[발키리] 상향 후기
2021-09-15 18:59
란텔
안녕하세요 란텔입니다.
카르케야 1시즌 혜란느 닉으로 4000점 마무리했던
랜서 변태중 한명입니다.
근데 2시즌은 답이 없더라구여 허헣
각설하고 패치내용부터 살펴보겠습니다.
아직 패치 직후라 정확하지 않을수도 있는점.
글이 좀 횡설수설 할 수 있는 점.
말빨이 없어서 글이 재미없는 점.
제 플레이스타일에 글이 맞추어져 있는점 양해 부탁드릴게요
장문이 될거같아 음슴체로..
-엔슬라의 가호(패시브)
1. 필사의 돌진 사용시 10초간 모받피 감소 15%
2. 엔슬라의 신성 사용시 10초간 모든 기술 피해량 10% 증가
3. 정화의 방패 사용시 출혈,화상,감전 효과 제거
4. 전격찌르기 타격 성공시 적 모험가에게 5초간 받는피해량 10%증가 효과 적용
랜서는 기본적으로 방막과 정방,신성을 활용해 흘릴거 흘리고 내꺼만 때리고 필돌로 다시 전장에서 빠져나가 재정비 시간을 가지는, 치고빠지는 플레이에 특화되어있음.
그리고 전방가드 특성상 전장에서 오토는 절대 불가능한 클래스.
필돌/신성
Pvp에서 이니시는 보통 속결과 필돌로 시작.
근데 필자의 경우 속결을 회피속결기습/스킬캔슬용도로 사용하여
대부분의 이니시는 필돌이나 신성을 이용하는편.
여기에 필돌 모감, 신성에 모든스킬 피증이 달렸으니
이게 저로서는 딱 제 상황에 맞게 버프가 된 셈.
정방
간단하게 도트딜 제거. 아쉬운면이 있긴하지만 솔직히 나사빠진부분 하나정도는 있어줘야지.. 여기에 이감제거 같은거까지 붙었다면 내가봐도 좀 더러울거같음..
범위가 좀 늘었는데 전방으로 2미터? 정도 늘어난듯
전찌의 경우 글만보면 상대의 모피를 떨구는것이 아닌 상대에게 모든 받는피해를 5초간 10% 늘리는 디버프로 해석됨. 중저투가 서포팅으로도 사용 가능할듯.
패치이전에 전찌 딜 지분률이 6할정도였다면 지금은 9할정도.
속결전찌 개빨라짐
전찌1타로 넉다운 시킬경우 총 전찌가 4번까지 들어감.. +아히브 스킬
번외로 나메1에서 승리세팅한 다른분에게 딜 실험을 좀 해봤음. 최고딜좀 볼라고 신성 딴데써서 버프만 받은후 랜서 국민콤보를 넣어봤는데
웬걸.. 콤보가 끝나기도전에 토템이 터져버림.. 그시절 버서커를 보는듯한.
응징과 속결/전찌_천벌 연계는 보는 재미가 좀 생겼음
천벌연계는 솔직히 잘 모르겠는데
응징의 경우 상향 맞음(이양 지진이당)
결과는 랜서의 메커니즘은 바뀐건 없음.
풀콤보 - 속결 정방 정방심화 전찌2타 전찌2타 정방
투기장 - 속결 정방 전찌 신성 필돌 힐 신성화(필드시 정랜 추가)
사냥 - 속결 정방 전찌 정랜 응징 천벌
보스 - 속결 정방 전찌 신성 정랜 필돌(각오x) 응징 힐
(보스스킬은 버프된 신성스킬로 인해 좀더 연구가 필요함. 383층 위 스킬로 아히브의 그리폰 205등)
냉정하게 그 시절 버서커에 견줄수있는 딜이 나오고있음.
다만 느린 사냥속도, 전방가드의 강제성때문에 메인딜러로 자리잡기는 힘들어보임. 매니아층 클래스로 남아는 있을거같지만 한번쯤은 생각해 볼 수 있는 클래스가 된거같음.
이만 다시 행복검사하러 가보겠습니다.
랜서하세요
카르케야 1시즌 혜란느 닉으로 4000점 마무리했던
랜서 변태중 한명입니다.
근데 2시즌은 답이 없더라구여 허헣
각설하고 패치내용부터 살펴보겠습니다.
아직 패치 직후라 정확하지 않을수도 있는점.
글이 좀 횡설수설 할 수 있는 점.
말빨이 없어서 글이 재미없는 점.
제 플레이스타일에 글이 맞추어져 있는점 양해 부탁드릴게요
장문이 될거같아 음슴체로..
-엔슬라의 가호(패시브)
1. 필사의 돌진 사용시 10초간 모받피 감소 15%
2. 엔슬라의 신성 사용시 10초간 모든 기술 피해량 10% 증가
3. 정화의 방패 사용시 출혈,화상,감전 효과 제거
4. 전격찌르기 타격 성공시 적 모험가에게 5초간 받는피해량 10%증가 효과 적용
랜서는 기본적으로 방막과 정방,신성을 활용해 흘릴거 흘리고 내꺼만 때리고 필돌로 다시 전장에서 빠져나가 재정비 시간을 가지는, 치고빠지는 플레이에 특화되어있음.
그리고 전방가드 특성상 전장에서 오토는 절대 불가능한 클래스.
필돌/신성
Pvp에서 이니시는 보통 속결과 필돌로 시작.
근데 필자의 경우 속결을 회피속결기습/스킬캔슬용도로 사용하여
대부분의 이니시는 필돌이나 신성을 이용하는편.
여기에 필돌 모감, 신성에 모든스킬 피증이 달렸으니
이게 저로서는 딱 제 상황에 맞게 버프가 된 셈.
정방
간단하게 도트딜 제거. 아쉬운면이 있긴하지만 솔직히 나사빠진부분 하나정도는 있어줘야지.. 여기에 이감제거 같은거까지 붙었다면 내가봐도 좀 더러울거같음..
범위가 좀 늘었는데 전방으로 2미터? 정도 늘어난듯
전찌의 경우 글만보면 상대의 모피를 떨구는것이 아닌 상대에게 모든 받는피해를 5초간 10% 늘리는 디버프로 해석됨. 중저투가 서포팅으로도 사용 가능할듯.
패치이전에 전찌 딜 지분률이 6할정도였다면 지금은 9할정도.
속결전찌 개빨라짐
전찌1타로 넉다운 시킬경우 총 전찌가 4번까지 들어감.. +아히브 스킬
번외로 나메1에서 승리세팅한 다른분에게 딜 실험을 좀 해봤음. 최고딜좀 볼라고 신성 딴데써서 버프만 받은후 랜서 국민콤보를 넣어봤는데
웬걸.. 콤보가 끝나기도전에 토템이 터져버림.. 그시절 버서커를 보는듯한.
응징과 속결/전찌_천벌 연계는 보는 재미가 좀 생겼음
천벌연계는 솔직히 잘 모르겠는데
응징의 경우 상향 맞음(이양 지진이당)
결과는 랜서의 메커니즘은 바뀐건 없음.
풀콤보 - 속결 정방 정방심화 전찌2타 전찌2타 정방
투기장 - 속결 정방 전찌 신성 필돌 힐 신성화(필드시 정랜 추가)
사냥 - 속결 정방 전찌 정랜 응징 천벌
보스 - 속결 정방 전찌 신성 정랜 필돌(각오x) 응징 힐
(보스스킬은 버프된 신성스킬로 인해 좀더 연구가 필요함. 383층 위 스킬로 아히브의 그리폰 205등)
냉정하게 그 시절 버서커에 견줄수있는 딜이 나오고있음.
다만 느린 사냥속도, 전방가드의 강제성때문에 메인딜러로 자리잡기는 힘들어보임. 매니아층 클래스로 남아는 있을거같지만 한번쯤은 생각해 볼 수 있는 클래스가 된거같음.
이만 다시 행복검사하러 가보겠습니다.
랜서하세요
란텔
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