카르케야 투기장 시즌2에 대한 여러 피드백 2021-09-08 18:09 비각성투기장머신

말도 많고 탈도 많은 카르케야 투기장 시즌2가 종료되었습니다.

 

지난 시즌1 때 버서커, 커세어, 다크니스의 독무대였다면 이번 시즌2는 대체로 여러 직업군이 고르게 등장하는 모습을 보여주었습니다.

 

물론 여전히 사기성 강캐는 있었고 패시브를 받지 못한 직업군들 역시 보기 힘들었으나 시즌1과 비교하면 그래도 다양성 측면에서 나아진 건 사실입니다. 좀 더 밸패에 신경써 더 많은 직업들을 볼 수 있길 희망해 봅니다.

 

시즌2 투기장 방어력이 시즌1과 비교해 대폭 상승하며 안정적인 공방을 펼칠 수 있었다는 점도 잘된 부분이었다고 봅니다. 아직 패시브를 받지 못한 하위 직업군은 랭킹전을 방불케하는 장벽이 느껴지긴 했으나 지금은 밸패 과도기 단계인 만큼 시즌3은 좀더 개선되겠죠. 점차 나아지는 카르케야를 기대하며 몇가지 피드백을 던집니다.

 

*카르케야 투기장의 고정화

 

카르케야는 26000 정도의 전투력만 달성하면 누구나 공정하게 대전할 수 있는 PvP로, 상시 오픈시 매출에 악영향을 미칠 수 있다는 부분도 이해합니다. 지금처럼 이벤트 형식으로 여는게 적당한 접점인듯 합니다. 다만 어느정도 틀은 갖췄으면 합니다.

 

가령 매달 마지막 2주 동안은 카르케야 시즌을 상시 개최하여 실력 다툼을 할 수 있게 하면 어떨까요. 언제 또 열릴지 기약할 수 없는 기다림을 하는 거보다는 예측할 수 있게 하여 미리미리 실력을 다질 수 있게 하면 서로가 좋을 듯합니다.

 

*플레이에 방해되는 모든 장애물 제거

 

시즌2를 기해 카르케야 맵이 시즌1때와는 더욱 척박한 맵으로 바뀌었는데요. 초반에 깃발이 꽂혀 있는 걸 보고 두눈을 의심했습니다. 정말 펄어비스의 깃발 사랑은 이제 인정해야 하나 싶던 차에 마침내 펄어비스가 깃발을 뽑는 패치를 중간에 실시했습니다. 뒤늦게라도 정신을 차린 건 환영합니다.

 

다만 여전히 투기장에서는 갑작스런 안내 문구가 나타나며 시야를 가립니다. 이부분도 추가 조치해 주길 바라며 지난 유저 행사때도 이슈가 된 투기장 시작시 '타겟 고정'도 조속히 해주었으면 합니다. 투기장 시야 고정 같은 뜬금포 패치가 아니라요.

 

*더욱 공정한 대전 환경 구축

 

상대에게 상태이상 기술로 바운드 당할 경우 간헐적으로 대기 자세로 강제로 변경되어 기술을 빠르게 사용할 수 있는 현상 (8/5 19:51, 내용 추가)

 

<-- 이게 한달전 발견된 현상인데 왜 여태 안고치나요? 벌떡커 현상은 하는 사람도, 당하는 사람도 눈살을 찌푸리게 만듭니다. 조속히 고쳐주시고 수차례 강조한 일부 클래스의 기상시 슈아 무시 효과도 빨리 확인해주세요. 파악된 바로는 일반 바운드/넉다운 기술로 넘어트린 상대에게는 기상 슈아 무시가 발동되지 않으나 잡기로 넘어트리면 기상 슈아 무시가 됩니다.

 

아마도 잡기를 성공하면 버그가 발생해 이런 일이 벌어지는 듯 한데 코드 좀 뜯어보세요. 앞서 빠른기상, 무콤이 해결되었듯 일부 직업군이 버그처럼 누리는 효과는 없어져야 마땅합니다.

 

*랭킹제 도입

 

사람들이 카르케야에 열광한 이유가 뭘까요? 검은사막 모바일에서 누구 손컨이 뛰어난지 검증할 수 있는 무대이기 때문입니다. 가장 빨리 4000점을 달성한 사람이 누구인지 궁금해 하는 것도 이러한 이유에서겠죠. 투력 기반인 랭킹전이 순위를 제공하지만 다들 주목하지 않는 이유는 투찍누 때문이란건 모두가 다 압니다.

 

다음 카르케야 시즌3에서는 순위표를 제공하여 누가 가장 고수인지 알 수 있게 해주세요. 순위만 제공하면 4000점에서 파킹하지 않고 그 이상을 도전하는 사람들도 생겨날 겁니다.

 

*심화 on/off 버튼 언제까지?

 

카르케야는 직업별 스킬의 심화 기술이 on된 상태로 강제 시작됩니다. 심화를 off한 상태로 쓰는 기술의 경우 항상 시작 전 화면 중앙에 있는 버튼을 눌러줘야 하죠. 이 불편한 UI를 언제까지 강요할지 의문입니다. 정말 실망한 부분이었는데요. 이거 버튼 터치하는거 깜박해서 낭패를 본게 한두번이 아닙니다.

 

카르케야 대기 화면에서 스킬을 선택할 수 있게 할 수도 있을 거 같은데 펄어비스가 정말 개발명가라면 좀 더 머리를 싸매보세요. 이런 사소한 디테일이 명품과 싸구려의 차이를 가릅니다. 펄어비스는 어느 쪽인가요?

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고릴라 2021-09-08 23:44
차라리 시즌1때가 비주류캐릭도할만했음ㅋ
2시즌엔 패시브있는
타.설.투.커.버+쿠.수
빼고 30캐릭정도는참여도못할정도
2021-09-08 23:44
- 2021-09-09 04:28
ㅋㅋㅋ 서로 손컨보다는.지금현재론 1티어 캐릭으로 하느냐 똥캐로 하느냐 차이가 더심할듯요 ㅋ 카르케아 상위권에서 노는 타이탄 커세어분들 샤이,섀도우, 글라디같은거로 하라고해보세요 저 점수 못갑니다 ㅋ 현재로서는 1티어캐릭으로하느냐 평타치는캐릭으로 하느냐 똥캐로하느냐 차이가 더심하고 밸런스패치 꾸준히해서 고만고만해지면 랭킹도 도입하고 하면 괜찮을 듯 (수정됨)
2021-09-09 04:28
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