사실 아히브는 가장 약한 계열이다?? 2023-04-04 14:15 아크라드 (211.108.*.163)

기존 계열간 딜 기댓값은

아알 = 아히브 > 라브리프 라고 알려져 있었습니다.

 

하지만 이는 아히브 추가타에 치명타가 터진다는 가정 하에 계산된 값이고 치명타가 터지지 않는다면 딜 기댓값은

아알 > 라브리프 > 아히브 가 됩니다. 

 

아히브 추가타의 치명타 발생 여부 체크를 위해 다음과 같은 실험을 진행해 봤습니다.

 

도제의 지속기술은 치명타 확률을 70%를 증가시켜주기 때문에 치명타 확률 100%를 만들고 아히브 계열의 치명타 발생 여부를 확인할 수 있습니다.

 

부캐 도제의 치명타 확률은 아래와 같습니다.

 

 

치명타 확률이 40.3%, 지속기술이 발동되면 확정 치명타를 넣을 수 있습니다.

 

 

지속기술 발동 시 치명타 글자 위에 쪼그맣게 5642 라고 아히브 데미지가 터졌습니다.

 

 

지속기술이 적용되지 않았을때 노크리 데미지와 아히브 데미지가 같이 터진 모습입니다.

 

노크리 데미지와 아히브 데미지를 비교했을때 아히브 추가타는 치명타가 발생하지 않는다고 결론지을 수 있겠습니다!

 

따라서 계열간 피해량 순위는 아알 > 라브리프 > 아히브 순서대로 강합니다. (기존 아히브 = 아알 공식은 아히브 추가타에 크리티컬이 터졌을 경우 계산식 입니다.)

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라밤 2023-04-04 14:17
아히브의 통수
2023-04-04 14:17
타우루스 2023-04-04 15:32
치명타확률이 합연산이면 저 결과값이 맞겠네유...

진짜 실험정신과 노력에 박수를 보냅니다~
2023-04-04 15:32
모험가1000348871 2023-04-04 15:58
아히브는 pvp뽕맛때나 써야겠네..
2023-04-04 15:58
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