[플레처] 다들 약코에 힘쓰시는 와중에 찐 약캐 나와봅니다 2024-09-04 12:05 시전속도 (121.166.*.100)

대 약코 시대에 찐 약캐 개선안 좀 끄적여 봅니다.

딸깍으로 다 대가리 꺨수 있는 사기캐 만들어 달라는게 아니라

픽하고 싶으면 사용할 수 있을 정도로는 만들어 주세요 제발

 

1 기동성

플레처는 지금 헌터보다도 기동성이 더 딸리는 캐릭터 입니다.

원래도 헌터랑 근소하게 비교우위 였다면 지금은 바람송곳 헌터의 기동성 반도 못따라갑니다.

이동기라고 있는 스킬 기회포착, 빛의궤적, 활개 세가지 중

기회포착과 빛의궤적은 이동거리가 이동기라고 부르기도 민망하고 후딜 또한 엄청나서 회피를 섞지 않을 경우 이동기로 쓰는거보다 그냥 뛰는게 빠릅니다

그럼 그나마 있는 활개가 유일한 이동기 인데

활개는 쿨타임 12초에 심화 기술로 2초 감소하여 쿨타임이 10초나 되는 스킬입니다.

10초 스킬치고 이동거리가 그리 길지도 않으며 면역 유지또한 짧은 스킬입니다.

물론 이정도 사거리의 원거리 딜러가 발이 근딜 수준으로 빠른것 또한 오밸이겠지만 지금의 플레처는 그냥 도망은 꿈이고 카이팅 조차 불가능합니다.

활개의 쿨타임 감소와 보조 이동기인 기회포착과 빛의궤적의 이동거리 개선이 시급합니다.

 

2 빛을 가르는 유성

빛을 가르는 유성은 빛의 저격과 활개 연계시 사용하는 즉발 기믹이

그냥 플레처 유저 기만 수준 입니다

이번에 딜상향을 받으면서 다른 캐릭터들의 극딜기에 비해 강력하다고는 할수 없지만

나름 대로 플레처 치고는 준수한 딜량을 받아냈으나

발사하는데 한세월 걸리는 구린스킬입니다

쌩으로 차징해서 풀차징하는 시간 또한 엄청나게 긴데 빛의 저격과 활개를 통해 풀차징을 즉발로 날릴 수 있는 연계를 사용해서 발사해도 사실상 썡 풀차징보다 그리 빠르게 나가지 않습니다

또한 범위또한 이쑤시개 범위이고 자동 타겟팅 스킬이기 때문에 심할땐 플레처 기준으로 옆으로 뛰기만해도 유성이 피해집니다…

기본 딜링 스킬들이 그리 강력하지 않은 플레처가 상대와 교전에서 조커카드로 사용할 수 있게 개선 요청 드립니다.

너무나 좁은 좌우 범위 상향, 빛의 저격 활개를 통한 풀차징 발사시 연계한게 민망하지는 않도록 빠른 공격속도 상향이 없이는 도저히 사용할 수 없는 스킬입니다.

 

3 빛의 저격

빛의 저격은 이름이 빛의 저격이지 사실상 빛의 과녁판으로 바꿔야 맞는 스킬입니다.

점프시 정말 잠시동안만 적용되는 피해감소효과는 존재자체가 무적기라하기 민망한 수준이고

빛의 저격 자체딜링 또한 이게 10초짜리 스킬이 맞나 싶을 정도로 민망한 모기딜이며

공중에 뜬다는 컨셉상 중간에 회피로 캔슬이 불가능한 스킬입니다

공격 판정 또한 굉장히 안좋은 스킬로 마지막 타격이 맞지 않거나 중간 타격등에도 저항이 다른 스킬보다 훨씬 많은 빈도로 발생하는 스킬입니다

게다가 사용시 컨트롤도 불가능하게 뒤로 밀리는 스킬로 빛의 저격 사용후 후속 딜링도 불가능한데다 사냥에도 사용이 불가능한 존재 자체가 플레처에게 트롤인 스킬입니다.

게다가 쿨값을 못한다고는 생각하셨는지 빛의 궤적 적중시 1초 쿨타임 감소를 달아주셨는데…

스킬 사용시 이러한 효과를 받는 경우가 거의 대부분인데 왜 플레처에게만 적중시 적용이라는 족쇄가 채워졌는지 모르겠습니다.

딜링도 형편없고 캔슬조차 불가능한 이런 스킬에 도사의 태극과 같은 전방가드후방슈아40퍼피해감소가 붙었어야하는게 아닌가 싶네요

사용하지 않으면 맨몸으로 쳐맞으니 어쩔수 없이 쓰지만 정말 자결기가 되는 빛의 저격도 플레처가 버티는데 유용하게 사용할 수 있도록 제발 개선 부탁합니다

또한… 기회포착에 달아주신 위치고정 흐름의 경우 정말 거기가 아니라 여기 붙어야합니다..

 

4 부실한 딜링기

딜링기의 구조 또한 조악하기 그지 없습니다.

기회포착 빛의궤적 루트라곤의부름 빛을가르는유성 이들 스킬만으로는 쿨타임 제약으로

딜링의 흐름이 끊기기에 전승스킬 없이는 지속딜이 불가능한 구조이며

넉백 씨씨를 걸수 있는 피비피 스킬이 전무하여 콤보딜링 또한 정말 좋지 않습니다.

속칭 시즈탱크라고 불리는 실비아의 창의 엘비아 울화의화살 심화스킬의 경우

그냥 삭제해주시는게 나을 정도입니다

선딜레이에 창을 꽂는 시간동안 맨몸이며 방어판정또한 전방가드 뿐에 발사하는데도 한세월걸리는데 비해 애매한 딜량 약간의 고저차에도 바로 앞에서 폭발하는 말도 안되는 판정 등

차라리 이걸 삭제하고 플레처의 메인 딜링구조 개선을 요청 드립니다.

 

5 그냥 없는 수준인 패시브

이건 그냥 사진으로 대체합니다

 

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댓글 10
아IU이IU유IU (220.94.*.152) 2024-09-04 12:20
ㅋㅋㅋㅋ대약코시대...ㅋㅋㅋ
플레처의 상향을 기원합니다..ㅎㅎㅎ
2024-09-04 12:20
앙체리 (221.164.*.44) 2024-09-04 12:21
추천을 한번밖에 못누르는게 아쉽네요. 이런 내용들이 자주 공유되서 펄어비스가 좀 참고라도 했으면 좋겠습니다.
2024-09-04 12:21
바니윤 (175.196.*.108) 2024-09-04 13:29
응원합니다 플레쳐
2024-09-04 13:29
퍼애기 (211.235.*.149) 2024-09-04 14:07
인정합니다
그리고 요녀석 회피가 좀 삐꾸 같더군요
회피무적이 아예 존재하지 않아서
회피 이후에 빛의저격이나 활개를 쓸때 동기화 장난아닙니다
2024-09-04 14:07
시전속도 (121.166.*.100) 2024-09-04 15:05
아니... 회피 판정도 구리다구요?... 난 내가 못누른줄 알았는데...
2024-09-04 15:05
너를만나러갔어 (211.58.*.138) 2024-09-04 15:01
이렇게 말을 안해주면 어벙벙 방향성 못잡고
숫자놀이만 하고 있을
펄없 생각하니까 아찔하네
2024-09-04 15:01
AKUMA (222.112.*.2) 2024-09-04 15:10
백날 천날 이런거 유저가 써서 올려도. 지들 독단적으로 판단해서 밸패하는 인간들이. 과연 유저들 의견 들어 줄까?
2024-09-04 15:10
시전속도 (121.166.*.100) 2024-09-04 18:01
추가로 엘비아 울화의 화살의 경우 쿨타임이 일반스킬 주제에 30초 입니다 정상적인 운용이 불가능하니 없애주세요
2024-09-04 18:01
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
VLAD (211.234.*.211) 2024-09-04 21:11
세이지랑 비슷하게 회피하면 쳐맞는 신기한 케릭터
2024-09-04 21:11
리버풀 (59.7.*.82) 2024-09-04 22:58
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2024-09-04 22:58
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