아처 패시브 나오고 씹사기라고 했던 분들
그래서 지금 아처하십니까?
패시브 자체가 딜량 상승인데, 아처보다 도주기도 월등하고
딜.까.지 좋은 클래스가 많습니다.
스킬 구성이 단조롭고 주도권을 쥘 스킬이 하나도 없으면
순간적인 딜량이라도 조옹나 쎄야 밸런스가 맞는거 아이겠슴까
이렇게 클래스마다 모피증 모받피감 쥐어주면
아처의 패시브 장점이 가면 갈수록 상쇄되는 거죠.
현재 딜량은 만족합니다만
스킬을 적중시키기가 정말 어렵습니다.
필드 보스 제외하면 아무도 아처의 딜을 맞아주지 않죠
그럼 혹시 아처가 보스딜량 1등인가요?
아니면 필드 몹 사냥은요?
컨셉이 애매한거 같슴다.
씹초식 사냥 클래스도 아니고
원거리 클래스라고 하기엔 부끄러운
짧은 사거리와 가장 취약한 도주기를 갖고있는
이 애매한 누룽지같은 클래스에게는
펄어비스의 복지가 필요합니다.
도주스킬 없다고 봐도 무방하며
잡기와 전방가드 없습니다.
차라리 잡혀서 내동댕이 쳐줬으면 하는 화살비에
왜 잡기불가가 붙어있는지요.
상대가 쿨마다 사용하는 은신과 전방가드, 무적,잡기는
아처가 극복하기 불가능합니다.
더 폭발적인 딜량과, 컨트롤에 따라서 카이팅이 가능하게끔
약간의 사거리 증가가 필요.
많은거 안 바랍니다.
화살비 선딜 없애주시고 스킬 사거리 1~2m씩만 늘려주십쇼
(특히 몰아치는 화살과 대지를 가르는 화살)
실로 양심적인 제안.
https://www.youtube.com/channel/UCStfQywsaY0CwtjsZrO9h2Q
일반투기장 아처 영상 업로드합니다.