좋네요~
투기장은 간간히 폰으로 돌려보니 준수하다고 느꼈고
태전을 경험해보니 아주 만족스러운 패치였습니다
아직 정신력세팅이 안되었지만 방패막기는 예전과 비교해도 어차피 깨졌을 상황에선 깨지는거고 나머진 순전히 자신의 운전실력에 깨졌다는 느낌을 받기에 더 좋다고 느꼈습니다
무엇보다 방패진공 돌진찌르기 전창 이 세가지 스킬 이후에 전방가드 유지시간때문인지 피가 안닳더군요 ㅎㅎ
글래디에이터 운전을 오래해보신분들은 똑같이 느끼셨을거라고 봅니다
그렇다고 느꼈던 부분들을 새로 유입되실분들이 똑같이 체감하기엔 어려울것이다라는 생각이 듭니다 맘잡고 오래하실분들만 점점 좋다고 느껴질 것 같네요
1,2,3,4 눌러가면서 쉬엄쉬엄하는 캐릭이 아니기때문이죠 전방가드를 수시로 활용해야하기도하고 기본적으로 생각하는 근접캐릭들과는 달리 무빙, 쿨관리, 연계, 거리계산 등을 좀 다르게 생각해야해서요
월보딜은 전에도 준수했지만 정신력 소모가아닌 주로쓰는 방진이후 딜량증가로 인해 전보다 나아졌네요!
보완할 점이 있다면,
투기장에선 방패진공에 슈퍼아머심화를 삭제하고 필드와 동일한 전방가드+후방슈아로 유지시켜 준다면 현재로선 무상성이 될거라고 보여지구요(무상성이지 무적은 아닙니다)
필드는 전장을 꿰뚫는 창의 선딜 감소 및 공속 증가가 생기면 좀 더 자연스러운 기동성을 갖는 연계플레이가 될 수 있을것 같네요
욕심내자면 돌진찌르기를 전가+후방슈아로 바꾼다면 안정성 보완도 될거 같구요
방패막기는 여기서 더 보완할 필요는 없다고 느꼈습니다
어젠 괜히 설레발이 아닐가 글올리고 삭제를 반복했는데
확실히 숙련된 정도에 따라 1:1 다수쟁 모두 괜찮은 캐릭터로 바뀌었다고 생각드네요
운영자님 고생하셨고 감사드립니다^^
ps. 아 참고로 제 전 가문명은 쉔우 입니다
to. 자니님께 pvp 스킬트리 스샷
깊찌 자리에 검기 넣으시면 원거리서 방진 이후 검기에 전가 묻어나구요 저는 방진+깊찌, 돌찌+깊찌 연계를 자주 써서 깊찌를 넣었습니다
아직 연계에 익숙치 않으시면 분노의외침 넣으세요
분노의 외침은 검태에서 상대 추노할때 회피가 잘 마르지 않게 스타트 끊으시는 용도로 활용하시면 좋을겁니다
방막도중에 회피 모자르지 않게 쓰시거나요
분노의외침-->회피회복용 및 굳건한신념 리프레시