A/S 해달라는 유튜버들도 다 떠나서 아무도 안 올려줄 거 같아서
내가 총대메고 징징거려 보겠음
1. 반자동 사냥 시 멈춤(일단 이게 제일 빡침)
- 사막에서 사냥할 때 자동 걸고 이동기는 수동으로 사용하는데
내가 수동으로 스킬 쓰면 바로 자동이 알아서 자연스럽게 스킬을 써야 하는데
우사처럼 똥폼 잡음(ㅅㅂ). 이거 해결 방안은 수동으로 내가 스킬 한번 쓰고 그게 끝날 때쯤 방향키 한번 살짝 움직여주면
똥품 캔슬 가능. 근데 오무아의 꾸짖음은 멀리 점프해서 무릎이 아픈가봄. 방향키로 캔슬해도 똥폼 잡고 쉬더라
2. 딜량
- 이렇게 느리면... 좀 강하게라도 만들어주쇼... 보정 다 들어간 투기장만 돌려봐도 풀콤 넣으면 반도 못 넣고
마땅한 딜링기도 없고.. 그나마 검은피 정신력 60으로 때리면 많이 들어가더라 근데 그거 한번 쓰면 다음 뭐 넣을 수가 없음
너.무.느.려.서
+ 땅 두 번 때릴거면 좀 빨리 때리라고 (모감도 없고 잡불도 없고 온전히 다 맞고 있음; 앉아서)
전체적으로 좀 PVP 좀 올려줘...
3. 스킬 연계 및 속도 대폭 상향
- 뭐 저번에 연계 좀 늘리긴 했다만 딜량 이딴 식으로 가져갈거면 좀 늘려라
★★★1) [진격 - 천주]는 연계 되는데 왜 [천주 -진격]은 안 됨...? 개노이해 진짜 사막돌 때 이것도 빡침
2) 오무아의 꾸짖음, 점프 중 무적인 건 좋다만 10렙 기준 686.4x2 는 너무 한 거 아니야..? 이렇게 느린데..?
3) 거암 가르기 자사 스킬이긴 한데
이거 모션 좀 단촐하게 바꾸소, 한방 컷 아닐 때 (특히 설산) 이 스킬로 몹 때리는 거 보면 개답답
범위도 좁아서딱 한 마리한테 거암 가르기로 한 5초 때리고 있음. 나 정예몹 잡는 줄
4)발톱 가르기 - 이거 더 멀리 좀 가게 해주소; 오무아로는 잘만 멀리 뛰면서 이거 한 보폭 가는데 정신사납게 파쿠르 할 필요있냐고
★★★★★★★★5) 진격 - 이거 뭐 말 안해도 알지? 거리를 ㅈㄴ 늘리던가... 발구르기를 없애시던가..
풀속도 달리기에서는 진격 바로 써지는데 이거 뭐 ㅈㄴ 의미가 없지 한참 싸우던 중에 누가 뚜벅뚜벅 걸어서 도망 나오냐고..
천주 쓰고 이후 달리기 풀속도임 근데 천주 쓰고 풀속도 달리기 인데도 1.5초 있다가 진격 써야 바로 써짐
그냥 천주 끝나자마자 진격 누르면 발구름 (ㅋㅋㅋㅋㅋ어질하다)
+ 풀달리기 상태에서 진격 써도 바로 안 써지는 경우 종종 있음
기준 모르겠음
★★★★★★★★★★★6)일단 얜 스킬 자체에 피흡이 없음, 패시브가 피흡임. 근데 그걸 ON.OFF임
근데 이게 몹추 10%/피흡 중에 선택해야함 (여기서 1차빡침)
근데 이게 스킬 1.2.3 에 프리셋 저장이 안됌
그말은 자사때 몹추 10% 켜서 내가 검태나 태전 가서 프리셋 2번 켜면
피흡으로 전환 못함 ㅋㅋㅋㅋ 프리셋 2번 켜서 패시브 가서 OFF로 바꿔줘야함
(혈압상승)
7) 꾸짖음 / 검은 피 이후 스킬 연계 추가
- 꾸짖음 다음은 검은피 연계 이 외에 없어서 검은피가 쿨 돌면 다음 스킬 안 쓰고 멍때릴 때 너무 많음
꾸짖음을 진입기로 생각한다면 더 추가해야함
-검은피 다음 설간 가름이 유일한데 얘도 더 늘려줘야함... 대지 강타라도 넣던가...
두 스킬 모션이 저렇게 큰데 연계가 이렇게 부실해서 뭐 어떻게 하라고..
+ 패시브에 적용 스킬 정리도 좀...
생명력 회복에 [관문 부수기]는 슈아도 아니고 계열도 없는데 왜 굳이 얘를... 차라리 [꾸짖음]으로 주는 게 낫지 않음?
대지의 기운 장판 스킬에 [거암 가르기] 말고 [설산 가름]으로 가는 게 맞지 않아? 전방/슈아 스킬인데? 제일 주력기잖아..
그만 알아보자
쓰다보니까 그냥 빡침...
더 있으면 댓글 좀 달아줘
(틀린 거 있을 수도 있음)
구구네집
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발동동을 할거면 이동거리라도 늘려주던가
솔라리스 진입기랑 너무 달라요.
딜이 센것도 아니고 경직이 긴것도 아니어서
대지강타가 연계로 나가도 선딜이 길어서 경직 보고 바로 안쓰면 실패합니다.
뭐 투기장기준으론 콤보에 피 80% 빼는건 얼추 맞아요
진격 - 대지강타 - 관문부수기(리턴까지:넉백이 은근 길어서 여유롭게 기다리시면 됩니다) - 발톱 - 발톱
- 검은피(이게 가끔 기모으기로 나가는데 그럼 욕하시면서 회피기나 천추 쓰시면 됩니다)
- 잡기 - 대지강타 - 관문부수기(리턴까지 기달) - 천추(딜 혹은 도망)
이게 또 태전가면 슈아기가 병신이라 그대로 못써서 전쟁에선 또 딜고자…..
Pve용으로 나온 관문부수기가 딜 젤 센거 대체 뭔데….
일단 모피감을 주세요. 컨셉이 느린탱커면 단단하기라도 해야지.
한방이라도 좀 짧고 센걸 주던가..
느린한방은 다 도태되서 죽었습다.
저거 정말 딱 투기장용으로만 씁니다
관문이후 발톱으로 다운시키는것도 검피까지 잘 들어갑니다
문제는 진격
그리고 대지
투기장에선 이두개만 좀 기술답게 바꿔주면 될 것 같습니다
근데 이게 보스나 다대다 전투까지 오면 또 고칠 스킬이 한두개가 아닌데 ㅋㅋㅋ
거암: 범위 장난합니까? 검사모 스킬아니고 이건 리니지나 오딘 스킬이지....
대지 : 선딜 옘병
발톱 : 그래픽범위랑 딜범위 다름 겉멋만 들어가지고는.....
설산 : 앞으로 이동하는 스킬에 개뜸금 전가선택지. 전가로 해놓으면 걷다가 전가풀림. 이거말고 공증을 주시던가!
진격 : 희대의 발동동. 갑니다 갑니다 간다구요! 아니동동거린걸로 손해를 봤으면 이득보는게 하나라도 있어야지
오므아 : 도끼던지는건 또 왜 50프로만 딜들어가는데? 눈꼽만한 범위먼데? 이동기인줄
드잡이 : 쿨감은 도끼랑 바꿔드셨나?
검은피 : 강화검은피? 어쩔땐 뛰고 어쩔때 제자리 기모으고? 기모으면 콤보 삑나고? 검은랜덤영역
천추 : 괜찮아... 너 말고 다른 슈아가 길다면..... 근데 하나는 잡기고 하나는 발동동이네?
관문부수기 : 거암가르기 슈아랑 계열 뺏어오자
도끼던지는건 난데 왜 눕는 것도 난데?
소련 여자가 가디언 광고 할때 부터 오오오
하던걸 기다려서 드디어 !!! 했는데
..... 좋아하는 컨셉입니다 그래서 신나요.
재미있어요 성능비교를 안하면 진짜 재미있어요.
근데 보스딜 순위가. 랭킹전이. 카르케야가. 라모네스가. 태전이.
내 캐릭을 하염없이 부끄럽게 만듭니다.
아무리 모바일 게임이 디지털어항이라고 하지만
전 mmorpg를 하고 있어요.
다마고치가 아닙니다.