투기장에 적용 되는 슈퍼아머, 무적, 전방가드 등의 스킬들의 쿨타임, 최대 사용 회수, 시전 시간 등을 감안하여
모든 캐릭이 최대한 비스므리한 시간의 유지력을 갖도록 스킬 선정에 다시 고민 좀 해주세요.
ex) 이클립스
→ 안 그래도 짧디 짧은 투기장 유지력인데 별의 숨결 회피 상태(무적, 약 0.5초?) 적용이 투기장에는 미적용
VS 화령
→ 여우달음 같은 길고 긴 유지력의 스킬이 있음에도 등선 1.5초 무적이 투기장에서도 적용
감당하기 어렵다면 투기장 전용을 없애는 것도,,