설화
기동성이라도 제발 낮춰주세여..
각수 만리향 붉달 후베 전부 이동 스킬에
만리향 무적, 후베 무적, 붉은달 잡불까지
잡기방어도 너무 좋고 개화의 뚝배기터지는 딜+정신력감소+시전속도 까지 갖췄습니다. 설화만큼 좋게 만들어달라는게 아닙니다 ㅠ
팔라딘
솔직히 왜 이번에 버프 먹인지 모르겠어요
원래도 pvp 1티어였다가 초령이후에 약간 주춤 했지만
초령이 나락가니까 설화 다음으로 많아진 어쩌면 설화보다 더 효율좋고 쌘 팔라딘좀 자꾸 버프먹이지 말아주세요
어떤클래스가이렇게 무적스킬을 아무런 제약없이 3초 4초에 한번씩 사용합니까 ㅠㅠ
랜서 커세어에 가려져서 잘 모르겟지만 팔라딘 신성력 폭발 할때마다 신성력이 다시 차는건 진짜 개 사기 패시브 중 하나에요.. 왜 팔라딘만 아무런 리스크 없이 무적스킬을 마음껏 쓰게끔 하시나요
무적+딜량+패시브피흡+스킬피흡+스킬피해증가+전방가드후방슈아2개 이건 뭐 혼자 방어도 하고 공격도 다하는 그런 이기적인 클래스가 바로 팔라딘 입니다.
2000이상 낮은 자동돌리는 팔라딘이랑 싸워보시면 체감 될겁니다.
화령
화령은 솔직히 투력+정신력각인셋팅+컨트롤이해도 를 갖춰야 구슬이라는 "리스크" 를 가지고 무적을 사용하고있고, 자원감소 각인 한대만 스쳐도 구슬이 계속 삭제되어서 무적 유지시간이 엄청나게 길지도 않습니다.
기동성또한 충분히 화령을 따라잡을만 하기때문에 저 윗 클래스 설화, 팔라딘을 이정도 수준까지만 만들어준다면 이제 밸런스의 기준점이 딱 잡히는 수준 이라고 생각합니다.
초반부 특성강화 패치땐 그래도 재밋는 시도를 많이 하시더니 이제는 그냥 대놓고 무적 더주고 스킬피해증가 더주고 기동성 더줘버리는 패치로 끝나버린거같아요
너무 아쉽습니다. 그리고 란 자이드 가디언 낭랑도 들여다 봐 주세요.. 패치 너무 성의없엇자나여.. 부탁드립니댜🐈