시작에 앞서 세가지
1.언급 안한 클래스들은 개선이 불필요해서가 아니라 내가 잘 모르거나 어떻게 건드려야할지 모르겠어서 안적은거임(상향이 필요한 노바 레이븐 글래디,하향이 필요한 타이탄 등)
2. 밸런스의 지향점은 씹사기캐릭들(디트 설화 수라 타이탄 등) 바로 밑 강캐들(쿠노 버서커 란 하사신 등)
3. 수라, 미스틱, 디스트로이어는 전부 다가 아닌 해당 클래스가 받아야할 최소치의 변경사항만을 적음
연
- 월극 타격점 문제 개선(클게 작성자명검색 '사우닐공성부대장' 가장 최근 글 참조), 이동거리&유지시간 증가
- 달빛쇄도 잡기불가
- 만월장벽 흐름스킬 파훼처럼 돌진기로 변경
무극
- 화선풍 잡기불가
- 역퇴참 이동거리&체공시간 후퇴베기 수준으로 상향
: 초열보 2회 사용을 요구하는 사람도 있던데 1회 사용인 대신 속도 전가파괴력 판정 이동거리 모든 면에서 각수나 간파베기의 각 1타를 훨씬 상회함. 말하자면 편전이 1회사용인 대신 슈퍼아머+전가파괴가 달린거나 마찬가지인 스킬임. 이런 스킬이 2회사용이 가능해지면 무극도 순식간에 적폐행
미스틱
- 정신력소모 삭제
도제
- 간파베기 3타로 변경
- 파훼, 간파베기, 후퇴베기 선딜&렉 개선
: 도제는 글 한번 따로 제대로 쓸 예정
수라
- 그림자참격의 비정상적으로 긴 끊어치기 가능 시간 간파베기&각수 수준으로 축소, 뜸 들이는 시간동안 슈퍼아머 미적용
: 필드 얘기로 반박들어올까봐 미리 적어놓자면, 그참 끊어치기는 애초에 rvr전장 한복판에서 쓰라고 만들어진 스킬이 아니며 쓸 수도 없음. 철저하게 일대일 전용이자 그 일대일에서 심히 오버밸런스인 스킬임. 칼질이 필수고 그렇게 한다해도 수라의 쟁컨텐츠 수행능력엔 어떤 영향도 미치지않고 필드 투기장을 막론하고 일대일이나 소수쟁 역시 여전히 최상위티어임
※ 끊어치기 : 간파베기, 각수, 그림자참격등 다발성 스킬 사용 후 잠시간 뜸을 들인 후 다시 사용하는 것
설화
1안 : 붉은달 모션속도 약 1.5배로 상승, 이동속도는 유지, 이동거리 감소, 붉은달 계수 풀히트 기준 용오름+흐름과 동급으로 상향
> 모션을 빠르게하고 이동거리를 감소시켜 슈아유지력과 전가파괴력을 다소 줄이는 대신 필드에서 향상된 딜을 보다 순간적으로 우겨넣고 빠질 수 있게해 딜링과 생존성 상승효과 기대
2안 : 붉은달, 만리향 시전 중 모험가피해량 감소 10%, 붉은달 계수 풀히트 기준 용오름+흐름과 동급으로 상향 붉은달의 투기장 슈퍼아머 각수로 교체
> 이러면 딱 현 도제 이상 간파베기 3회받은 도제와 동급
디스토로이어
- 기동포격 롤백
: 기존의 1회사용으로 롤백한다면 추가상향 필요, 2회 사용 유지하면서 이동거리만 롤백해 다시 증가한다면 대대적인 칼질 필요
섀도우
1안
- 암흑화 너프 or 삭제하고 다른 스킬로 변경(※※앰창흑탄 삭제 필수※※)
- 카마실비아참 슈아전가온오프 or 전가고정 유지하고 슈퍼아머 흐름스킬 추가
- 공습 잡기불가
- 패시브 모피감 > 모피증으로 변경
: 공격력 최하, 생존력 최상 하는사람 상대하는 사람 모두를 짜증나게하는 발암캐릭터인 섀도우. 가장 큰 원인인 암흑화를 개선 혹은 삭제하고 그로인해 감소될 유지력과 공격능력을 개선할 필요가 있음. 공습이 잡기에 취약해서 그렇지 공습보고 바로 면역기를 써도 드르륵하고 맞는 일이 다반사일만큼 판정 면에선 최상급스킬이므로 전가관통까지 주는건 과하고 잡기불가 정도가 적당하다 생각함
2안
현상유지
: 안타깝지만 최상급인 생존능력을 포기하기 싫다면 다른 것도 바라지 말아야함. 로우리스크 하이리턴을 원하는건 돼지같은 심보임
전클래스 공통
- 특정 직업군이 기상슈아 무시하는 현상 수정(투신, 미스틱, 노바 등)
: 빠른 기상, 기상슈아무시 이런 것들을 모두 심리전요소의 일환으로 봐서 찬성하는 축이었으나 빠른 기상을 버그로 판단해 삭제했으므로 기상슈아무시현상도 고치는게 맞다고 생각함
- 시작과 동시에 편전, 황혼의질주, 곡예, 기회포착 등등으로 비정상적으로 빠르게 선타잡는 행위를 시스템 차원에서 막아야함. 심리전이고 나발이고 회피연타보다 빠르게 화살이 꽂히는건 정상이 아님