근거리 캐릭들 슈아 둘둘에 쿨도 5초 6초로
컨이고 나발이고 걍 슈아기로 걸어다니는데
심지어 범위까지 크니까 원거리 딜러로 카이팅이 안됨 (카이팅하려고 하면 걍 씨씨걸려 맞아뒈짐)
비교하자면 어떤 캐릭은 전가 스킬 2초마다 쓰면서 심지어 전가 시간 끌기도 되서 사실상 무한 전가인데
플레처? 도주기랍시고 준거 쿨이 10초, 13초에
슈아 스킬 딱 하나 있는데 무려 쿨이 8초에 말뚝 스킬이라 잡기에 걍 속수무책으로 잡힘.
그럼 원거리 캐릭이니 카이팅하라고 준 기회 포착이란 스킬, 캔슬도 안돼, 연계도 느려, 슈아도 아니고 하다못해 전가도 아니어서
걍 기회포착 쓰다가 눈먼 샷에 씨씨 쳐맞고
몸은 드럽게 약해서 걍 두콤도 아닌 원콤 반이면 체력 삭제 당함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
클래스 담당자 당신네가 플레처 해서 카르케야 4000점 찍으면 조동이 싸물겠는데
그런걸 떠나서 스킬 구조 자체가 뭔 발악을 해도 걍 이길 수가 없는 구조라 걍 할 맛이 안남
누구 말마따나 밸런스 맞추는거 어렵게 생각말고 걍 모든 클래스들 슈아기 2개, 전가기 1개, 잡불기 1개로 통일 시키세요
쿨타임도 왠만하면 균일하게 잡고요 누군 쿨이 2초인데 누구는 13초인게 말이 됨??????
균등한 조건은 개뿔 클래스 팔아먹는것도 하루 이틀이지 좀 변화좀 합시다 예?