월보딜이 출렁이는 이유, (도제,세이지,이클립스 or이그니우스 수정 떄문?) 2023-04-07 13:05 달팥빵 (221.150.*.43)

몇몇 유투버들이 캐릭 리뷰를 한다고 어쩌고저쩌고 떠들다가 아직 이캐릭못쓴다해도

 

월보딜이 출렁이는 이유는 우리가 모르는 어떤 클래스가 딜이 훌쩍올라서 앞질렀다고 볼수있다.

물론 주관적이라고 서두에 말하고 의견을 말하는 것이고 이해합니다만,

우리는 그런 캐릭리뷰들이 절대적이지않다는것을 알아야한다. (어떤 캐릭터는 평가절하되고있다는 것을 알아야한다.)

 

마치 6개월전 무극 패치시 못쓴다고했지만 1-2주뒤에 미친월보딜을 발견하고 

월보 사냥딜 1위 - 육성1티어로 올라온케이스가 그렇다.

[물론 지금은 매구우사에 밀려버림)

 

월보딜이 떨어지지않고 고정되어있는 플레이어도 있을건데, 그건 새로 딜이높아진 캐릭보다는 아직 상위에 있기때문이라고 볼수있다

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그럼 이번주에 특히 월보딜이 출렁이는 것은,

도제 이클립스 세이지중 숨겨진 "딜" 월보사냥,사냥 1티어가 있을수있다는 소리아닐까?

 

타클래스를 하다가 넘어온 케이스중 월보딜 순위가 오른 케이스가 비교하기 가장쉽다.

우사하다가 메구를 했다거나, 도제를 했다거나, 해야 그나마 비교가 가능하니,

타클래스에서 400등, 이클립스로 변경했더니 300등 이런식의 정보가 필요한 시점이라고 생각합니다.

 

이클립스, 세이지, 이그니우스 등수 공유가능하신분 말씀부탁드립니다.

[몇층, 몇등, 월보펫, 월보연금석 유무]

 

** 첨언하자면 10등~50등 정도의 밀집도가 높은 고투력의경우 넘어짐이나 컨으로인한 등수변경이 있는편이지만,

사실 300~ 500등 사이는 넘어지든 말든 수동컨으로 빡딜하든 등수차이가 심하게 나지않는다.

*월보펫, 월보연금석 유무의 차이는 심하게 나는편

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달팥빵

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모험가1000348871 2023-04-07 13:10
유튜버들 캐릭리뷰보면 이 캐릭 아직 못쓰겠다는 부분은 대부분 사냥,월보딜관련보단 태전 검태 필드쟁같은 pvp딜과 스킬매커니즘때문에 아닌가요 (수정됨)
2023-04-07 13:10
달팥빵 2023-04-07 13:33
맞습니다 , 하지만 그것만 고려하는 건 아니죠,
그리고 위 주제는 [월보등수 출렁이는 이유]입니다.
참고부탁드리구요

두번째로는 무극이 티어에 없다고 티어높아지고 추천캐릭으로 다시 이야기나온게 엄청난 매커니즘 개선이였나요?
사냥 월보딜 넘사벽으로 인해 올라온것도 사실 고려대상인거죠.

매커니즘이 안바뀌고 딜만올라도 티어 상승할 캐릭은 많습니다.
사실 이클립스도 이번 패시브가 미친딜연계가 된다면 탑티어가 가능할거구요.
세이지는 플레이가 답답하긴하지만 겹친부분 기술피해량 2배도 제대로 검토되지않은것같구요. 월보딜은 꽤 많이 오른것같습니다.(어쩌면 이놈이 범인)
도제는 특히 별님이 맛깔나게하시던데 티브님은 똥딜이라고하시니
구독자로썬 헷갈릴수밖에없는 상황인것같습니다. (수정됨)
2023-04-07 13:33
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
라밤 2023-04-07 15:01
요정 몬스터데미지10% 스킬도 체감됨요 (수정됨)
2023-04-07 15:01
달팥빵 2023-04-10 17:42
글쿤요!!
2023-04-10 17:42
흑쩡령 2023-04-07 16:17
세이지는 밑에 분이 그냥 무난하다고 햇던거같고

이그니우스도 월보등수에 변화줄정도로 높진않고

이클립스는 모르겟음

아마 많이하는 레이븐이나 공중으로 월보올라가는 버그떔에 순위바뀌는 경우도 많은듯
2023-04-07 16:17
달팥빵 2023-04-10 17:45
밑에 세이지는 월보일 우수하다고하시긴했는뎅...
음 캐바케인듯요
2023-04-10 17:45
VLAD 2023-04-07 18:55
우사 자동으로 보스딜 400-600위 왔다갔다하는데
세이지 직변후 450위 나왔어요 특별하게 데미지 미쳣다 이런건 없습니다
2023-04-07 18:55
달팥빵 2023-04-10 17:44
세이지는 그렇군요 후기감사합니당
2023-04-10 17:44
Gigas 2023-04-07 20:12
이클립스 평균 600~700위정도였는데 특성패치후 화수요일은 160위권 .투카르는 300위권 했어요.
저도 깜짝놀람
2023-04-07 20:12
달팥빵 2023-04-10 17:44
이것보셈 이클립스 주목할만한듯
2023-04-10 17:44
백랑 2023-04-08 08:17
대부분 밸런스 논의에서 잘 고려되지 않는 “직업벌별 인구수”도 영향이 있다고 봅니다.
어떤 특성의 직업군이 많냐, 각 티어의 인구분포가 어떻게 되냐에 따라
체감되는 밸런스도 분명히 달라질 것입니다.

예를 들어 준수한 성능의 캐릭이 있더라도, 천적이 되는 직업군 인구수가 크게 증가하면
제대로 기능하지 못해 평가절하되는 경우가 있을 것 같습니다.
반대로 천적의 개체수가 증가할 수록 평가가 좋아질테구요.

저는 개인적으로 직업생태계라고 이야기 하는데.
직업생태계의 영향도 무시 못할 정도로 크다고 느껴집니다.
특히 매구사 메타를 지나오면서요 ㅎ
2023-04-08 08:17
달팥빵 2023-04-10 17:47
그쵸 근거리들은 지금 피똥사는중...

메구우사 너프말고는 방법이없는걸까요?
근거리 미친 유지력에 미친딜주지않는이상,, 어려우려나요
2023-04-10 17:47
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