[낭랑] 낭랑 할퀴기 잡기 버그 2022-02-12 00:56 혜잔느

일단 저는 문의해놓은 상태이고,

낭랑 잡기 메커니즘에 대해 아시는 분 답변 부탁드려요. 너무 궁금해요ㅠ

피격자 입장에서 언제는 잡기가 바로 풀리고, 언제는 한참을 누워 있고..

도대체 어떤 조건에서 버그가 발생하는지.. 에휴.. 알아보려고 실험해봤는데 그냥 랜덤 수준인 거 같아요.

오랜만에 혜랑느 복귀하려 했더니 혼돈의 카오스네요 되게 재밌게 했던 클래스인데..

아래는 문의 내용 복붙!!

같이 문의하실 분들 같이 해요~

 

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낭랑의 '할퀴기' 기술의 잡기에 오류가 있어서 문의드립니다.

먼저, 일반적인 잡기를 포함한 콤보의 경우
경직-기절-넉백-바운드/넉다운/띄우기-잡기-딜
이 순서로 이루어지며, 잡기의 경우 바운드/넉다운/띄우기된 상대를 잡아 또 바운드를 시킬 수 있는 것이 보통입니다.
그리고 바운드 시간은 잡기 이후로 계산되며, 이 시간은 여태까지 모든 잡기 캐릭터의 잡기 기술이 동일했습니다.

하지만 현재 낭랑의 잡기 기술인 '할퀴기'는 이것이 그대로 적용되지 않는 버그가 있습니다.
할퀴기로 상대를 잡은 경우 3가지 경우가 확률적으로 발생됩니다.
1) 일반적인 잡기처럼, 누워 있는 상대를 잡은 경우 상대가 재바인드되며 잡기 시점부터 바운드 시간이 적용됨 (정상)
2) 잡기 후 일반적인 잡기보다 상대방이 누워 있는 시간이 긺 (기존의 바인드 시간보다 긺)
3) 누워 있는 상대를 잡은 경우 상대가 바로 벌떡 일어남


그래서 일반적으로 콤보를 넣는 경우 잡기 뒤 딜을 안정적으로 넣고 빠질 수 있지만,
2)의 경우에는 피격자 입장에서 계속 회피를 누르는데도 일어나지 않고 그대로 공격을 2배로 당하게 되고,
3)의 경우에는 낭랑 입장에서 잡기를 하다가 갑자기 반격을 당하는 경우가 많습니다.
3)이 더욱이 문제인 건, 사자후/밀파 스킬에 의해 띄우기/넉다운 당한 상대를 잡을 시 그 띄우기/넉다운 효과가 끝나기도 전에
할퀴기와 동시에 벌떡 일어나, 할퀴기를 안 쓴 것보다 못하게 된다는 점입니다.

실험해본 결과 캐릭터의 위치, 흑랑의 위치, 사용하는 콤보, 공/피격자 플레이어(네트워크), 피격자의 클래스, 피격자가 잡기 직후 누르고 있는 스킬/회피에 무관하게
랜덤으로 발생하고 있는 것 같습니다.
아래 링크는 실험 영상입니다. (낭랑 공속 20%)

낭랑 시점: https://youtu.be/Ej5H1GFQnTM
피격자 시점: https://youtu.be/duEZpWIv6jU
정상적용 (1): 02:59 04:07 04:45 05:02
늦게기상 (2): 00:00 01:27
일찍기상 (3): 00:35 01:10 02:03

 

낭랑 아이디 빌려주신 비샤스님 감사!

 

혜잔느

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브로나와 2022-02-12 11:03
낭랑 잡기가
낭랑 = 활퀴기 모션
흑랑 = 상대물러감 (잡기)

즈밟 벽력장 이후 밀파=(흑랑 밀파시전)
그뒤 바로 활퀴기면 흑랑 활퀴기에 반응안하더라구요
물론 이거 무시하고도 잡기가 나중모션이라 엄청 씹히고
벽력장 이후 밀파에 벌떡일어나거나 안넘어지는상황 겁나많이일어나더군여 부캐파서 하다가 화만나던 ..
2022-02-12 11:03
혜잔느 2022-02-12 12:20
주 낭랑 콤보가
즈밞 1,2타 - 벽력장1 - 벽력장2 - 벽력각 - 사자후심화 - 벽력장1 - 벽력장2 - 할퀴기 - 벽력장1 - 벽력장2
여서 밀파를 전에 쓸 일이 잘 없어요..
말씀처럼 저도 흑랑이 문제인가? 싶어서 흑랑이 바로 옆에 있고 흑랑이 스킬을 쓰고 있는가도 확인해봤는데 상관 없는 거 같더라고요
영상 보시면 대부분 벽력장 뒤 잡기예요ㅠ
그리고 또 길게 잡히는 건 왜 그런지가 이해불가...
(수정됨)
2022-02-12 12:20
브로나와 2022-02-13 12:07
@혜잔느 저는 즈밟이후 벽력장 벽력각 밀파 벽력장2 밀파 활퀴기
벽력1 사자후로 씁니당.. 마지막 벽력2 사자후도되긴한데 역공위험하기도하고
혜잔느님이 말씀하신 활퀴기이후 유독 길게 눕는경우에들어가면
딜하나는 시원...
2022-02-13 12:07
라밤 2022-02-12 11:29
너쉬님이나 플라이스님이 등판 해주셔야함
저는 지금 느낌상.. 벽력각까지 넣은 콤보에서 잡기가 잘 안되는거같아서
즈밟 벽력1타 밀파 벽력1타 사자후 잡기 벽력1타 밀파
이렇게 쓰는데 콤보성공률이 좀 높지만
이마저도 잡기 실패할때가 있네요
흑랑이 잡는 방식이라 그런지
버그가 많은거 같아요
콤보 실패하면 빡쳐서 안하고 싶다가도
슈아유지력도 좋고 복불복 콤보가 의외로 좀 재밌네요ㅋㅋㅋ
2022-02-12 11:29
혜잔느 2022-02-12 12:24
플라이스님이 12월에 올리신 글 보면 똑같은 버그 있던데
낭랑 유저가 없어서 그런지 이슈도 수정도 안 된 것 같네요..
영상 보시면 낭랑 스킬1렙이라 벽력각을 아예 사용 안 하는데 절반 이상이 이상 현상이라 ㅠㅠ
저도 낭랑 예전부터 재밌게 했는데 이런 상황 나오면 빡친단 말이죠 -_-
2022-02-12 12:24
라밤 2022-02-12 13:13
@혜잔느 흑랑탑승 버그도 있던데..좀 하다가 다시 천랑으로 런 각잡아야겠습니다 버그똥캐임..!!!
2022-02-12 13:13
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