[자이드] 개선 필요한 부분 몇개 씁니다. 2023-02-17 10:55 스카브란드 (121.182.*.205)

1. 선후딜문제.

 워낙많이들 말해서 더 말할것도 없을거같은데, 스킬들 전체가 하나도 안빼놓고 선후딜이 엄청납니다. 단순히 느리고 묵직하다 하기에는 문제가 있습니다.

하다못해 사보, 단죄의 선딜이라도 좀 줄여주십시오.

 

2. 패시브 개선

 패시브 효과가 2개입니다. 하나는 검은 뱀, 다른 하나는 모래허물.

이 중에 모래허물 효과로 스킬을 설치하게 될 경우 검은 뱀 효과도 사라집니다.

검은 뱀 효과는 몬스터 추뎀20%와 모피감25%인데, 굳이 이 효과까지 해제해야합니까? 애초 설치 쿨타임도 있는데?

모피25%가 사기라고 하기에는 다른 캐릭은 모피감을 유지하지않습니까? 차라리 20%로 낮추고 유지하게 해주십시오.

PVE시점에서도 몬추공 유지안되게 할 이유가 없고요.

 

그리고 모래허물로 스킬 설치하면 몬추공20%는 어떻게 적용됩니까? 모래허물 분신으로 사용된 스킬까지는 적용됩니까? 아니면 해제되면서 둘다 몬추공20%는 없어집니까? 혹시 후자라면 설치스킬의 딜감소가 없기때문에 폭딜기능의 댓가로 설치하고 나서는 딜증가가 없어야하는 패널티입니까?

 

그럼 그냥 모래허물로 사용한 스킬은 30%감소된 피해를 주는걸로 적용하시면 될문제가 아닙니까? 왜 버프를 해제하나요?

 

플레이 도중 모래허물 쿨타임6초는 어떻게 알수 있습니까? 쿨타임 중에도 모래허물 아이콘은 활성화가 되는데 스킬설치는 안됩니다. 내가쿨타임을 알수가 없습니다.

6초동안 모래허물만 안켜지게 하는건 생각 안해보셨나요? 직관성이 너무 떨어집니다.

 

요약해드리면

1. 검은뱀의 버프효과는 모래허물과 독립적용해서 유지되도록 해달라.

2. 모래허물 쿨타임 적용시에는 모래허물 효과가 표기되지 않게 하거나 6초짜리 디버프형태로 표기하여 쿨타임을 알수있게 해달라.

 

3. 그 외 버그

투기장 시작하고 버프를 빠르게 누르면 모션이 캔슬되면서 버프가 안들어가는 경우가 있습니다. 핑차이나 렉으로인한거고, 발생한지 좀 됐는데 아직도 안고치시네요?

뭐 그렇다치고 자이드는 유독 이 현상이 심각합니다. 다른 직업보다 훨씬 늦은 타이밍에 버프를 써야 버프가 들어갑니다. 해보신분들은 제가 무슨말하는지 아실건데, 이걸 보면서 당신들이 테스트를 하지않는다고 확신했습니다.

 

다음주에 제대로된 패치 해주시기 바랍니다.

스카브란드

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