섀도우의 공습을 급습으로 바꿔주신대에는 뭔가 다양성을 주기 위한 변화였다고 볼수있겠지만
공습을 급습으로 바꾼것은 다양성 하나를 얻기위에 나머지 이점을 버린것(반 너프)이라고 생각됩니다
첫쨰로는 이동거리가 줄어들었습니다 (개발진분들이 직접말씀하셨던 치고빠지는 캐릭적 특성 자체를 너프시킴)
둘째로는 이동거리가 줄어들면서 스킬이 시전되는 시간이 짧아졌기 때문에
그에따라 슈아유지시간도 줄어 들었습니다
그리고 급습은 두번째 타격이 발동가능 시간안에서 찰나의 틈을 주고 끊어쳐
연속으로 급습키를 눌러 사용했을떄보다는 아주 약간의 슈아시간을 더 유지시킬 수있습니다
그러나 이것은 오로지 방향키를 누르지않고 직진(방향키 누르면서 직진하면 끊어칠수없다)했을때만 해당됩니다
방향을 바꾸려고 하면 첫타를 치고 거의 틈이 없이 연속적으로 방향키와 같이 누르거나 (이것은 모든사람이 손이 빠른것이 아니기때문에 어렵다)
급습을 처음부터 방향키를 눌러 주면서 연타를 해야합니다
즉 다양한 방향으로 2번쨰 타격을 할때 발동가능시간이 직진으로갈떄 2번쨰 타격 발동가능시간보다 짧다는것입니다
이 오류를 수정 해주시길 부탁드립니다
제가 설명드린것은 급습 스킬을 조금만 만져보신다면 바로 알수 있으실만한 것입니다
마지막으로 건의사항을 한번더 말씀드리겠습니다