나름 헌터에 애정을 많이 가졌던 인간으로서, 그 개똥캐 떠나온지 1년이 넘었지만 원거리 자동뽕이 강해 언제든 돌아가고는 싶음
태클 및 의견 환영
우선 헌터 장점을 적어볼까?
1. 태전시 자동 가능 (자동이 더 잘싸우는 것 같음)
2. 사거리 존나 김 (근데 이동기 좋은 애들이 달려오면 답없음)
3. 질긴 생존력 (고투력이랑 눈 마주친 순간 결국 죽는다는 결과가 변하는건 아니지만, 한 10초는 굴러가며 살아서 상대 딜로스 유발)
4. 투기장에서 나름 좋음 (선공권은 없지만 그래도 우직이랑 회피가 괜찮아서 준수한 편)
이제 개선안, 중요도 순서대로 적어봄
1. 언덕이나 지형지물에 우직/화분 등 주요스킬 막히는 버그 해결: 가장 시급 ㅅㅂ 진짜 개 열받음. 헌터 버리게 된 가장 큰 이유
2. 만개 or 회화 or 바모에 슈아 부여 & 우직에 전가/슈아 선택 가능하게: 생각보다 대인전때 쓸만한 스킬이 몇개 없고 패턴이 단조로움. 너무 사기같으면 차라리 컨셉에 맞게 사거리를 1m씩만 더 늘려주든지.
3. 회폭에 약간의 상대방 이속 감소 수치 버프 및 잡기 면역: 안그래도 맞추기도 힘든 조건부(상대방이 초근거리로 달려와줘야하는) 스킬인데, 근거리 고투력한테 물려도 생존할 수 있는 확률을 조금이라도 늘려주세요... 그리고 회폭 쓰는 중에 머리끄댕이좀 안잡혔으면 좋겠음
4. 상대방 추노할 수 있는 민첩한 이동기 부여: 생존형 원거리 컨셉에 회폭도 괜찮긴 한데, 전진형 스킬이 한개도 없어서 메타에 너무 부적합함.. 심지어 회피기마저 구르기임.. 회전단검(?)스킬을 이동기로 좀 바꿔줘라 윈웍처럼
5. 스킬 선후딜 개선: 스킬쓰면 뒤로 밀려나는 우직이나 화분 등 선후딜이 개쩔어서 PVP도 PVP인데 사냥이 너무 개똥임. 화살 뭐 얼마나 대단한거 쏜다고 밥먹고 활만쏘는 애가 한발 쏘고 뒤로 밀려나냐...
1~5 다 해주면 당연히 너무 개사기이므로, 저기서 1번 필수로 2~5중 두개만 개선해줘도 한 2티어정도로는 쓸만해지지 않을까 생각해봤음