[아크메이지] 오랜만에 작성 드리는 스킬 트리 공유입니다. 2021-12-31 09:20 드래곤라자

안녕하세요 아크메이지 형제자매 여러분

 

오랜만에 사냥 스킬트리 공유 드립니다.

 

작업 장소는 구 2전선 및 나이트메어 2단계이고,

때때로 균열 2단계의 사냥 트리에 대한 고찰입니다.

(저는 자작 에서 남작을 오가는 투력 ㅎㅎ)

 

1. 구 2전선 (투력이 저와 비슷) 혹은 좀더 강한 적

 → 제가 가장 많이 애용 했던 스킬 트리 입니다

 

전광(흐름 연쇄 OFF) - 전류파동(극전류파동 ON) - 균열의파도 - 뇌전폭풍

방전 - 번개의 수호 - 폭류 - 잔류번개  

* 균형 붕괴 뺌 (사냥시 회피사용 켬)

 

이와같은 스킬은 온전히 도망다니는 식의 사냥이고, 물몸인 아크메이지가 오래 살아 남으려고

하는 스킬 트리 입니다.

전광에서 흐름을 빼는 이유는 3번째 흐름이 나갈때 모션과 딜이 너무 길어서 몹에게 맞는 빈도수가 높아서 이고

마찬가지로 균형붕괴를 빼는 이유도 쿨타임이 길고 저멀리 이상한곳에 쏘는 경우도 많고 딜계수도 적어서 입니다.

특히 균형붕괴에 넘어지는몹이 없으니 굳이 필요도 없죠 아크메이지의 특성상

적을 밀어내면서 사냥을 해야 하는데 반해 균형붕괴는 그 역활이 몹에게는 이루어 지지 않으니까요.

균형붕괴를 빼고 폭류를 넣는 이유는 그때문입니다. 잠시동안의 경직이 아크메이지의 목숨을 크게 살려주니까요 ㅎㅎ... (물론 고투님들은

모르겠습니다) -뇌전폭풍은 최근 업데이트 된 후에는 꼭 넣습니다 ^^

 

2. 나이트 메어 (완전 동투력이거나 조금더 낮은 곳)나 균열 2지역

나이트 메어 같은 경우는 좀 다릅니다. 거의 동투력이거나 몹의 개체수가 많고 한방에 잘 죽는 경우 입니다

혹은 두방정도에 반드시 죽는 몹들을 상대 할때 입니다.

 

이것을 1번과 같이 하다보면 여기저기 움직이다가 제자리로 돌아가는 모션 떄문에 사냥 로스가 생깁니다.

(몹 분포가 많다보니 제일 멀리 있는 몹을 전류파동으로 후퇴하면서 사냥 하다가 다른 사냥터 넘어가고 하면 제자리로 돌아가는 시간이 있습니다)

 

이때는 사냥하실때 벽이나 언덕 끝쪽에 자리 하시면 좋고

전광(흐름 연쇄 ON) - 전류파동(극전류파동 OFF) - 균형붕괴 - 뇌전폭풍

방전 - 번개의 수호 -  비워두기  - 잔류번개  

*사냥시 회피 사용 끄기 (폭류 무조건 빼기- 움직일만한건 다빼기)

 

이렇게 하시면 거의~~~~ 90% 이상 한자리에서 사냥을 하십니다.

그리고 전광의 심화 기술인 연쇄에 의해 (관통) 덕분에 많은적을 "몰아" 옵니다.

여기서 주의 할점은  전류파동은 극 전류파동을 꺼서 움직이지 않게 하는것이고

스킬트리 1칸은 비워두눈데 원래는 보통 체력회복을 위해 균열의 파도를 넣으실것입니다

하지만 아크메이지는 균열의 파도를 쓰면 세상 끝까지 움직이기 때문에

저걸 과감히 전 뱄습니다 (물약 500짜리 많이많이 넣어두기) 

최근에는 타격시 피회복 짜리 전설 두개 때문인지 물약도 잘 안먹네요 ㅎㅎ

 

 

아무쪼록 득템들 되시길 바랍니다.

 

*보통 아알 위주 세팅으로 하고 아히브를 보조 세팅으로 합니다

 

*아크메이지는 사랑입니다

 

 

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드래곤라자

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위치 2022-01-01 00:00
아크메이지는 사랑입니다:)
2022-01-01 00:00
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