[카르케야] 초령은 인간계로 내려왔는데...화령은? 2024-03-14 22:32 비각성투기장머신 (222.111.*.83)

특정 클래스를 너프하라고 주장하는 건 매우 피곤하고 고된 일입니다. 원성과 욕을 받기 딱 좋기 때문이죠. 그래서 그동안은 가만히 지켜보고만 있었고 이번에 무적->피해 감소 전환 패치를 계기로 획기적인 변화가 있기를 바랐습니다.

 

하지만 막상 뚜껑을 열고보니 전혀 달라지지 않았기에 더는 잠자코 있기 어렵다는 판단에 몇 글자 적어봅니다. 투기장에서 나홀로 무한 무적(이제는 무한 피해 감소)을 달고 있는 화령에 대한 주제입니다.

 

2023년 10월 처음 나올 때만해도 화령의 성능 평가는 앞서 나온 초령보다는 얌전하다는 평이 많았습니다. 핵심 패시브인 '등선(1.5초간 무적, 현재는 슈아+피해감소)'이 투기장에서 적용되지 않는 버그가 있었기 때문인데요. 이후 버그가 고쳐지고 연구가 거듭되면서 화령의 평가는 달라졌습니다. 당시 초령과 더불어 투기장에서도 무한 무적+슈아가 유지되기 때문이었죠.

 

거듭된 너프 패치로 초령 유지력이 정상화(?)된 것과 달리 화령의 메커니즘은 전혀 달라지지 않았습니다. 출시 직후나, 5개월이 지난 지금이나 무한 유지력은 달라지지 않았다는 겁니다.

 

화령은 일부 기술들을 사용할 때마다 '신령의 기운'을 2개씩 획득하고 5개가 모두 채워졌을때 이를 터뜨리면 1.5초간 피해감소+슈아(전에는 무적) 효과를 누리는 등선을 얻습니다. 원래 화령이 패시브로 모피감 15%이 있어 단단한데 여기에 추가로 유지력까지 얻는 셈이죠.

 

만약 등선이 발동하기 꽤 어려운 패시브였다면 화령의 사기성은 부각되지 않았을 겁니다. 하지만 신령의 기운 5스택을 채우기 매우 쉽다는 게 문제입니다. 화령은 스킬을 쓸 때마다 신령의 기운을 2개씩 얻는데요. 초령이나 다른 스택성 패시브를 가진 클래스들이 스킬 사용시 1회만 쌓는 걸 감안하면 화령은 2배나 고효율을 내는 셈입니다.

 

여기에 쿨 11초에 4회 이동 가능(추가 이동시 정신력 소모)한 여우달음을 활용해 투기장 맵 한 바퀴 마실을 나가주면 화령은 신령의 기운을 만땅(5개) 채워 등선으로 상대를 농락할 채비를 아주 손쉽게 마칩니다. 이 사이클만 계속해서 유지하면 상대는 절대 화령을 메즈걸 수 없고 화령만 일방적으로 상대를 노릴 수 있는 상황이 됩니다.

 

물론 필드에서의 양상은 다릅니다. 각인을 통해 상대 화령의 자원(신령의 기운)을 일부 지울 수 있기 때문에 투기장 만큼 빠르게 등선을 연이어 활용할 수 없어서죠. 하지만 카르케야의 영웅 같은 동등 보정 대전에서는 각인 효과를 기대할 수 없기 때문에 화령은 아무 제약도 받지 않고 무한 유지력을 펼칠 수 있습니다. 펄어비스가 투기장에서 3개 스킬만 슈아를 부여한 건 상대의 빈틈을 노리라는 취지일 텐데요. 화령만 이 룰의 제약을 받지 않고 있습니다.

 

이번에 무적->피해 감소 전환으로 나름 의미 있는 성능 너프가 있길 기대했으나 피해 감소 옵션이 75%에서 90%로 상향되면서 사실상 전과 다를 바가 없다는 판단입니다. 물론 잡불이 빠지면서 잡기로 역습을 노릴 수 있게 되긴 했지만 이마저도 화령이 잡불 옵션이 있는 '도리깨연풍'을 쓰면 해결됩니다. 맴체로 잡기 빼는 플레이도 가능하지요.

 

펄어비스가 필드에서 사기적인 성능을 보인 초령을 거듭된 너프로 정상화한 것처럼 화령 역시 적절한 조정이 필요합니다. 필드 성능은 손대지 않고 투기장 기준 유지력을 하락하는 패치가 절실합니다. 제 판단에 해결책은 아래와 같습니다.

 

*등선 투기장 미적용

 

가장 심플한 방법입니다. 이번에 팔라딘이 신성력을 모두 모아 터뜨리면 무적 효과를 누리던 '신성 강화'가 등선처럼 1.5초 유지 버프로 바뀌었는데요. 이번에 바뀐 신성 강화 역시 투기장에서는 적용되지 않는 걸 확인했습니다.

 

만약 신성 강화가 등선처럼 투기장에서도 적용된다면 팔라딘도 화령 못지 않은 사기 클래스로 거듭났을거라 봅니다. 같은 맥락에서 화령의 등선 역시 투기장 미적용으로 바꾼다면 유지력을 적절하게 낮출 수 있습니다. 설령 등선이 빠진다 하더라도 앞서 언급했듯 화령은 모피감 15%를 항시 유지하고 강신 효과를 통한 주력 딜기술의 딜량 상승 효과가 있어 체급상 밀리지 않습니다.

 

*여우달음 정신력 소모해 추가 이동시 투기장 슈아 미적용

 

만약 펄어비스가 등선을 투기장 화령의 아이덴티티로 유지하겠다면 여우달음을 손보는 것도 방법입니다. 검사모 대부분의 추가타는 투기장에서 슈아가 미적용되는 경우가 많은데요. 같은 맥락에서 정신력을 소모해 여우달음 추가타(3, 4타)를 사용하는 구간을 투기장 비슈아로 바꿔준다면 화령을 상대하는 입장에서는 의미있는 빈틈을 노릴 수 있게 됩니다.

 

화령 입장에서는 그동안 여우달음으로 도망가며 여유롭게 신령의 기운을 채웠다면 이제는 3, 4타 때 역습당할 경우를 대비해 긴장하게 될 겁니다. 여차하면 회피로 끊고 도망가는 옵션을 택해야겠죠.

 

두 가지 모두 화령의 필드 성능은 전혀 제약하지 않으면서 투기장 내 유지력만 의미있게 감소시키는 방안입니다. 물론 이보다 더 좋은 방안도 있을 겁니다. 무엇이든 상관없습니다. 초령을 의미있게 너프해 밸런스를 잡았듯 화령을 적절히 조절해 투기장 생태계를 개선해야 할 때가 이제는 되었습니다. 물론 펄어비스가 투기장을 완전 손을 놨다는 건 잘 압니다만 아무도 나서지 않으면 정말 아무런 변화도 없을 것 같다는 생각이 문득 들었습니다.

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아가씨 (221.163.*.192) 2024-03-15 00:04
또 시작된 너프무새 글 잘 봤습니다. 반대로 님이 주력으로 하는 케릭이 무엇인지 모르겠지만 그 문제를 업시켜달라고 건의하면 어떨까요?
님 글이 잘못되었다는 것은 아닙니다.
글 자주 적는 분들 입방아에 오르내리는 케릭을 하고 있던 사람들은 남들 입방아에 게임사에서 작살내는 케릭들을 보며 쓴 맛을 봐왔지요. 초령 작살나니 다들 행복한지 모르겠네요. 초령하던 친구들은 몇 번의 칼질에도 웃으면서 하다가 이번패치에 짜증난다고 접더라구요.
다음은 화령인가요? 그다음은 뭔가요? 아 설화 아직도 세다고 손봐야한다는 분도 있더군요.
네 케릭 못쓰게 될 때까지 마구마구 칼질해서 다 접으면 좋겠어요.
화령이 오버밸런스라구요? 글쎄요. 그만큼 화령 연구하고 구슬 빨리 채우려고 정각에 몰빵한 사람들 보면 그게 거저 얻어지는 것은 아닐 것 같은데요.
이미 무적칼질 시점에 입닥치고 무적너프 외쳐대던 찍소리 안하던 사람들이 보기엔 내가 키우는 케릭터에 애정을 쏟으면 너프무새들 입방아에 오르자마자 게임을 하기 싫어질 정도 입니다. 케릭을 넝마로 만들어야 타겟이 다른곳으로 옮겨가니 게임사보다 더 이런 글이 싫어지네요.

이렇게 말하고 싶어요. 아 이런글 너무너무 보기 싫으니 밸런스 맞추기 힘들면 제발 투기장계열 다 없애버렸으면 좋겠어요. 싸움하고 싶은사람 길드에 다 모여서 거점전에서 좀 박터지게 싸우고 공성전에서 박터지게 싸우세요. 검태도 있고 원귀도 있고 싸울곳 많은데 왜 굳이 매칭도 잘 안되고 너프충들만 하는 투기장같은걸 계속 유지시켜서 숙제를 늘려놓나요? 차라리 없애버리고 자기 케릭에터에 애정가지고 돈쓰고 노는사람들 그만좀 괴롭히세요. 유저분란만 조장하고 있잖아요?
검은사막모바일 케릭 예쁘고 옷 많이 사고 잘 꾸밀 수 있어서 좋으니 밸런스 못맞출거면 그냥 돈도 안되고 사람들 많이 하지도 않는 투기장 같은건 좀 다 없애버리고 삭제해버리면 좋겠습니다. 매칭도 힘든 숙제 없애버리고 못하는거 다 삭제하고 모든 케릭터 필드 태전 공성에서 풀슈아로 부비부비하게 만들어주시면 좋겠습니다. 그럼 캐릭터 밸런스 화력약한 케릭들 업해달라하면 점검해보고 화력밸런스만 맞추면 되지 않겠어요? 라구요.
2024-03-15 00:04
너를만나러갔어 (211.58.*.138) 2024-03-15 00:36
맞음 이사람 전문적이고 논리적이게 글쓰는거같지만 까놓고보면 너프무새충임
그만좀 글싸질러라 안봐도되니까 니일기장에좀적어 투기장머신아
뭘좀아는척 가면 벗고 니본색을 드러내라
2024-03-15 00:36
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아가씨 (221.163.*.192) 2024-03-15 02:23
@모험가1000622912 모험가님 님이 먼저 지능이슈 대셨으니까 말 좀 짧게 할게요. 먼저 저는요 너프무새들 이야기 듣기 싫습니다. 그래서 짜증나서 글썼어요. 근데 모험가님은 투기장러 케릭터 밸런스 관련해서 케릭 필드에 영향미치지 않는 패치만 했다는 개소리도 하셨네요? 대보라고요? 글쎄요 뭐부터 대야 이제껏 다운패치맞고 물속으로 잠수탄 케릭인지 손에 꼽기가 힘든데요 전?
글 단디 읽고 글쓰라고 했는데 글 대충 읽은것은 아닙니다. 니가 뭔데 평가하세요?
글쓴이도 쓰셨다시피 각인효과 적용안되는 카르케야 한정으로 이야기 한다고 하셨죠. 화령은 다른케릭 못하는 구슬2개 회복때문에 무한슈아 유지가 되서 옳지않다. 내용부터 시작합니다? 그럼 구슬2개 회복을 다른 케릭과 맞춰서 카르케야에서는 1개 회복으로 바꿔달라. 면 끝나요. 그런데요. 글쓴이도 썻다시피 지금상태에서도 화령파훼법이 아예 없는 것은 아니라고 합니다. 왜 화령은 파훼법이 있는데도 불구하고 누구나 다 파훼할 수 있는 케릭이 꼭 되어야 하나요? 화령플레이하는 입장에서 불쾌하면 지능딸리는 사람인가요? 최하단에 화령 밸런스 유지법이라고 적어두셨지만 저건 그냥 다운패치가 아닌건가요? 등선 투기장 미적용이요? 화령이 등선 투기장에서 미적용이면 일종의 케릭터 특색이라고 무적등선 만들어 둔 것이 슈아유지정도로만 다운된 것이 엊그제입니다. 근데 무한적용 안되게 해달라고 해놓고 아예 투기장에서 삭제시켜달라면 그건 대체 무슨 논리죠? 화령은 매커니즘이 아니라 등선 기반으로 돌아가는 케릭으로 방향이 잡혔습니다. 그래서 신규가 플레이해도 한 번은 비벼볼만 했지요. 이게 자리잡히니 OP이슈가 잡혀 다운맞은게 이번주고 아무말 안하고 있는데 아예 투기장 삭제시켜달라니 화령으로 투기장 하던 분들 맥빠지는 이야기 아닌가요? 지능이슈를 글쓴이 글 지적으로 진행해서 죄송합니다만 모험가님 글쓰시는 뽄새 기분나쁘니 안쓸수가 없네요.
갈라치기요? 뭐가 갈라치기죠? 하지도 않는 카르케야, 투기장때문에 이제껏 칼질맞은 케릭이 몇 개이고 대부분 그런 지적질은 투기장하는 하드게임러 분들이라고 생각하는 것이 저만은 아닐걸요? 물론 특정 소수 몇몇 분들이지 모든 투기장러가 그렇진 않아요. 전반적으로 이 케릭들은 이거이거 모자라니까 이건 좀 개선해줬으면 좋겠다 하는 분들도 많이 계셔요. 저는 그런 분들 글에는 토달지 않아요. 고장난 부분 업그레이드 해달라는데 좋은 일이지요.
제가 누구와 누구를 갈라쳤나요? 그냥 그놈의 너프이야기 좀 그만 좀 했으면 한다는거죠. 그걸가지고 니가 왜 미치세요? 게임사가 못잡는 스킬기반 밸런스 이슈가 개판되는것 해결 못하겠으면 그냥 삭제해달라고 이야기 하면 좋겠냐는 글을 갈라치기로 받아버리면 니 말대로 나는 내 마음대로 글도 못쓰고 글썼다고 지능지적받아야되나요?

아니 얘기를 해도 죽어도 못알아듣는 모험가때문에 나는 기분이 편안하겠니? 무새 라는 단어때문에 너는 내가 쓴 글 방향은 생각은 해보고 발작하는거니? 나도 게임에 돈 쓰는 사람이고 남한테 피해주는 글 좀 쓰지말고 내 케릭에 애정가지고 내가 하고있는 케릭이 뭐가 모자라니 뭐좀 해달라 이런이야기로 좀 써서 해당케릭 하고있는 사람 기분 거지같이 만들지 말라는 글도 못쓰냐? 아니면 개선방향이라고 쓸 때는 그 케릭 하고 있는 사람이 보고 기분 안나쁘게 생각 한 번 더 해달라고 써야했냐?

투기장 하는 사람들 특정케릭 너프해달라고 앵무새짓해서 다운 안된케릭이 있었으면 니가 한 번 대봐라.
2024-03-15 02:23
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아가씨 (221.163.*.192) 2024-03-15 06:19
@모험가1000622912 논점 흐리는데 난 투기장러가 발작했다 한 적 없다. 너프무새들이 너프 외칠때마다 칼질 강도가 얼마나 세게 들어오는지 그 케릭 하던 사람들 우르르 때려치우거나 직변해서 버림받을 때까지 너프무새들의 <또너프 또너프 아직모자라 망가질때까지 너프> 게시글이 지겨워서 보기 싫은거지. 지능 들먹이면서 발작한건 모험가 너님을 이야기 한거에요.

애초에 밸런스 문제 있는것 같다는 의견은 제시할 수 있는거고 글쓴이가 말한 내용도 맞을 수 도 있으니 님 글이 잘못된 것은 아니다 라고 쓰고 시작했는데 니가 그걸 들먹이면서 글이나 똑바로 읽어라 지능 이슈 어쩌구 블라블라 시작한거 어이없어서 그런거지.

어지간히 너프 외쳐서 다른케릭 너프 좀 받고나면 그만좀 하지 계속 너프너프너프 아직모자라 없어질 때까지 더 너프해줘 글을 쓰니 무새라고 쓴거야. 앵무새처럼 계속 반복하니까. 너프무새가 뭔소린지는 알고 쓰는거 맞지?

니가 들먹인 케릭들 필드쟁중에 좋은것 같으니까 밸런스 문제 있다는 글 많이 올라왔지. 근데 뭐 어떻게 패치해라는 투기장러들의 상세한 분석이 꼭 있었고. 투기장러가 빠진적은 없거든? 결국에 나락간케릭 니가 대충 다 적긴했는데 내 글 보면 알건데? 나 랜서유저였어^^. 섭초부터 발키리로 했고 지금 팔라딘 좋아도 팔라딘도 안해. 이런게 상처야.

케릭너프에 관해 자세한 분석은 하지만 오버패치를 요구하는 너프무새들과 니들끼리 싸우라는 게임사의 엽기적인 밸패로 피해는 케릭 애정하는 유저만 보는데 중간중간 어이없는소리 곁다리로 엄청 낑겨놔서 글쓰는 내가 다 어지럽다야.

니 쓴글로 말할게 세이지 레가투스 쿠노이치 커세어 플레처 전성기 때 투기장 좋다는 팔라딘 설화보다 좋았어. 니들이 조작감 좋다고 애정하던 케릭이 아닌 저 케릭들 필드에서도 좋았어. 유저 투기장 필드 구분말고 사기적으로 좋았는데 팔라딘 설화 약밸조정당할 때 저 케릭들은 너프무새들 입방아 오르내리고 한 단계 너프했니? 케릭 작살날때까지 너프해서 지금은 희귀종이야.

어서오라 광고하고 신캐해볼까 하고 유입되면뭐해. 적당한 밸패너프도 아니고 케릭 작살날때까지 외치는 너프무새짓으로 저케릭 하는 사람들 중 펄여유 되는 사람들이야 딴 클래스 옮기면 그만인데 광고보고 들어온 신규들은 머리에 물음표만 띄우다가 접겠지. 우사매구? 초강캐 인정해. 밸패잘못됫지. 너프요구? 당연해. 근데 한 번 두 번 조정 후에도 니들 마음에 안들면 강도가 더 세져. 그 케릭을 애정하던 사람들도 다운패치 받아들이다가도 결국엔 케릭 개작살나서 쓰레기 될때까지 앵무새짓 하는걸 참다참다 결국 관짝가면 버리고 접지.

거기에 너프무새들이 안껴있다고?

밸패 개떡같이 하는 게임사도 니들 게시판 도배질엔 두손두발 다 들고 밸패를 아예 쓰레기통에 던져버리는 행태가 반복되는걸 니가 직접 적었는데도 왜 너프무새가 싫은지 모르겠어?

화령 잡아서 메치고 팔라스킬이나 자원감소각인으로 패버리면 어차피 고장나. 글쓴분도 다른글에서 적었을걸? 무한 무적이 문제라서 다운패치 했고 이젠 무한 무적이 아닌데 무한 피감이다 라는 논리인데 그럼 무한피감 안되게 조정하면되지 결국엔 등선을 없애서 피감자체를 빼라는거잖아? 처음엔 뭐 75%로 맞추라며? 구슬차는 속도가 너무 빠르다며? 근데 왜 갑자기 등선을 없애라로 가는건데? 내가 이걸 너프무새로 받아들이면 안된다는거야? 아니 뭔 강신 있으니까 밸런스 대충맞아 그냥 투기장에선 등선 빼. 이게 너프에 이은 너프를 추가로 요구하는게 아니라고?

글에 내가 말을 하지도 않은걸 자꾸 들먹이면서 아는척 장황하게 써두고 내가 카르케야를 하는지 투기장을 하는지도 모르잖아? 그냥 좋은 캐릭 수준이 아닌 쓰레기로 또 만들어라 하는데 그럼 모든 케릭이 다 중간이하로 동일하게 가자는 거랑 뭐가다르지? 공산당이야? 내가 언제 내 캐릭 개사기인거 아무문제 없다고 했나? 적당히 너프를 외쳐야지 너프된 케릭 또 너프 외치면서 케릭 병신만들어 달라는데 또 조용히 접다오면 되는건가? 그럴거면 투기장 필드 구분없이 동일하게 투기장을 그냥 없애달라고 했지 글쓴이 말이 틀렸다고 한건 아닐건데?

왜 니혼자 뇌피셜로 상상하면서 지능운운하고 전혀다른게임인 피검들먹이면서 가르치려고 하지? 애당초 피검에 각성매구가 있는지도 모르겠지만 글쓴이 글에 구체적으로 왜 너프무새라고 했는지 적었고 투기장 없애달라는 이유 구체적으로 적었으니 됫지?

게임사가 무적이 근본적 캐릭터 특성인지 아닌지 대충 끼얹어놓은건지 생각하고 얹었는데 결과가 안좋은건지는 또 상상으로 글쓰는것 같은데 게임사 밸패팀 개판인건 너도알고 나도 알고 니가 왜 내가 첫 댓글에 두루뭉실 적었는지 이해도 안되면서 지능들먹이며 구체적 근거없이 어쩌구 지껄이는것 좋게받든 나쁘게받든 이제 상관도 없는것 같아. 장황하게 너 하고 싶은말만 적으면서 지능들먹이는 순간에 무시했어야 하는데 또 글쓰고있네. 마지막까지 뭐 특성보호패치 아냐는 둥 투기장을 무시했냐는 둥 하는데 내가 그걸 왜 여기서 너한테 알고있어야 한다고 교육받아야하지?

그냥 나는 밸런스 이야기는 좋은데 너프도 좋은데 너프<무새> 까지는 좀 가지말자고 하고싶을 뿐이야. 모험가 너님하고 지능가지고 그만싸우고 싶으니까 여기엔 댓글 그만 적을게. 싸우고 싶으면 다른 글에다가 하고싶은 이야기 마음껏 적어. 남의 지능 들먹이는 애하고는 더 말섞기 싫으니까 여기서 마칠게 안녕!
2024-03-15 06:19
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I척살I (182.31.*.26) 2024-03-15 14:57
@아가씨 능지 수듄 ㅋㅋㅋ 초졸이신가
2024-03-15 14:57
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비각성투기장머신 (222.111.*.83) 2024-03-15 06:56
밤새 굉장한 공방이 오고갔네요. 제가 해결책으로 두 가지를 제시한 이유를 첨언하자면 필드에까지 영향을 주면 안된다고 봤기 때문입니다. 등선 or 여우달음 투기장 미적용은 말그대로 오직 투기장에 한정해 성능을 낮추는 방법입니다.

신령의 기운 획득을 2회에서 1회로 낮추자 라고 할수도 있는데 이 경우 투기장은 물론 필드 성능까지 너프됩니다. 이건 바람직하지 않다고 봤습니다. 그렇다고 다른 스킬들의 쿨을 늘린다 해도 같은 결과를 초래합니다. 거듭 말하지만 전 필드 보다는 투기장에 국한한 원 포인트 조정을 강조했습니다.
2024-03-15 06:56
아이유졸귀 (211.236.*.171) 2024-03-15 08:42
거 아무도 안하는 고인물잔치 투기장 카르케야는
좀 없앱시다 진짜 개노잼에..
필드, 거점을 더 재밌게 바꾸라니까...

고이고 고인 투기장 도대체 왜 살려놓는지 이해가 안가네
격투겜인가 이게 ..?
2024-03-15 08:42
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똘갱이 (211.235.*.44) 2024-03-15 09:34
옴마나~
곱나 빡씨게 글 써놨네
댓글들도 마찬가지고?
아니 걍 투기장 필드 둘 다 동일한 조건으로 컨텐츠개발을 하면 쉽게 해결될것을
누가 슈아 무적기 싸이클 잘도냐 마냐 싸움이 끝인 단순컨텐츠를 갖고 이리 머리를 싸맨다는게 전혀 이해가 안됨ㅋㅋㅋㅋ
아니 결국엔 슈아싸움인 ㅈ도 아닌 컨텐츠 갖고 뭘 컨트롤이니마니 싸우고 있는거야 아직도 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2024-03-15 09:34
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