[레이븐] 레이븐 밸패에 대한 개인적인 생각 2021-10-21 12:45 아라알루

일단 전체적으로 봤을 때 레이븐의 성능 자체는 많이 좋아졌다고 생각

 

잘 되었다고 생각하는 부분은

1. 착취가 원거리 슈아스킬로 바뀐 부분

2. 어파의 공격범위와 시전속도 개선

3. 밤까의 공격 중 무적 추가

4. 까불의 조각 사용 시 적과 충돌하지 않게 함 

    --> 아무래도 조각이 소서러(레이븐/리퍼)의 정체성이라고 생각하는 듯한데 어쨌든 조각 사용을 해야 제 성능을 발휘하는 것이 아닌 

    조각 사용에 메리트를 주는 부분으로 패치한 것은 잘했다고 생각

    패시브에 모피/모감은 밋밋하지만 어쨌든 조각에 대한 메리트를 부여한 것이니 성능적으론 좋다고 할 수 있음

   

 

좀 미흡하다고 생각하는 부분은

1. 업화 스킬이 예전 소서러 시절 시전속도와 공격범위 그대로 갖고 온 부분 

    --> 계승/각성 나오고 모든 직업의 시전속도나 공격범위가 많이 달라진지 오래인데 그 때 그 시전속도나 공격범위에서 크게 차이없이 낸 것은 문제라고 생각

    개인적으로 시전속도가 더 빨라야 한다고 생각하고 2타의 공격범위는 직선 + 자기 주변 일정 범위는 때릴 수 있게 했어야 하지 않나 싶음

    지금은 업화를 그분이나 어폭을 빼고 넣을 메리트가 좀 떨어진다고 생각

2. 착취나 어폭의 조각에 공격력감소, 공격력 증가가 다른 버프, 디버프에 추가적으로 이루어지는 부분인지 잘 모르겠지만 추가적으로 이루어지는게 아니라면 조각사

    용의 메리트가 떨어지는 부분이 문제라고 생각

3. 이 부분은 애매하긴 한데 조각 자동생성의 인터벌이 너무 긴 것 같다고 생각 

   -->  어쨌든 조각을 사용하는 모든 스킬의 조각을 켜고 사용할 수 있게 하는 것은 조각이 있을 이유가 없어서  사용 갯수 자체는 불만이 없는데 자동생성이 5초 정도

   되는 것 같은데 너무 긴 것 같아서 조금 줄어야 하지 않나라고 생각 

 

미흡하다고 생각하는 부분이 있긴 하지만 어찌됬든 성능 자체는 많이 올라왔고 쓸만한 원거리 딜링 스킬이 추가가 되었으며 필요한 부분을 패치를 했다고 생각해서

밸패의 잘함을 놓고 상중하로 점수를 매겨보면 상과 중의 사이의 점수를 주고 싶음

 

+ 추가적으로 피검의 핏빛재앙이 나왔으면 했는데 안나와서 아쉽 ㅠㅠ

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빛의저격 2021-10-21 13:47
악의없이 그냥 물어봅니다만 님이 말한거 다해주먼 걍 사기캐 아닌가여?
2021-10-21 13:47
Lahn 2021-10-21 13:54
다 해도 커세어가 넘사임
2021-10-21 13:54
아라알루 2021-10-21 14:15
저도 충분히 지금 좋다고 생각하는데 아쉬운 점을 말한거에요
미흡한 점이라고 해서 오해하실 수 있을 수도 있겠네요 ㅠ
업화는 지금 스킬을 만들어준거면 쓰라고 만든거일텐데 쓰기 애매하단 말이죠
그리고 조각 사용의 메리트를 줘도 어차피 조각 다 on 하고 못씁니다. 그냥 그 스킬들은 조각을 on할 메리트가 없다는 거에요 (수정됨)
2021-10-21 14:15
아혼키루스 2021-10-21 14:12
1. 어둠의 업화 범위를 좀 더 넓게 만들고, 마지막 슈아 타격 모션 데미지를 쓸만하게 상향 요망 - 전가 범위는 현상유지하더라도 타격 범위는 좀 더 상향할 필요가 있다고 봐요
2. 착취 공격력 감소 조각과 어폭 공증 조각이 디버프, 버프로서 큰 메리트가 없으니, 타격 성공시 대상의 이동속도 및 공격속도 5초간 대폭 감소( -50%정도..?) 또는 10초동안 대상의 모피량이나 모감량 디버프 또는 대상의 치명타 피해량 감소로 개선 요망 - 아무튼 지금 있는 심화 말고 다른 쓸만한 거로 교체 좀..
3.조각 생성 시간 감소 또는 멸망의 꿈 조각 소모량을 3개에서 2개로 조정, 까돌과 어그 2회타 조각 소모량을 2개에서 1개로 조정 요망.
+그분에 핏재를 심화로 넣어서 원거리 추가타를 넣을 수 있도록 하고, 핏재 심화 사용 시 생명력 회복가능 하게끔 해주면 좋을 듯 합니다. 피검에서도 핏재는 피회복이 준수한 스킬로 정평나있는 스킬이고, 현재 레이븐은 싸우면서 피회복을 할 수 없는 매커니즘이니 조금이라도 생존력을 높이는 게 좋지 않을까 싶습니다. 어차피 그분에는 계열이 없어서 핏재 추가타 들어간다해도 계열 데미지를 추가로 적용 받지 못할테니 살인적인 데미지는 못 나올 테니까요. 까돌에 있는 정신력 소모를 삭제하고 핏재 심화를 정신력 소모로 사용하게끔 해주면 좋겠네요..
아무튼 개인적인 바람입니다ㅠ 레이븐 파이팅! (수정됨)
2021-10-21 14:12
아라알루 2021-10-21 20:59
업화는 데미지를 넣으라는 스킬은 아니라서 그냥 범위만 어떻게 해줬으면 하네요 ㅎㅎ
조각 갯수는 너무 줄여버리면 모든 조각 사용 스킬을 다 쓸 수 있게 될거 같아서 그러면 조각이 있는 의미가 없으니 조각 사용 개수 자체는 현재가 맞다고 봅니다.
하지만 본문에 적었듯이 자동생성 시간이 좀 길다는 생각이에요
생존력 부분은 레이븐이 뛰어난 편은 아니지만 현재 데미지가 좋으니 생존력은 감수하고 가야한다고 생각하고 무적을 잘 활용하면 괜찮다고 생각합니다
핏재는 개인적으론 성능보다도 그냥 멋있어서 나왔으면 했어요 ㅋㅋ
근데 그분에 핏재를 심화로 넣는 것도 모션상 괜찮긴 하네요
2021-10-21 20:59
아혼키루스 2021-10-21 21:56
@아라알루 핏재모션이 멋지죠ㅋㅋ 조각 사용량 조정은, 레이븐이 기동성이 현저히 딸리는데, 까돌과 어그에만 조각을 써도 조각이 부족할 때가 꽤 생기더라고요. 그래서, 조각 사용량을 조금만 조정 해줘도 다른 데 조각을 조금이라도 더 여유있게 사용 가능 하니.. 아무튼 핏재모션을 모검에서 보고싶네요ㅎ
2021-10-21 21:56
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