[가디언] 가디언 패치 후기 2023-06-14 12:08 무너 (1.243.*.137)
이번 가디언 패치로 4티어에서 2티어까지는 끌어올린것 같습니다. (요즘같은 메타에 1티어와 2티어의 갭차이는 엄청 큽니다)
어제 월보는 530층 완전수동컨+비슈아스킬 사용 기준으로 320등 정도 한거같습니다.
자동으로 하게된다면 800 900 대로 내려갈거같아요

1. 검은피 타격위치,속도 수정
- 이거 하나만으로도 딜량을 많이 끌어올릴수 있엇습니다.
즉발형식으로 바로 내려앉아 딜을 넣을수도있고
꾸욱 눌러서 무적으로 상대방 스킬을 흘린 후 딜을 넣을수도 있게 선택적으로 사용 가능하게끔 수정 했습니다.

2.대지강타의 방향조절이 가능하게 되었고, 쿨타임이 1초 줄었습니다.
발톱 - 대지 의 연계도 새로 생겨서 활용도가 높아졌습니다.

3. 설산가름 스킬에 전방가드가 생겼고, 사용 횟수도 1회
추가되었습니다. 대지강타와의 연계성이 더욱 좋아졌고
그만큼 dps도 높아졌습니다.

4. 피흡 패시브가 400 에서 600으로 증가하였습니다.
200의 차이는 회복 기억각인을 두세개 더 낀 정도의 효율이 나오기때문에 피흡으로 인한 안정성이 높아진걸 확 느낄수 있엇습니다.

여기까지가 패치후에 느껴지는 가디언의 장점들 이였습니다.
움직임이 생각보다 부드러워졌고 자주 사용하는스킬들의 연계가 좋아졌다고 볼수 있겟습니다.

하지만 여전히 버서커 설화 팔라딘 레이븐 에 대항 할만큼 좋다 라는 수준은 아닙니다.
여전히 발동동 구르는 돌진기
모피감의 부재
속도에 비해 약한 딜량
뭔가 아쉬운 무적기
느리고 짧은 회피기
정도가 있겠습니다.

pvp

필드쟁 때는 돌진기+잡기 판정이 꽤 좋은편이고
잡기 후에 딜량은 낮지만 검은피-꾸짖음-천추 로 안전하게
전장을 이탈한 후에 패시브로 인한 빠른 피 수급 후에 다시 돌진기 + 잡기 로 이어가는 전투 지속성이 꽤 높은편입니다.
하지만 상대 설화, 버서커 한테 타겟팅을 당한다면 도망치기 매우 힘듭니다.

잡기전용 서포터 정도의 위치인것 같고 딜러로써의 활용도는 낮습니다.

투기장은 콤보딜량이 올라갔다고 해도
여전히 사용하기 힘들것같습니다.

요즘은 워낙 체급높고 좋은 클래스들이 많아서 가디언을
고집할 필요는 없을거같습니다.

저도 태전 영상만 몇개 찍고 다른클래스 하러 가야겠어요 🐈👍🏼



1818

무너

77648
  • 작성한 글39
  • 작성한 댓글88
  • 보낸 추천3
  • 받은 추천61
댓글 3
짬푸 2023-06-14 13:25
ㅋㅋㅋ 오. 굿. 안가겠음요 ㅋ

2023-06-14 13:25
역발산 2023-06-14 18:17
음... 결론은 별로다...
인가보네요...
2023-06-14 18:17
강한e 2023-06-15 05:47
역시 치즈상~~방패케릭에 장인이양~
2023-06-15 05:47
TOP
글쓰기