[수라] 은신 0.5초 슈아 및 살의패시브
2022-03-02 06:08
휴면명1174008
은신 0.5초 슈아 있으나 마나 합니다. 차라리 없애고 이속을 확 더 올려주시던가 은신 1초슈아로 해주시던가 해야 맞는거 같습니다.
그리고 필드에서 은신후 회피시 은신이 안풀리는데 투기장에선 은신후 회피시 은신이 바로 벗겨지는 버그있네요,,, 스킬설명에도 안써있고,,
(은신하자마자 하도 처맞고 풀려서 회피바로 썻는데 내가 은신 풀어버린격이 되버림)
또한 살의 패시브 관련,
살의 패시브는 진짜 손봐야할거같습니다. 스킬강화가 필요 없는스킬(살! 검강폭우같은 범위증가)들에 살의 적용대서
딜스킬에 살의 가 적용안대는 경우가 너무 많습니다.
(패시브가 무슨 열렙전사 럭키코인도 아니고,, 모 아니면 도야 -_-)
비슷한 패시브인 레이븐같은 경우는 조각스킬을 내가 원하는 곳에 적용가능하게 되 있어서 딜스킬에만 나가게 설정 가능한데..
살의 패시브도 유저가 원하는 스킬에 살의 적용 될수있게 패치 되야 마땅하다고 봅니다..
휴면명1174008
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저도 수라관련 몇가지 건의사항 올릴께요~
1. 그림자누빔
너프후 기동성이 뛰어난 클래스 상대시 은신활용이 힘들다는 느낌을 받았습니다(투기장에서는 0.5초 슈아 미적용)
최대한 신경써서 안전하게 은신을 쓰려고해도 빠르게 쫓아오는 클래스 상대로는 무기력하게 아무것도 못하고 그냥 넘어지더라고요ㅠ
은신사용시 리퍼처럼 몇초간 이속이 빨라져서 그자리를 벗어날 수 있다던지
카이팅 스킬처럼 슬라이딩 or 순간이동후 은신이 발동된다던지
살의패시브에 은신도 추가해서 정신력제한걸고 추가옵션이 붙는다던지 등등
지금처럼 은신사용시 너무 무기력하게 반격당하기보다 상대방과 가위바위보정도는 할수있으면 더 재밌어질꺼같아요
2. 그림자참격
그참스킬은 이동중에만 잡기불가 옵션이 붙어있습니다
아마 싱크렉??때문에 서로 보이는화면이 달라서 그런거 같네요
이동중인데 잡히는경우가 있고, 멈췄는데 안잡히는경우가 많네요
판정이 이상해서 잡기캐릭 상대시 혼란스러운경우가 있어요 ㅎㅎ
1. 그림자누빔
너프후 기동성이 뛰어난 클래스 상대시 은신활용이 힘들다는 느낌을 받았습니다(투기장에서는 0.5초 슈아 미적용)
최대한 신경써서 안전하게 은신을 쓰려고해도 빠르게 쫓아오는 클래스 상대로는 무기력하게 아무것도 못하고 그냥 넘어지더라고요ㅠ
은신사용시 리퍼처럼 몇초간 이속이 빨라져서 그자리를 벗어날 수 있다던지
카이팅 스킬처럼 슬라이딩 or 순간이동후 은신이 발동된다던지
살의패시브에 은신도 추가해서 정신력제한걸고 추가옵션이 붙는다던지 등등
지금처럼 은신사용시 너무 무기력하게 반격당하기보다 상대방과 가위바위보정도는 할수있으면 더 재밌어질꺼같아요
2. 그림자참격
그참스킬은 이동중에만 잡기불가 옵션이 붙어있습니다
아마 싱크렉??때문에 서로 보이는화면이 달라서 그런거 같네요
이동중인데 잡히는경우가 있고, 멈췄는데 안잡히는경우가 많네요
판정이 이상해서 잡기캐릭 상대시 혼란스러운경우가 있어요 ㅎㅎ
2022-03-02 14:34
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