점을 적어볼까?
1. 태전시 자동 가능 (자동이 더 잘싸우는 것 같음)
2. 사거리 존나 김 (근데 이동기 좋은 애들이 달려오면 답없음)
3. 질긴 생존력 (고투력이랑 눈 마주친 순간 결국 죽는다는 결과가 변하는건 아니지만, 한 10초는 굴러가며 살아서 상대 딜로스 유발)
4. 투기장에서 나름 좋음 (선공권은 없지만 그래도 우직이랑 회피가 괜찮아서 준수한 편)
이제 개선안, 중요도 순서대로 적어봄
1. 언덕이나 지형지물에 우직/화분 등 주요스킬 막히는 버그 해결: 가장 시급 ㅅㅂ 진짜 개 열받음. 헌터 버리게 된 가장 큰 이유
2. 만개 or 회화 or 바모에 슈아 부여 & 우직에 전가/슈아 선택 가능하게: 생각보다 대인전때 쓸만한 스킬이 몇개 없고 패턴이 단조로움. 너무 사기같으면 차라리 컨셉에 맞게 사거리를 1m씩만 더 늘려주든지.
3. 회폭에 약간의 상대방 이속 감소 수치 버프 및 잡기 면역: 안그래도 맞추기도 힘든 조건부(상대방이 초근거리로 달려와줘야하는) 스킬인데, 근거리 고투력한테 물려도 생존할 수 있는 확률을 조금이라도 늘려주세요... 그리고 회폭 쓰는 중에 머리끄댕이좀 안잡혔으면 좋겠음
4. 상대방 추노할 수 있는 민첩한 이동기 부여: 생존형 원거리 컨셉에 회폭도 괜찮긴 한데, 전진형 스킬이 한개도 없어서 메타에 너무 부적합함.. 심지어 회피기마저 구르기임.. 회전단검(?)스킬을 이동기로 좀 바꿔줘라 윈웍처럼
5. 스킬 선후딜 개선: 스킬쓰면 뒤로 밀려나는 우직이나 화분 등 선후딜이 개쩔어서 PVP도 PVP인데 사냥이 너무 개똥임. 화살 뭐 얼마나 대단한거 쏜다고 밥먹고 활만쏘는 애가 한발 쏘고 뒤로 밀려나냐...
1~5 다 해주면 당연히 너무 개사기이므로, 저기서 1번 필수로 2~5중 두개만 개선해줘도 한 2티어정도로는 쓸만해지지 않을까 생각해봤음
펄럭
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1.카란다 잡을때나나 고대유적 등 화살이 턱에 박힘. 이건 지형 변경이나 눈높이 지형이라면 화살이 타켓에 박히게 설정.
2.기존 사거리 복구
3.회폭 개선 필요 화살이 안맞음.. 차라리 화살 안쏘고 회피기가 되든지.. 무쓸모 스킬..
4.원거리라 이동기는 포기 대신 사거리를 달라
5.뒤로 밀리면서 스킬이라도 빨리 나가면 좋겠는데 둘다 아님.. 밀리면서 딜 로스는 로스대로 나고... 밀리는 거리를 절반으로 줄이고 그만큼 스킬 템포도 올려줬음 좋겠음.