본캐로 직변하진 않았습니다.
원래 매번 하는데 이번엔 시간도 없고 해서 부캐로 해봤습니다.
우선 연계부분은 두말 할게 없겠죠. 신캐 특유의 부자연스러움이 가득합니다.
사보가 전가도 깨면서 진입기인데 너무 발동이 늦고 재빠른 진입기에 익숙해져있어서 그런지 더 느린것 같았습니다.
우사의 죽보다 굼떠도 한참 굼떠요. 죽정도 속도가 나와준다면 빠르게 전가를 깨면서 진입하기가 나을것 같네요. 그리고 생각보다 짧음.
사보 다음 연계하기가 필드에선 없다싶어요.
사보 다음 뱀가르기를 넣어야 할건데 삐걱대는게 그래서 투기장에선 사구베기를 쓰시는거 같네요.
사보 공격속도 증가 좀... 선딜도 좀 없애주시고요.
교화 메인 딜스킬중 하나로 패시브가 적용되는 스킬인데요. 생명력 회복 스킬인데 사용횟수가 1회입니다.
생명력 회복량 방당 90*8 720이요. 대부분의 생명력 회복 스킬은 사용횟수가 2회인데요.
메인 딜인 교화의 사용횟수를 2회로 늘려주지 못한다면 차라리 뱀가르기에 넣는게 어떨까 생각이 됩니다.
그리고 또다른 메인 딜스킬 포박하는 모래늪... 교화와 연계도 안됩니다.
단죄... 자살 스킬인가요? 점프 중 무적 공격중 슈퍼아머를 주시던가 잡기불가도 스킬 사용중으로 되야지 공중에서 있는데 누가 잡기를 합니까;;;
쇄도 사용중 다른 스킬 사용시 즉발이 필요할 것 같고요. 아무래도 쇄도-사보는 필수지 않을까 생각되네요.
패시브에 관해서 궁금한 점이 있는데요.
패시브를 읽어보면 교화, 포박하는 모래늪, 뱀의 똬리 스킬을 강화한다는데
뭐를 어떻게 얼마나 강화를 한다는 구체적인 내용이 없어요. 그런건 기본적으로 설명해주셔야죠.
그리고 모래 허물... 재사용 대기시간 6초는 뭡니까??? 자이드는 지속딜러가 아닌 폭딜하고 치빠하는 용으로 설계된거 같은데
모래허물 한번 돌리고 6초동안 모래허물은 쓰지도 못하는데 의도하신거 맞아요???
풀콤을 넣어도 모래허물 한번 돌리고 잡기까지 넣어도 6초가 안될텐데요?
패시브의 또다른 문제점 왜 자이드는 모래허물 사용하면 패시브가 꺼지는가?
매구 우사는 중첩식 패시브라서 안꺼지나요? 그럼 패시브 지속 시간이라도 줄여야지 출 하나씩만 돌려도 패시브가 무한인데 20초나 주잖아요.
자이드 패시브 지속 10초 모래 허물 사용시 패시브 해제...?
모래 허물 사용후에도 패시브가 꺼져선 안되고 스킬 발동후 2회 쓸때마다 갱신되어야한다고 생각되는데 아닌가요?
이렇게 불편한 패시브가 또 있네요. 우사 매구 이후론 패시브 편하게 나올줄 알았더니.
※요약
1. 연계기 개선 요망.
2. 사보 공격속도, 선딜 개선 요망.
3. 교화 사용횟수 2회 OR 생명력 회복 뱀 가르기로 이동 요망.
4. 단죄 점프 중 무적 공격중 슈아 스킬 끝까지 잡불 요망.
5. 쇄도 중 스킬 사용시 즉발 요망.
6. 패시브 모래허물 재사용 대기시간 제거 요망.
7. 패시브 스킬 2회 사용시 지속시간 갱신 요망.
8. 패시브 교화, 포박하는 모래늪, 뱀의 똬리 뭘 강화했는지 설명 요망.
오랜만에 말도 많고 탈도 많은 클래스 나왔다. 근거리 좀 살려줘라!