검사모 벨런스팀이 폐급인 이유 2023-04-21 20:22 맛집감별사 (121.185.*.101)

팩트만 말하고 잡소리 안함.

 

검사모 패치노트 추적시트 (링크)

 

2022년 8월 2주차 업데이트 이전까지는 모든클래스가 회피-슈아 연계 / 슈아-슈아 연계 / 무적-슈아 연계가

누르고만 있으면 빈틈 없이 연결됐음.

 

그래서 '슈아 유지력'이라는 말이 나오고, 이걸 쉽게 연계 가능한 클래스들을 1234 만 누르면 되는 클래스라는

비아냥을 듣기도 함.

 

그리고 상대적으로 슈아 유지 시간이 짧은 클래스들은 메타와 맞지 않아서 안좋은 캐릭으로 분류되기도 했음.

이건 필드, 투기장 공통이었음.

 

근데 8월 2주차 업데이트를 하고난 뒤부터 무적-슈아 / 슈아-슈아  연계를 할 때 방어효과 유지시간이 줄어들면서

스킬간 빈틈이 생기게 만들어놨고 이걸 완곡한 표현으로 패치노트에 적시해놓음.

 

2022년 8월 2주차 업데이트 내역(링크)

 

 

이 패치를 단행한 이후부터 투기장, 필드에서 이유없이 연계가 끊겨서 넘어지는 현상이 자주 발생했고

난 이게 문제라고 여러번 포럼에 글을 써서 문제 제기를 함.

 

근데 그땐 아무도 관심이 없었고 현 상황에 적응하는 방향으로 갔음.

앞으로 다 이렇게 할테니까 나도 적응해야겠다는 생각 뿐이었음.

 

근데 지금 나오는 신캐릭들은 모션간 무적-슈아 / 슈아-슈아간 유지가 정상적이더라?

그럼 뭐야,

 

기존 캐릭들은 스킬 연계 안되게 다 너프시켜놓고

신캐릭만 유지되게 내놓은거잔아

 

이게 벨런스팀이 실제로 있는거 맞냐?

개내들 월급 왜주는거냐?

맛집감별사

15191
  • 작성한 글136
  • 작성한 댓글275
  • 보낸 추천46
  • 받은 추천201
댓글 5
울트라 2023-04-21 21:37
와...어쨋든 트래킹 자료 만드신건 극찬합니다! ㄷㄷ
헐...디테일이 쩝니다요!
크...내가 원했던 자료가 바로 이런것!

그저 감탄사만 나옵니다요...
2023-04-21 21:37
울트라 2023-04-21 21:52
맛집감별사 님을 펄어비스 검은사막모바일 스튜디오 밸런싱팀 상임고문으로 위촉합시다!
2023-04-21 21:52
울트라 2023-04-21 22:13
이런 트래킹 자료나 맵핑은 사실 `서비스 공급자`가 `서비스 받는 이`에게 공표하고 게시해야 하는 거 아닌가요?
이정도 정성이나 시간도 없나요? 펄어비스 검은사막모바일 스튜디오는...
혹시 이런거 공표/게시하면 더 쫓기고 다급해 질까봐 일부러 안하시나요?

아무튼 모험가가 이런 자료 만들어서 팩트체크하고 있다는 사실이 그 분한텐 존경과 찬사를,
검은사막모바일 스튜디오에는 실망과 한숨만 나옵니다.

물타기용 엔터방송 같은거만 하지마시고(방송하는 것 그 자체는 좋게 봅니다!) 위와 같은 자료 먼저 게시하고
언제까지 무엇을 어떻게 하겠다는 그런 로드맵을 제시하면서 그 약속을 지키고자 최선을 다하는 모습을 보였으면 합니다.

작업을 하되(밸런스패치) 아집은 버리고 모험가들이 내는 목소리를 최대한 수용해주세요.
일하고도 욕먹고 대체 뭐하는 건가요, 안타깝습니다. 5년차 오픈유저로서 정말....
2023-04-21 22:13
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
울트라 2023-04-21 22:19
그렇겠지요? 팀이 있다면 어떻게 질적으로나 양적으로나 이런 패치를 할 수 있겠어요?
#여담이지만 붉은사막 연말 서비스 개시 때문에 정말로 인력이 딸리는건지...??? 참 별생각을 다해봅니다
2023-04-21 22:19
카츠나이트 2023-04-22 15:40
@울트라 별생각이아니고 팩트임 붉사에 올인해야됨 보통 모바일은 5년이면 사실상 끝임 그래서 리니지류보면 계속 찍어내는거임 신작게임

신작게임이 잘나와야 회사도 다시 사는거고
2023-04-22 15:40
페이지 상단으로 이동
글쓰기