1 - 약점이 없어 현재 투기장 기준 사기캐라고 불릴만한 직업들이다. 2티어 이상 직업들은 대부분 투기장에서의 면역기 갯수 제한이 무색할만큼 면역상태 유지력이 몹시 뛰어난 편인데 이 새끼들은 거기에 더해 아예 무적 상태를 계속 굴린다거나 전방가드를 완전히 무력화 시키는 등 특강점을 하나씩 더 들고있는 케이스들이다.
: 디스트로이어 미스틱 > 설화 타이탄
2 - 원래라면 이 정도가 1티어급 성능이지만 상향평준화로 대다수 클래스들이 이 정도 성능을 갖게되서 사기라고 까기도 애매해져버린 구간이다. 아랫티어와 성능 차이가 심하게 나고 투기장 중수부터 고수들까지 두루두루 픽률이 높은 직업들이다.
: 수라 커세어 투신 랜서 > 하사신 쿠노이치 아크매지션 헌터 플래처 세이지 > 버서커 글래디에이터 팔라딘 섀도우 리퍼 란
3 - 실력, 플레이스타일, 상성같은 변수들이 작용하면 윗티어랑 비벼는 볼 수 있는 마지노선이다. 간혹가다 개또라이급 드라이버를 만나면 이새끼들 사실은 사기캐였던게 아닐까하는 착각을 불러 일으키기도 한다. ex) 낭낭펀치, 퍼액
: 다크니스 > 도제 무극 아크메이지 레이븐 아처
4 - 메타에 완전히 뒤쳐진 나사 하나 이상 빠져있는 클래스들. 극소수의 장인이나 마조히스트 변태들을 제외하면 이 캐릭들로 투기장을 들어오는 사람들은 흰딱초딱 일퀘소년단들 뿐이다. 프로게이머 할애비가 잡아도 못 살리는 병신같은 성능을 자랑하며 가히 투기장계의 기쁨조라고 할 수 있다.
: 연 홍련 > 천랑 노바 > 샤이 윈드워커 솔라리스 낭랑
각 티어끼리의 성능 차이는 1>2>>3>>4 정도라고 생각한다. 상향평준화 패치의 결과로 2티어 이상과 그 이하의 성능 격차가 몹시 크고 전체 클래스 중 과반수가 1,2티어에 분포해 있다. 즉 현재 투기장 메타에서 3,4티어 직업들은 밸런스에서 완전히 소외받고 있는 계층이라 할 수 있다. 34개 직업중 17개가 위치해 있는 2티어를 기준이자 지향점으로 밸패를 시행하는게 마땅하다고 생각한다. 반박시 니 말이 다 맞음
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