1. 령부:감 ★
- 방향키를 누르지 않으면 타겟방향으로 스킬을 사용하도록 개선.
(발동이 시작한 뒤 캐릭터가 움직이면 모션이 느려서 허공에 스킬 사용함)
- 마지막타격 띄우기 삭제
2. 령부:리 ★
- 슈퍼아머 삭제 (필드/투기장)
- 사정거리 내 타겟에게 정확하게 이동하도록 개선
3. 주술:환호령 ★
- 슈퍼아머 적용(필드/투기장)
(령부:리 슈퍼아머를 환호령에 옴겨주고 주력스킬로 만들어주는게 맞다고 봄, 이러면 슈아 맞딜 스킬이 하나 생김.)
- PVP 피해량 286 -> 150%로 하향
- 재사용 대기시간 0.2초 -> 7초로 변경
- 여우 지속시간 2배 증가 (최대 7타격 -> 최대 14타격)
4. 주술:요화란
5. 령부:곤
6. 줄행랑 ★
- 줄행랑 사용후 스킬 사용 못하게 잠기는 버그 개선.
- 줄행랑 모션 더 빠르게 개선. (줄행랑이라는 스킬이름과 전혀 어울리지 않는 모션임)
7. 령부:건 ★
- 스킬 모션 더 빠르게 개선.
(타격 성공해서 바운드 시켜도 후속타를 줄 수 없는 문제가 있음. 사막사냥 쓰레기인점도 개선이됨)
- 최소 2타격 캔슬이 아니라 최소 1타격 캔슬이 가능하도록 개선
- 사정거리내 타겟이 없으면 제자리로 롤백되는 버그 개선
8. 멸섬
9. 령부:출 ★
- 방향키를 지정한 방향으로 움직여 발사하도록 개선 (현재 좌우측만 이동함.)
- 추적형스킬로 개선 할거 아니면, 1타격 경직 3타격 기절 -> 1타격 기절로 변경
10. 주술:호염창파
11. [패시브]여우구슬 ★
- 기술 피해량 스택당 3% -> 2.5%로 변경 (최대 27% -> 22.5%)
(기술피해량계수가 너무 높음. PVP 뿐만 아니라 PVE에도 영향이 너무 큼)
- 유지시간 20초 -> 10초
- 최대스택에 도달하면 시간갱신 없이 10초 유지. 버프 종료 후 3초 뒤 재발동.
12. 흑정령 스킬 ★
- 흑정령 스킬 사용후 모션 삭제.
(흑정령 스킬 사용후 캐릭터가 멈춰서 폼잡고 있음.)
13. 회피 ★
- 회피 발동모션을 더 빠르게 개선
- 회피 사용 후 스킬 발동을 더 빠르게 개선
(전체적인 스킬 발동이 느려서 그런걸지도 모르지만 더 느려보임)
개인적인 시각이긴 하지만.
이정도 패치는 해줘야한다고 본다.