[카르케야] 드디어 사라진 기상 슈아 무시 '경축' 2022-06-08 22:20 비각성투기장머신

■ 공통

- 잡기 기술로 바운드 상태 이상 효과가 적용되는 경우, 기상 후 슈퍼 아머 유지 시간이 적용되도록 변경하였습니다.

 

펄어비스가 드디어 투기장에서의 기상 슈아 무시 효과를 공식으로 제거했습니다. 기상 슈아 무시를 없애달라는 투기장러들의 청원이 최소 1년 이상은 지속된 거 같은데 마침내 펄어비스가 피드백을 받아들이기로 한 모양입니다. 혹시나 정상작동하지 않으면 어쩌나 우려했는데 다행히도 이번에는 정상적으로 기상 슈아 무시가 일어나지 않는걸 확인했습니다. 늦은 감이 있지만 이제라도 문제를 고친 건 칭찬하고 싶네요.

 

하지만 아직 가야할 길이 멉니다. 기상 슈아 무시는 개선이 필요한 수많은 문제 중 하나였을 뿐입니다. 보다 쾌적한 투기장 라이프를 위해 개선되어야 할 몇 가지 문제들을 언급해 볼까 합니다.

 

*심화 ON 고정 투기장 언제까지?

 

여전히 많은 분들이 게시판에 글을 남깁니다. 분명 심화 OFF를 했는데 투기장만 들어가면 왜 심화가 ON이 되서 엉뚱한 스킬이 나가냐고 말이죠. 그럼 답글이 달립니다. 화면 중앙에 있는 스킬 불러오기 버튼을 누르라고요. 투기장러들도 가끔씩 깜박하고 화면 중앙 버튼을 안눌러 당황한 경험들이 있으실 겁니다. 이게 과연 맞는 상황일까요?

 

카르케야가 처음 나왔을 때 위와 같은 문제가 불거지자 펄어비스는 스킬 불러오기라는 조악한 땜질식 응급처치를 내놓았습니다. 조만간 고칠거라 예상했었습니다. 하지만 아니더군요. 펄어비스는 언제까지 이를 방치해서 사용자 경험(UX)을 망칠 건지 묻고 싶습니다. 카르케야&일반 투기장에 들어가면 별도로 10레벨로 보정된 스킬들을 세팅할 수 있게 하는 메뉴를 신설하는 방안이 현재로서는 가장 이상적이지 않을까 싶습니다.

 

게다가 이 심화 기술 불러오기 기능은 투기장 밸런스에도 영향을 미치고 있는데요. 가령 기본 상태가 전가, 심화를 ON할 경우 슈아가 되는 스킬이 있다고 가정해 보겠습니다. 일단 기본 설정을 심화 OFF(전가)로 해 둡니다. 매칭된 상대가 전가를 못 깨는 직업이면 화면 중앙의 스킬 불러오기를 눌러 전가로 스킬을 바꿉니다. 반대로 전가를 잘 깨는 직업이라면 슈아로 전환해 대응하는 식입니다. 이견이 발생할 수 있는 대목이지만 개인적으로는 불합리하다고 보는 편입니다. 이게 가능한 직업과 불가능한 직업이 있기 때문입니다. 

 

*3. 2. 1 GO! 카운트가 어렵나

 

현재 투기장은 처음 시작하자마자 바로 스킬을 써버리면 씹힙니다. 때문에 숙달된 투기장러들은 타이밍에 맞춰 버프를 쓰거나 선타(...)를 날리는데요. 이게 은근히 스트레스 요소입니다.

 

해결 방법은 3. 2. 1 GO!와 같은 카운트를 부여하는 겁니다. 그러면 타이밍 맞추기도 쉽고 본격적으로 게임이 시작되었다는 신호로도 인식되어 투기장 UX가 한결 좋아질 거라 봅니다.

 

*상대 디버프 표기도

 

현재 검은사막 모바일 투기장의 UI상 내가 걸린 디버프와 버프만 표기가 됩니다. 하지만 상대가 무슨 버프를 먹었고 디버프가 걸렸는지는 표기가 되지 않고 있죠. 이때문에 감에 의존하는 플레이를 해야 합니다.

 

만약 상대 버프창까지 표시가 된다면 훨씬 직관적인 투기장 플레이가 가능해지리라 봅니다. 이 모든 사항들이 당장 개선되지는 않겠지만 이번 기상 슈아 무시가 해결된 것처럼 시간을 들여서라도 해결이 되었으면 합니다.

 

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댓글 5
장수황가16대손 2022-06-08 22:54
와 읽기 편하게 정리도 잘하고 도움 많이돼서 영자들이 좋아하겠다
2022-06-08 22:54
주I서I천 2022-06-08 23:38
상대방 버프창은 반대함다 그것도 하나의 심리전이라 생각 됩니다
2022-06-08 23:38
치즈캣 2022-06-08 23:38
구독박고갑니당
2022-06-08 23:38
앤슬라 2022-06-09 10:40
왜 잡기캐에 대해서만 기슈무를 없앤건지 이유좀
2022-06-09 10:40
해황 2022-06-09 15:24
3.2.1. GO! 말고

3.2.1 고우슛! 아님?
2022-06-09 15:24
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