[랜서] 오늘 드리간 사냥 효율 패치를 보고 급씀
2022-01-11 11:32
쥐6
내부 지표를 통해 확인한 도제, 노바, 낭랑, 헌터가 드리간 지역에서 다른 클래스와 비교해 사냥 효율이 부족하지 않도록 개선을 진행했습니다.
아니 헌터야 뒤로 밀리는거 때문이라도 이해하는데 도제, 노바, 낭랑??? 이3클래스가 랜서보다 안좋다고 사냥이?
ㅅㅂ 공속 최하위에 달리면서 평타 오지게 치고 기술피해량 받으려면 점프도 수시로 하는 랜서보다 ???
저3 클래스 다해봤는데 랜서보다 사냥이 안좋다고 느낀적이없는데? 나만이런건가.... 부글부글
쥐6
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분당킬수 따지는 사냥터에서 점프스킬을 왜 넣어요..
그리고 장판기 초당 도트딜 때문에 고투들은 분당킬수 엄청 딸리진 않아요. (현 대공 랜서)
글로벌 유저라 신규지역이 얼마나 높은 투력으로 나온진 모르겠지만..
도제 노바 낭랑은 안해봐서 분당킬수 어떤진 잘 모르겠는데 암튼 팩트는 저렇습니다
랜서 사냥 버프해주려면 사냥 시 스킬 사용 우선순위만 보정해주면 된다고 봅니다
모든 스킬 다 넣고 하나하나 테스트해봤는데 자사 켰을때 필돌이랑 속결을 왜케 자주 사용하는지 모르겠음
+@로 더 해줄거면 응징(혹은 천벌)에 스킬 좌우 범위 확장 정도 해주면 좋겠네요 (수정됨)
그리고 장판기 초당 도트딜 때문에 고투들은 분당킬수 엄청 딸리진 않아요. (현 대공 랜서)
글로벌 유저라 신규지역이 얼마나 높은 투력으로 나온진 모르겠지만..
도제 노바 낭랑은 안해봐서 분당킬수 어떤진 잘 모르겠는데 암튼 팩트는 저렇습니다
랜서 사냥 버프해주려면 사냥 시 스킬 사용 우선순위만 보정해주면 된다고 봅니다
모든 스킬 다 넣고 하나하나 테스트해봤는데 자사 켰을때 필돌이랑 속결을 왜케 자주 사용하는지 모르겠음
+@로 더 해줄거면 응징(혹은 천벌)에 스킬 좌우 범위 확장 정도 해주면 좋겠네요 (수정됨)
2022-01-11 18:38
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