일단 가디언 성능은 말할필요도없습니다.....
그나마 투기장 콤보 데미지의 경우 현재 사용해본 콤보중 풀콤보를
성공시켰을때 몸이 단단하지않은 직업은 약 80퍼센트가까이
깎더군요
진격 - 대지 - 관문 - 발톱 - 검은피 - 잡기 - 발톱 - 관문 이렇게
사용하니 딜량은 나쁘지않네요
하지만 콤보 안정성 면에서 심각할정도로 불안정합니다....
진격 대지연계의 경우 진격 경직효과 발생과 거의 동시급이
아니면 연계실패와 동시에 드러눕거나 회피를 써야하죠
가뜩이나 유지력 모자란데 회피 빠질때나 역으로 맞을때 눈물나네요...
가디언 하면서 느낀건데 버그인건지 아니면 CC저항이 많이
발생이되는건지 빠른 연계를통해 기술을 사용하면 CC효과가 증발하듯 아무런 발생이 안되더군요...이건 확실하게 어떻다 말하기는 어렵습니다.
잡기 스킬의 경우 잡기 판정이 증발해버리고 잡기실패 타격모션이 나가는 경우도 상당합니다. 이건 버그같습니다
마지막으로 기상시 슈퍼아머가 없습니다.....일어날때 회피로 일어나던가 기도하며 기상슈아 있는척 스킬쓰면서 일어납니다..... 고쳐주세요....
필드는 아직 태전은 못해봤어서 정보가 없네요....
사냥은 많이 답답하고 느린것 같네요...
보스는 안정적으로 연계하며 데미지넣는건 좋습니다. 근데 결국 또 느려서 데미지는 약하네요....
다음주에 잘좀 고쳐주세요