ENG:
Thank you very much for the latest job balance patch for the "Pearl Abyss" and "Black Desert Mobile" teams. It is the best adjustment of the year. Thank you for your hard work.
CR: https://forum.blackdesertm.com/Board/Detail?boardNo=7&contentNo=592608&pageNo=1
Later, I still wondered if some characters still had too much power from their skills and passives. I would like to explain further as follows.
🔴 Hwaryeong / 화령
Foxspirit Conduit / 신내림 (Passive Skill)
- Why is Hwaryeong's Passive Skill able to stack 2 fox fireballs at a time? Even though he attacked and didn't hit anyone, he was able to stack them. Isn't that strange?
- I hope you can change the Over Power mechanism. Or can you adjust the "Reduce Damage" (피해 감소) state to reduce time? Is it too much power for a distance of 1.5 seconds that can be done continuously?
🔴 BERSERKER / 버서커
- Distance nerf of Skill.
- Passive nerf. There shouldn't be any other class that reduces the CD of skills as much as this one. It's extremely unbalanced for the game. Please nerf it. It is recommended that it should be reduced CD from -0.3 seconds to only -0.1 seconds.
- Removed "Decrease attack speed" ability from Passive. You should use team's data and abilities for development rather than relying on personal preferences to adjust balance.
🔴 BUCCANEER / 캡틴
- Reduces overall skill damage. Especially damage from passive skills.
- Reduced damage in some skills, it's up to you to choose which skill. But please reduce the damage as well.
🔴 IGNEOUS / 이그니우스
- Nerfed "Invincible" status of "Calamity (대재앙)" skill. There shouldn't be any class that gets "Invincible" status more cheating than these and it makes balance of game worse and worse.
KR:
'펄어비스'와 '검은사막 모바일' 팀의 최근 직업 밸런스 패치에 대해 진심으로 감사드립니다.올해 최고의 조정입니다. 여러분의 노고에 감사드립니다.
CR: https://forum.blackdesertm.com/Board/Detail?boardNo=7&contentNo=592608&pageNo=1
나중에는 여전히 일부 캐릭터가 스킬과 패시브로 인해 너무 많은 위력을 갖고 있지는 않은지 궁금했습니다. 다음과 같이 추가적으로 설명하고자 합니다.
🔴 화령
신내림 (패시브 스킬)
- 화령의 패시브 스킬은 왜 여우 불덩어리 2개를 동시에 쌓을 수 있나요? 공격해서 사람을 맞추지 않았는데도 쌓을 수 있다는 게 이상하지 않나요?
- 오버 파워 메커니즘을 바꾸셨으면 좋겠습니다. 아니면 "피해 감소" 상태를 조정하여 시간을 줄일 수 있나요? 1.5초 연속으로 할 수 있는 거리에 너무 힘이 센 걸까요?
🔴 버서커
- 스킬의 사거리 nerf.
- 패시브 nerf. 이 클래스만큼 스킬의 CD를 줄이는 클래스는 없어야 한다. 게임에 극도로 불균형하다. nerf 해야 한다. CD를 -0.3초에서 -0.1초로 줄이는 것이 권장된다.
- 패시브에서 "공격 속도 감소" 능력 제거. 균형을 조정할 때 개인적인 취향보다는 팀의 데이터와 능력을 사용해야 한다.
🔴 캡틴
- 전반적인 스킬 데미지 감소. 특히 패시브 스킬의 데미지.
- 일부 스킬의 데미지가 감소합니다. 어떤 스킬을 선택하는지는 귀하의 몫입니다. 하지만 피해도 줄여주세요.
🔴 이그니우스
- "대재앙" 기술의 "무적" 상태를 nerf했습니다. 이보다 더 부정적인 "무적" 상태를 얻는 클래스가 있어서는 안 되며 이는 게임의 균형을 악화시킨다.