이클립스 출시일 쿠노이치가 받은 이 패치로 쿠노이치가 전성기를 맞았었죠?
2021년 12월 14일 패치입니다.
그리고 펄어비스가 과하다고 생각하고, 하향을 때립니다.
2022-01-18일자 너프패치입니다. 이걸로도 부족하지 않은지 다시 다음달에 너프를 때려버립니다.
2022년 2월 22일자 패치로 쿠노이치는 거의 안하게 되었습니다...
그러다가 특성화 패치를 버서커와 설화틈에 껴서 같이 받았습니다.
쿠노이치가 지금 별로안하는 이유는 기본적으로 기본계수가 낮아서 딜이 약합니다. ( 어느 캐릭이든 때릴때 딜 잘들어가는 캐릭을 선호하니까 당연한 현상)
그러면 출혈이라는 것이 메리트가 엄청나냐???>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>딜이 안들어가는 상대한테 때리면 내 스킬을 다 때려박은것보다 출혈이 더 나은 현상 덕분에 초고투상대로는 조금 나은 상황입니다.
나보다 저투를 때리거나 비슷한 투력대를 때리면 오히려 손해인 상황;;;;
심지어 필드에서는 힘줄자르기---다음 스킬(ex 심장찌르기) 사용은 힘줄자르기와 심장찌르기 사이에 펄업식 동기화가 터져서 8할 이상은 넘어지는 현상
수리검투척도 동기화터져서 넘어지는 현상다수;; 기술연계에 힘줄자르기에 기존스킬들 연계추가바랍니다.
스킬도 문제가 많은데
검은달빛은 이동거리가 심각하게 제자리 수준입니다. 살무 기술은 타겟을 걸어야만 이동이 가능한 스킬인데 타겟없이도 중력핵설치같이 이동스킬로 사용가능하면 좋겠습니다. 타겟을 무언가에 걸어야만 사용가능한 모바일게임치고 사용난이도가 너무 까다로운 스킬같습니다.
쿠노이치 스킬이 범위가 넓은것도 아니고 닌자+암살자 클래스답게 1인 타격에 맞춰줘 있는 상황인데, 메리트가 너무 적습니다.
딜량이 세냐? X, 범위가 넓냐? X, 스킬발동이 빠르냐? X, 기동성이 빠르냐? X (조건부 살무 이동가능),
현재 쿠노이치 스킬 계수입니다.
최근 전체적으로 pvp딜량 15% 전클래스 다 까인것도 알고있지만, 너무 낮은거 아닌가요?
은신기술에 이동속도 증가도 없어서 일반속도로 돌아다니는것도 알고 있겠지만, 쿠노이치가 조금 더 암살자 다워지고 닌자의 특성에 맞는 패치를 받았으면 좋겠습니다.