[글래디에이터] " 세 가지 " 글래디에이터의 개선점 2022-11-15 20:36 모험가1000385613

1. "잘깨지는 방패" 개선

 

 

 

 

글래디 안해본사람들은 그저 "방패사기 방패사기 개사기 상시전방가드~" 라고 무지성으로 외쳐대는데

현실은 3500블펄써서 몇 판만 글래디 돌려보면 알음 이놈의 방패가 방패가 아니라는 사실을

지금 글래디 하는사람들 고질적으로 전부 다 느끼는 현실임. 직접적으로 포럼에 외치질 않아서 그런것뿐이지

 

움짤 보면 알겠지만 설화 스킬 한방에도 글래디 방막횟수 죄다 나가리되서 뚫려버림

그 외에도 여러 클래스들이 유용한 밸런스패치를 받으면서 이젠 글래디 방패를 뚫을 수 있는 방법이 너무나도 간단해짐

내가 예전에 스텝이 올려둔 캐릭터 티어표 궁금해서 찾아봤는데

스텝은 몇 개월전부터 글래디에이터 논할때 "글래디에이터는 이제 방패막기 횟수 초기화 줘도 괜찮을거같아요" 라는 발언을 꼭 언급했음

이미 방패에 대한 문제는 예전부터 있어왔고 정작 중요한 문제는 방치된채 쓸 데 없는 옆그레이드만 받아온 셈

 

1:1에 특화된 캐릭터의 특성답게 1:1에 강력한 모습을 보여야 하고

글래디에이터는 방패를 사용자의 유무에따라 자유자재로 다룰 수 있는 방패전사 클래스 컨셉인데

전방가드를 뚫는 스킬도 아닌 스킬 한방에 횟수가 다 닳아서 뚫려버리면 도대체 뭔 방패를 쓰란거임?

 

 

 

2. 2연잡 하는 클래스들의 "미끄러짐 문제"

 

 

 

 

싱크 문제인지 무슨 문제인진 모르겠지만 2연잡하는 클래스들이

현재 1잡 후 2잡을 하려고 하면 캐릭터가 스르륵 미끄러져서 2잡이 안되는 버그가 있음

이딴거도 안고치고 대회니 뭐니 여는거 보면 진짜 이렇게 답도 답이 없는 운영을 할 수가 있구나 싶음

투기장 하는 유저들이나 잡기 몇번 써본 사람들은 알거임. 지금 2잡때 미끄러져서 운영 제대로 안되는게 존나 곤란하다는걸

 

혹시라도 "2잡 안걸리는게 뭔 문젠데? 그럼 1잡만 하면되지?" 하는 빠가사리들한테 간단하게 2잡 미스에서 발생하는 손실을 얘기해주자면

 

1. 딜로스 ( 애초에 1잡후 스킬 두번 넣을거 생각하면 2잡을 시도도 안했을텐데 2잡을 시도했기 때문에 스킬 하나만큼의 딜로스 발생 )

2. 쿨타임 ( 2잡하는동안 1초~2초의 시간을 벌게되어 아슬아슬하게 딱 돌아가는 스킬이 있는데 그걸 쓰질 못함. 글래디같은경우 그게 주력기라 더더욱 )

3. 딜사이클 틀어짐 ( 전체적으로 스킬이 밀리게됨에 따라 회피기, 슈아를 더 써야하는 상황이 되고 딜사이클이 틀어져 유지력이나 운영의 난이도가 더욱 올라감 )

ㅇㅋ?

 

 

 

3. 답도 없는 "유지력"

 

 

글래디에이터가 갖고있는 슈아스킬이 전부 다 말도 안되게 짧은 슈아 유지력을 갖고 있음

1. 방패진공  ( 전방가드 , 슈퍼아머 선택 )

2. 돌진찌르기  ( 돌진시 전방가드 , 슈퍼아머 선택 )

3. 잡아메치기 ( 잡기 )

위에꺼 세 개 다 쓰고나는데 3초정도 걸리는데 이거 다 쓰고나면 방패 가만히 들고 호구 그 이상도 이하도 아님

 

글래디에이터가 예전부터 지금까지 계속 슈아스킬이나 전방가드 스킬이 짧을 수 밖에 없는 이유는? 바로 방패막기 때문임

방패로 막고 때린다는 글래디에이터의 단데기같은 컨셉때문에 상대적으로 모션이 긴

황혼의상처 , 깊게찌르기 , 회전가르기와 같은 스킬들에 자체전방가드나 슈퍼아머를 주지 않았으며

심지어 전방가드, 슈퍼아머 둘 중 하나를 선택하게끔 강요하고 있는 어처구니 없는 상황임

 

그래 뭐 예전처럼 방막 초기화 있었을 시절처럼 진짜 단데기같이 방패 하나 든든하게 믿고 싸우는 클래스라면 지금 상황을 이해라도 하는데

이젠 여러 클래스들의 상향평준화로 인해 방패깨는 방법도 쉬워졌고 전방가드를 잘 뚫는 클래스들도 너무나 많아졌음

언제까지 "방패는 단데기같은 단단함" 이라는 컨셉 하나때문에 이렇게 힘들어야함?

이렇게 방패 종이짝으로 만들거면 차라리 모션 긴 주력 스킬들에 슈아라도 하나 옮겨줘서 유지력싸움이라도 되게 해주셈

 

 

 

글래디에이터 방패가 사기인게 아니라

글래디에이터가 개씹똥캐라서 하는 사람이 없다보니깐 모르는 사람은 상대법을 몰라서 개사기라고 하는거고

글래디에이터를 만나봤던 상대들은 방막초기화가 없어진 글래디는 호구인걸 알기때문에 무턱대고 들어와서 기술써서 방패 부수고 농락하는거임

 

언제까지 방패 개사기 개사기~ 거리면서 약캐 코스프레 하는 것 처럼 만들거임?

근거없는 발언으로 무지성 욕만 박아대는 사람들 있을까봐 미리 말해두는데그런 사람들은 병먹금 할거임

( 특히 필돌과 그의 추종자들은 개무시하겠음. 애초에 전체서버랭킹 7등이라 쟁경험도 많을텐데 동투기준 상대 반피도 못까고 죽었다는건 안봐도 알잖음? )

글래디 해봤었던 유저로서 근거있는 반박할때만 답글 달아주면서 뭐가 문제인지 사람대 사람으로서 알려주겟음

 

쉔우님만큼 잘하진 않지만 나도 접었다 복귀했다 반복해온 연어유저로서 2년동안만 글래디만 오래 해온 글래디 외길인생이고

검사모 복귀하면 하루에 2~3시간은 투기장에서 꼭 시간 보내는 유저임

카르케야 3500점도 글래디로 찍어봤고 영웅따리 글래디로 랭킹전 3300점도 찍어봤음

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kku 2022-11-16 15:11
방막초기화는 잘못해줬다가 사기 스킬소리 들을거같고요

저는 젤문제가 방진이라고 보는데요 방진 쿨짧은 전가슈아 사기스킬이다 라고 말들하지만 1타경직 2타기절사이 슈아가 안되고 방태로바뀌는건지 맞딜시 너무뚫려요 공습 숨통같은스킬에 맞딜하면 그냥 뚫리죠 원래 방진 슈아로 설정하면 방진으로 맞딜되야되는데 슈아끝나기전에 자빠지죠 1타2타사이 슈아유지좀 해결해주시고 방진시 맞딜좀할수있게 방진 스킬쓸때만 좀딴딴해지게 버프좀주면 좋겠는데 지금붉은달 화선풍에 방진맞딜은 자살해위라~노답입니다
2022-11-16 15:11
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
모험가1000385613 2022-11-16 15:31
본인 생각대로 100% 운영을 한다는 가정이 성립이 된다면 당연히 방진맞딜로 싸우진 않지만
이 게임 이미 고일대로 고여서 본인 뜻대로 게임을 풀어나가기가 어려움. 특히 님같이 고인 사람이면 더더욱
님도 글래디 해봐서 알거라고 생각하는데 붉은달 화선풍에 방진맞딜 하기 싫어도 해야하는 경우 꼭 있음

그리고 방진 1 2타 사이에 슈아 풀리는건 겪어보질 않아서 잘 모르겠는데
그거 고친다고해도 유지력은 크게 달라질거 없을거같다고 조심스레 생각해봄 ( 물론 해준다면 감지덕지지만 )
슈아 유지력 자체를 뜯어고칠거면 깊게찌르기나 황상에 슈아 줘서 해결하는게 가장 바람직하다고 생각하고

아니면 방막초기화를 2회가 아닌 4~5회 정도로 올려도 괜찮다고 봄
2회같은 경우엔 딜사이클 돌리는데 문제없이 팍팍써도 괜찮은 정도였지만 4회로 늘리게된다면
틈틈히 눈치싸움 하는 시간동안 방진으로 초기화 하기도 어려운 횟수고 다른 스킬들도 3~4번은 써야 초기화 되는거니깐
딜사이클 한번을 포기하고 방막횟수를 채우냐 vs 아니면 하이리스크 하이리턴으로 방막초기화 안하고 한방을 노리느냐
이런 심리싸움으로도 흘러갈테니 만약 방막 초기화가 롤백된다면 기존에 적용해줫던 2회가 아닌 4~5회정도가 적당하다고 봄

애초에 지금 글래디 써먹을데가 투기장밖에 없는데 투기장에서도 숨통 턱 막혀있는 클래스니 ㅋㅋ
누가하고싶겠음 (수정됨)
2022-11-16 15:31
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