펄없의 결정에 대해서 모두 정확히 판단할 순 없지만 너프의 이유로는 투기장에서의 슈아 지속시간의 문제로 너프한 것으로 생각되네요.
필드와 라모네스 등 소규모 및 대규모 전투에서 크게 그 이유를 발견할 수 없기 때문입니다. 또한 섀도우, 야차 등 이동기가 출중한 클래스를 잡을 수 있는 방법이 오히려 더 없어져 버리는 단점이 생겨버린 것 같아 랜서 유저 입장에서는 큰 불만으로 작용할 수 밖에 없는 것 같은데요,
투기장을 위해 굳이 쿨을 늘려야만 한다면 아래와 같은 방법으로 보완해준다면 어떨까 의견을 제시해 봅니다.
신성폭발은 현재 반드시 후방으로 후퇴하며 발동시키는 방식입니다.
개선된 신성폭발은 발동 시 이동 거리를 지금보다 소폭 늘려주고 무조건 후퇴하며 터뜨리는 것이 아닌 방향키 방향으로 이동하며 발동하는 방식입니다. 후딜도 대폭 줄여줍니다.
이렇게 된다면 이동 거리 증가의 이점과 전투 변수를 즐 수 있는 장점이 있을 것 같습니다.
필돌의 운전 실력을 향상시켜 봅시다 ^^
다양한 의견 환영합니다 ㅎㅎ
Valkyrie Forever.