근데 7미터는 태전 전용인데 왜 계속 말나오지
2021-10-01 01:08
휴면명0930418
이상하네
휴면명0930418
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@휴면명0930418
나도 방금 전에 형이 쓴거 보고 왔는데
- 필드, 거점, 공성 PVP에서 7미터 이상의 대상에게 적용되는 최소 피해량 감소 효과의 기준을 변경하였습니다.
· 피격자의 방어력이 공격자의 공격력 보다 500이상 높을 때 적용됩니다.
· 공격력이 500인 A가 방어력이 1000인 B를 7미터 밖에서 공격 시 최소 피해량이 더욱 감소되는 형태로 적용됩니다.
※ 기존에 타모험가와 전투력이 비슷하더라도 거리에 의해 최소 피해량이 줄어들던 현상을 완화 조정하였습니다. (10/8 15:40 ,내용 추가)
그럼 태양의전장 제외하고 투력 차이 500 이내는 적용 안된다는거지?
그리고 태양의전장은 그런거 없고 그냥 무조건 7M 룰이고?
- 필드, 거점, 공성 PVP에서 7미터 이상의 대상에게 적용되는 최소 피해량 감소 효과의 기준을 변경하였습니다.
· 피격자의 방어력이 공격자의 공격력 보다 500이상 높을 때 적용됩니다.
· 공격력이 500인 A가 방어력이 1000인 B를 7미터 밖에서 공격 시 최소 피해량이 더욱 감소되는 형태로 적용됩니다.
※ 기존에 타모험가와 전투력이 비슷하더라도 거리에 의해 최소 피해량이 줄어들던 현상을 완화 조정하였습니다. (10/8 15:40 ,내용 추가)
그럼 태양의전장 제외하고 투력 차이 500 이내는 적용 안된다는거지?
그리고 태양의전장은 그런거 없고 그냥 무조건 7M 룰이고?
2021-10-01 10:50
조건 없는 7미터 룰은 태전 한정이 맞음.
조건부는 형이 전에 글 쓴대로가 맞음.
원거리 캐릭이 원거리에서 근거리 캐릭을 때릴때 데미지가 너무 안들어간다고 느끼는건...
근거리 캐릭터가 모피감을 가지고 있는 경우가 많고, 원거리 캐릭터의 모피추보다 근거리 캐릭터의 모피감이 더 큰경우가 많기 때문이라고 보임.
일반적으로 원거리 캐릭들은 근거리 캐릭에 비해 콤보 구성 및 누적 데미지가 낮기에,
비슷하게 콤보를 한번씩 나누면 피차이가 엄청남.
원거리가 일방적으로 근거리를 패는 경우 근거리가 슈아 버티기를 하는 과정에서 모피감 패시브가 돌 가능성이 크고,
원거리의 콤보가 짧기에 모피감이 풀릴때까지 콤보를 이어나가기 힘들 가능성도 있음.
이런 저런 복합적인 이유때문에 7미터 룰이 모든 상황에 적용되는게 아닐까.. 라고 느끼는게 아닐까 싶음.
조건부는 형이 전에 글 쓴대로가 맞음.
원거리 캐릭이 원거리에서 근거리 캐릭을 때릴때 데미지가 너무 안들어간다고 느끼는건...
근거리 캐릭터가 모피감을 가지고 있는 경우가 많고, 원거리 캐릭터의 모피추보다 근거리 캐릭터의 모피감이 더 큰경우가 많기 때문이라고 보임.
일반적으로 원거리 캐릭들은 근거리 캐릭에 비해 콤보 구성 및 누적 데미지가 낮기에,
비슷하게 콤보를 한번씩 나누면 피차이가 엄청남.
원거리가 일방적으로 근거리를 패는 경우 근거리가 슈아 버티기를 하는 과정에서 모피감 패시브가 돌 가능성이 크고,
원거리의 콤보가 짧기에 모피감이 풀릴때까지 콤보를 이어나가기 힘들 가능성도 있음.
이런 저런 복합적인 이유때문에 7미터 룰이 모든 상황에 적용되는게 아닐까.. 라고 느끼는게 아닐까 싶음.
2021-10-01 11:13